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【DB笔试面试511】如何在Oracle写操作系统文件,写日志?

题目部分 如何在Oracle写操作系统文件,写日志? 答案部分 可以利用UTL_FILE包,但是,在此之前,要注意设置好UTL_FILE_DIR初始化参数。...Oracle使用哪个包可以生成并传递数据库告警信息? DBMS_ALERT包用于生成并传递数据库告警信息。若想使用DBMS_ALERT包,则必须以SYS登陆,为普通用户授予执行权限。...在CLIENT_INFO列存放程序的客户端信息;MODULE列存放主程序名,包的名称;ACTION列存放程序包的过程名。该包不仅提供了设置这些列值的过程,还提供了返回这些列值的过程。...如何在存储过程暂停指定时间? DBMS_LOCK包的SLEEP过程。例如:“DBMS_LOCK.SLEEP(5);”表示暂停5秒。 DBMS_OUTPUT提示缓冲区不够,怎么增加?...如何在Oracle写操作系统文件,写日志? 可以利用UTL_FILE包,但是,在此之前,要注意设置好UTL_FILE_DIR初始化参数。

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何在VS清空cin缓冲区(C++

一次输入过程是这样的,当一次键盘输入结束时会将输入的数据存入输入缓冲区,而cin对象直接从输入缓冲区取数据。...当cin>>从缓冲区读取数据时,若缓冲区第一个字符是空格、tab或换行这些分隔符时,cin>>会将其忽略并清除,继续读取下一个字符,若缓冲区为空,则继续等待。...那么问题就很好解决了,既然已经知道了getline()会直接读取cin缓冲区的内容,接下来要做的就是在getline()被调用之前清空cin缓冲区 清空cin缓冲区 网上比较广泛的说法有如下几个: cin.sync...ofs.close(); } 再次运行结果一切正常: cin.ignore(INT_MAX, '\n');的含义是:当遇到换行符时,清空缓冲区内所有内容(换行符也被清除),其中INT_MAX是C+...+的宏常量,意为int最大值,也可以用std::numeric_limits::max()代替,意为IO流最大字节数 ignore的函数原型为:istream & ignore

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何在matlab矩阵随机生成圆【含源代码】

该问题所涉及的知点并不多也不难,主要就是如何生成圆以及矩阵赋值操作。因为矩阵是离散数据集,因此对矩阵的大小要有一定的限制,比如在一个2✖2或5✖5的矩阵中生成随机圆显然是没有意义的。...其次,随机生成圆心和半径,当然都得在矩阵大小范围内,特别提醒,这里的圆心只能取整数值,因为矩阵索引值不能为小数。...最后,根据半径和圆心生成圆的位置坐标并取整,剔除超过矩阵大小范围的位置,将矩阵对应位置设置为true即可 以下是main函数及子函数randCircle: main函数: % 作者:巴山 % 欢迎关注...@(a,b) a+(b-a)*rand; % 随机圆心和半径 C = round([rfun(1,M-1),rfun(1,M-1)]); R = rfun(5,M*0.15); % 生成

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Linux 的密码生成器:如何在命令行中生成随机密码

Linux 提供了许多方法来生成随机密码,其中包括在命令行中使用密码生成器。本文将详细介绍如何在 Linux 中使用命令行生成随机密码。什么是密码生成器?...在 Linux ,我们可以使用命令行工具来生成随机密码,这使得生成密码变得方便和快捷。...例如,要生成一个包含 12 个字符的密码,可以执行以下命令:pwgen 12图片pwgen 还提供了其他选项,添加数字、大写字母、特殊字符等。...方法 2:使用 openssl 命令openssl 是一个强大的密码工具,可以在 Linux 命令行执行各种加密操作。它还可以用来生成随机密码。...请牢记,生成密码只是密码安全的第一步。确保您的系统和账户具有适当的安全措施,防火墙、更新的软件和安全的登录措施。结论在 Linux 命令行中使用密码生成器可以快速生成强大和随机的密码。

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C++何在云应用快速实现编译优化?

以C/C++应用的反馈优化技术为例,介绍业务和编译技术深度整合后产生的收益和价值,希望给相关业务的探索提供参考。...本次我们主要以典型C/C++应用展开分析,目前这仍然是云应用部署量和代码量的主力。...二、编译优化技术 编译器是一个非常庞大的系统软件,其南向是各种芯片(CPU/GPU/NPU),其北向是各种语言(C/C++/JS/DSL),中间是一条漫长的优化流程。...本文以C/C++应用的反馈优化技术为例,介绍业务和编译技术深度整合后产生的收益和价值,希望给相关业务的探索提供参考。...从C++转向Rust:两大主题值得关注! 关于Go并发编程,你不得不知的“左膀右臂”——并发与通道!

