链接:https://pan.baidu.com/s/13Zx6RJiUX2e0nxom22kn5A 提取码:5892
参考:https://www.cnblogs.com/owlman/p/5514724.html
1.求三个最大数中,老师用了函数,系统函数max,而且是镶嵌套用。 再看自己的代码,可以看出效率的高低。在今后的数量大小比较中,应该学会使用 max系统函数,同时掌握其他系统函数。
最近在用C++编写一个图书管理系统, 其中需要用户的登录, 原来没有想太多, 就用了普通的cin输入, 但是前两天组里的同学说, 要是输入密码的时候能将其隐藏就好了。以前做网站的时候, 有各种标签属性可以很方便的实现这个功能, 但是现在是控制台…不知道怎么搞了。最后百度谷歌后发现了一个很神奇的函数
原生的c++做window小游戏,都是需要用到键盘进行操作的,wsad,或者上下左右,是最常用到的。 那么我们该如何去写代码呢?
void main() { int i; char str[50]; clrscr(); printf(“Enter a string:”); gets(str);
✅作者简介:人工智能专业本科在读,喜欢计算机与编程,写博客记录自己的学习历程。 🍎个人主页:小嗷犬的博客 🍊个人信条:为天地立心,为生民立命,为往圣继绝学,为万世开太平。 🥭本文内容:C# 控制台输入输出 ---- C# 控制台输入输出 1.输入 1.1 Console.ReadLine() 1.2 Console.ReadKey() 1.3 Console.Read() 2.输出 2.1 Console.WriteLine() 2.2 Console.Write() ---- C# 中有五
我们分别在windows系统和linux系统上使用代码做以下操作: 输出"HelloWorld"十次,每次输出后暂停500毫秒。
对于内存泄露,我的个人理解就是程序在执行过程中,自己开辟了空间,用完这块空间后却没有释放。
2018年01月12日 18:52:35 cocos+unity+服务器 阅读数:9166
如上,运行程序后,等待输入,先后输入1, 回车,按Ctrl+c,按顺序分别输出以上带背景色部分的内容。
程序分为两块:管理员操作(收录图书、删除图书等)和会员操作(注册、借书、还书等);
小时候都玩过贪吃蛇这个经典的小游戏,在我们的普通手机里似乎都是必备的。它伴随着我们的童年,经历了好多好多时光。它带给我们了许多的乐趣。
在Linux的编程里,管理列表的形式,我们可以使用VT100控制码来进行实现。因为VT100控制码在printf函数中就可以设置显示的行和列,这样实现一个列表选择的GUI界面就非常容易。比如Linux内核中的Make menuconfig。
开发一个小型的图书管理应用软件,使用该软件可以实现图书信息的登记、浏览、借书、还书、删除和更新等操作。通过该系统的实现可以了解C++连接数据库的原理和技术,掌握VC界面的设计方法。
项目中所有的智能终端产生的事件都会通过rabbitmq进行推送,项目运行初期并未发现事件丢失情况,但运行一段时间,就会出现事件无法推送,经排查,发现是由rabbitmq的channel超过系统最大限制引起的。
easyx官方目前只支持vc++和visual studio,不过有人对easyx进行了封装,使其适配mingw。
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一、目的 通过设计一个图书管理系统的程序,全面运用课程的主要知识点,巩固对模块化程序设计、文件操作的理解,提高软件编程能力。 二、涉及的知识点 循环、分支语句、函数、数组、函数、结构体、指针、链表、文件读取操作等等 三、程序已经实现的功能点(用100-200字进行说明) (1)程序具有以下功能,操作流程见下图: 登录界面: 输入用户名(admin)、密码(20190611),只有用户名、密码同时正确(信息存放在文件中)才能进入系统主菜单,否则需要重新输入用户名、密码。(同时输入3次错误将退出程序)。 操作功能:分为7个功能:输入1进行图书入库,输入2进行修改信息,输入3进行删除信息,输入4进行图书查询,输入5进行图书总览,输入6进行退出软件,输入7进行修改密码;
#ifndef ADDRESSLIST_H_2013_06_18 #define ADDRESSLIST_H_2013_06_18 /************************************************************************ 函数名:struct message 功能:定义通讯录结构体变量 参数: 返回值: ************************************************************************/
还记得俄罗斯方块吗?相信这是小时候我们每个人都喜欢玩的一个小游戏。顾名思义,俄罗斯方块自然是俄罗斯人发明的。这人叫阿列克谢·帕基特诺夫。他设置这个游戏的规则是:由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,玩家通过调整板块的位置和方向,使它们在屏幕底部拼出完整的一条或几条。这些完整的横条会随即消失,给新落下来的板块腾出空间,与此同时,玩家得到分数奖励。没有被消除掉的方块不断堆积起来,一旦堆到屏幕顶端,玩家便告输,游戏结束。
C语言头文件 <conio.h> 中的 getch(); 输入函数不带回显并且无需回车输入数据,getche(); 输入函数带回显并且无需回车输入数据。用户名用 getch(); 输入函数,密码则用 getche(); 输入函数。
该文字主要讲解游戏逻辑代码实现,代码直接复制粘贴是无法直接运行的,直接运行可以在下文的传送门下载(0积分下载),下载好直接点击解决方案运行即可(需要按照要求安装easyx) ,或者去gitee查看源码,传送门在下文。
其实学编程关键是学习其思想,如果你精通了一门,再去学其他的时候也很容易上手。C不会过时的,尤其是在unix、linux操作平台上,学好C是必须的。
malloc的全称是memory allocation,中文叫动态内存分配,当无法知道内存具体位置的时候,想要绑定真正的内存空间,就需要用到动态的分配内存。
从stdio流中读字符,相当于getc(stdin),它从标准输入里读取下一个字符。返回类型为int型,返回值为用户输入的ASCⅡ码,出错返回-1。
看了网上有人写的,不是很全,而且还有几处错误,所以自己重新找了一下MSDN中的相关内容。