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C++系列-第1章顺序结构-8-求商求余和除法

在线练习: http://noi.openjudge.cn/ https://www.luogu.com.cn/ 总结 本文是C++系列博客,主要讲述求商求余和除法 CPU的求商和求余 (1) C...int wheels = 4 + 2; 其中 4 和 2 都是操作数,+ 是加法运算符,4 + 2 则是一个表达式,其值为 6 (2) 5 种基本的 C++ 算术运算符 +:4 + 20 = 24...如果两个操作数都是整数,则结果为商的整数部分, 17 / 3 = 5,17/3.0=5.4 %:求模,等于第一个数除以第二个数后的余数。 19 % 6 = 1。...小理手里有个半径为 r 的球体,他现在想知道这个球的体积为多少? 计算时,取 \pi = 3.14 。 输入格式 输入共一行,其中包括一个正整数 r 表示球体的半径。...输出格式 输出共一行,其中包括球体的体积。要求保留小数点后 5 位。 样例 #1 样例输入 #1 5 样例输出 #1 523.33333 提示 1\leq r\leq 100 。

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教你如何在POI-TL框架熟练使用Configure类,快速完成Office文档生成

POI-TL是一个用于生成Office文档的Java库,Configure类是该库的一个配置类,其作用是提供了一些全局的配置选项,可以用于定制化生成的文档。 1 Configure类 1.1 作用 配置模板引擎:Configure类提供了setTemplateEngine方法,可以通过该方法设置使用的模板引擎,Freemarker...配置默认字体:Configure类提供了setDefaultFont方法,可以设置生成文档的默认字体。...配置图片缩放:Configure类提供了setImageSize方法,可以设置生成文档图片的缩放比例。...在生成文档时,我们通常会使用模板引擎来定义文档的结构和样式,而模板的变量需要绑定到具体的数据源,这时就需要使用bind方法来进行绑定。

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SDK热更之gradle插件(如何在SDK代码自动插桩及如何生成补丁包)

SDKHotfix对应github地址:https://github.com/bihe0832/SDKHoxFix ---- 这篇文章主要介绍一下SDK热更的gradle插件,该插件实现了自动在代码插桩以及生成补丁包...文中提到所有代码地址:SDKHotfix插桩及补丁生成对应gradle插件的github地址:https://github.com/bihe0832/SDKHoxFix/tree/master/BuildPatch...插件简介 该插件是一个基于groovy开发的gradle的插件,为了方便理解整个项目没有把他集成到SDK的构建中,而是通过shell脚本一步一步完成插桩和生成补丁。...开发者可以根据个人兴趣整合到项目gradle或者保持隔离。已经对插件代码填了一部分注释因此不会专门详细介绍具体实现,这里重点介绍一下插件定义的几个变量。...为什么要插桩 在SDK所有需要热更的代码插桩是所有使用mutlidex的热更方案的基本原理。

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3D神经接口系统可以感知和操纵微型脑

目的是精确研究人类大脑回路是如何在体外发育和自我修复的。这项研究于3月19日出版在《Science Advance》上。...例如,他们在细胞引入基因,使它们能够使用不同颜色的光脉冲来控制神经活动。 整个球体表面自发神经活动的3D时空映射。...现在已经开发并验证了3D平台,我们将能够对从神经损伤恢复过来或与神经退行性疾病作斗争的患者进行更有针对性的研究。”...例如,我们的下一代设备将支持从大脑到肌肉甚至是更复杂的不断变化的动态组织(跳动的心脏)神经回路的形成。”...研究人员表示:“现在,借助我们小型,柔软的3D电子设备,终于有可能制造出模仿人体复杂生物形状的设备,从而可以对人体进行更全面的了解。

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机器视觉:为什么追踪网球的技术不能用在足球和篮球上?

例如,当比赛过程球落在了边线附近的时候,系统就会通过当时在三维空间中记录的球体的运动轨迹,来生成一个虚拟的3D回放,对球体落地一瞬间的位置进行精准显示。...但这种球体运动轨迹跟踪算法在其他的球类运动——篮球、排球、足球等却迟迟未能出现。那么这是为什么呢? 原因就在于,在这些运动,在摄像头的视角下,球体经常会被球员所遮挡。...而这就会导致视频球体的成像质量低得多,使得测算系统更难对球体的运动轨迹进行跟踪。...然而,如果没有对球体的运动轨迹加以受力分析的约束的话,这个系统有时就会生成出不科学的测算结果。 ? Maksai和伙伴们一起想出了一个非常浅显易懂的解决方案——同时对球体和球员进行追踪。...而像篮球这种比赛,由于球体运动轨迹的不可预测性较小,所以这种测算系统的优化也还是有所帮助的。

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UE4新手编程之创建C++项目

选择“C++”选项卡。 然后从可用的项目列表中选择“基础代码”。 在下方点击“...”按钮,设置你的项目位置,我这里是“E:\Unreal Projects”。...(注意因为虚幻4是用VS2013生成代码的,所以我们要使用VS2013以上版本的才能正常编译。另外一点是,项目路径和项目名称不要使用中文,否则也无法编译成功。) ?...1) 在内容浏览器中选择StarterContent文件夹,再选择Props子文件夹,将MaterialSphere拖放到场景。 2) 按R键,当球体三个轴呈现一个立方体的时候,表示现在是缩放模式。...3) 按F键,使得视口聚焦于球体。然后在StarterContent/Materials文件夹下,拖动M_Tech_Hex_Tile放置到球体,就完成了材质的更换。什么是材质呢?...通过给球体换上不同的材质,你可以让球体看起来像玻璃球、像钢珠、甚至像纸球。 ?

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PS之“星球大战”

就拿离地球最近的“月亮”来说,中国古代对其描写的诗词句赋不尽其数:“大漠沙如雪,燕山月似钩”,“明月出天山,苍茫云海间”……今天就为大家讲解如何在图片上制作星球,使‘明月’生之于‘海上’。...图2.3 素材 2.4在弹出的调节框个性化设置(‘角度’是旋转的度数,百分比是要扭曲图层的比例大小)。 ?...图2.5 素材 2.6此时出现球体的轮廓,可‘自由变换’调节球体外形(快捷键ctrl+T)。 ? 图2.6 素材 2.7按住ctrl并点击‘椭圆2’(获取球体边缘),再点击‘图层1’。 ?...图2.7 素材 2.8点击‘滤镜’——‘扭曲’——‘球面化’,使球体更具立体感,调节框一般默认即可。 ? 图2.8 素材 ? 图2.9 素材 2.9ctrl+D取消选区。...图3.2 后 4.总结 步骤很简单,总结就是:画圆——扭曲——球体化——阴影——影子——倒影。易错点在于:1.图层层次易混淆2.忘记添加剪贴蒙版3.球体化,未选中球形区域。

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动感光波发射!Unity AR开发之 3d 物体识别小记

本文将详细介绍如何在 Unity3d 中用 Vuforia 做简单的3d物体识别。 文章将分为 vuforia 识别过程和 unity 开发过程两部分进行描述。 Vuforia识别过程 1 ....至于.od文件的生成,需要到官网下载名为vuforia object scanner的apk,然后安装到安卓手机上。...最后一步,将软件生成的.od文件上传到官网(我是通过从手机分享到QQ上传到电脑的),然后下载package。...但是这个球体离小新的距离太远了,如果想要在小新公仔的两个手掌上加上两个小球体作为动感光波,必须要把小球定位到小新的两个手掌周围,但是我们可以参考的只有bounding box。...然后记录球体的位置和大小. 再切换到scene场景,将记录下的位置和大小填入。(之前以为会有更好的方法,找了好久没找到,后面发现官网介绍也是这样子做的。。。)

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【期末不挂科-C++考前速过系列P5】大二C++实验作业-多态性(3道代码题)【解析,注释】

在 main 函数,我们创建了每种图形的实例,并输出了它们的表面积和体积。 程序2: 编写程序:定义抽象基类Shape,area( )为求图形面积的虚成员函数。...在主函数,分别创建派生类的对象并计算其面积,求出它们的面积的和。要求用基类指针数组,使它的每一个元素指向一个派生类的对象,以体现多态性。...程序3: 计算正方体、球体、圆柱体的体积。要求:定义基类shape,在其中定义求体积的纯虚函数volume,并定义一个数据成员r,它可作为球体的半径、正方体的边长以及圆柱体的底面圆半径。...以下是符合您要求的C++程序,其中定义了一个抽象基类 Shape,并派生出了 Cube(正方体)、Sphere(球体)和 Cylinder(圆柱体)三个派生类: #include ...在 main 函数,我们创建了一个基类指针数组,使其每个元素指向一个派生类的对象,以体现多态性。然后我们计算了每个图形的体积,并输出结果。最后,记得释放动态分配的内存。

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