函数名: getch(); 功 能: 从控制台无回显地取一个字符 函数名: getchar(); 功 能: 从stdin流中读字符 函数名: scanf(); 功 能: getchar有一个int型的返回值.当程序调用getchar时.程序就等着用户按键.用户输入的字符被存放在键盘缓冲区中.直到用户按回车为止(回车字符也放在缓冲区中). getchar函数的返回值是用户输入的第一个字符的ASCII码,如出错返回-1,且将用户输入的字符回显到屏幕. 如用户在按回
这个游戏的功能很单一,也就是“飞机大战”,哈哈哈哈。总共只有300多行代码左右,你也可以想想它会有多简陋,把它复制下来编译一下可以直接执行,需要的同学可以自取~
函数功能:读取控制台输入的字符,并保存在键盘缓冲区中。直到用户按回车为止(回车字符也放在缓冲区中)。
实验目的:理解词法分析在编译程序中的作用; 加深对有穷自动机模型的理解; 掌握词法分析程序的实现方法和技术。
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【程序1】 题目:有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少? 1.程序分析:可填在百位、十位、个位的数字都是1、2、3、4。组成所有的排列后再去 掉不满足条件的排列。 1 #include "stdio.h" 2 #include "conio.h" 3 main() 4 { 5 int i,j,k; 6 printf("\n"); 7 for(i=1;i<5;i++) /*以下为三重循环*/ 8 for(j=1;j<5;j+
【程序11】 题目:古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月 后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子总数为多少? 1.程序分析: 兔子的规律为数列1,1,2,3,5,8,13,21.... 2.程序源代码: 1 #include "stdio.h" 2 #include "conio.h" 3 main() 4 { 5 long f1,f2; 6 int i; 7 f1=f2=1; 8 for(i=1;i<=20;i+
【程序31】 题目:请输入星期几的第一个字母来判断一下是星期几,如果第一个字母一样,则继续 判断第二个字母。 1.程序分析:用情况语句比较好,如果第一个字母一样,则判断用情况语句或if语句判断第二个字母。 2.程序源代码: 1 #include "stdio.h" 2 #include "conio.h" 3 void main() 4 { 5 char letter; 6 printf("please input the first letter of someday\n");
输入的第一行为一个正整数n (1<=n<=10)。 接下来n行,每行一个由0~9、大写字母A~F组成的字符串,表示要转换的十六进制正整数,每个十六进制数长度不超过100000。
整理了一下文件,找到了去年做课程设计的报告,保存一下代码,有一个说法:过了6个月再去看自己写的代码,假设认为写的不好,就说明有了一点进步;这样说明应该还是有那么一点点进步~
首先,可以检测任何按键键值 // 首先,检测任何按键的代码 #include<stdio.h> #include<conio.h> int main() { char ch;
Linux C语言实现输入密码显示星号-手动实现getch() 废话不多说直接上代码 github传送门 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <termios.h> #include <unistd.h> int getch(void); void get_password(char *password); int main() { char password[20]; get_pass
#ifdef宏名: #include<iostream> #include<conio.h> using namespace std; #define dhy //定义宏名 int main() { #ifdef dhy //如果宏名定义了执行ifdef代码 cout << "你好,世界" << endl; #else //未定义宏名则会执行else后面的代码 cout << "再见,世界" << endl; #endif //dhy _getch(); return 0; } #ifndef
81,题目:809*??=800*??+9*??+1 其中??代表的两位数,8*??的结果为两位数,9*??的结果为3位数。求??代表的两位数,及809*??后的结果。 程序源代码: output
我们在上一篇文章中讲解了 Go HTTP 标准库的实现原理,这一次我找到了一个号称比net/http快十倍的Go框架 fasthttp,这次我们再来看看它有哪些优秀的设计值得我们去挖掘。
我想告诉你一个关于后缀数组的故事。在一段时间里,我正在西雅图的一家公司面试,当时好奇的是如何最有效地创建一个用于可执行二进制文件的diff。我的研究给我带来了后缀数组和后缀树。后缀数组只是,将字符串的所有后缀排序,储存到有序列表中。后缀树是类似的,但是比列表更像BSTree。这些算法相当简单,一旦你进行了排序操作,它们就具有很快的性能。他们解决的问题是,找到两个字符串之间最长的公共子串(或者在这种情况下是字节列表)。
大一刚接触这个计算机专业的相关知识,就觉得这个专业很有趣。最先接触的编程语言就是C语言,想必大多数人都是如此吧。我们这个学期末,也就是期末考试结束后,开始这个实训。我也是第一次听说实训这个东西,当然可能这个实训也主要针对我们计算机专业的学生。 我们这次实训历时5天,是由公司请来的专业人员给我们进行指导的。前面几天时进行C语言基础知识的复习与巩固,后面两天就是给每个组时间,进行实训项目的制作。我们组选择的是学生成绩管理系统,这个也是比较常见的项目,有些组选择的是贪吃蛇等等。 下面给图片展示我们组的实训项目图片: 1 登录界面(确实挺简陋的)
小许之前分享过标准库net/http的实现原理,不过有个fasthttp的库号称比net/http快十倍呢!
大概有这样一些要求。表头固定,然后表头以下的行数据一直不停的刷新。可以实现指定键退出等
Author:bakari Date:2012.10.26 这一讲的主要内容和上一讲相同,是上一讲的深入分析。内存对齐涉及内存实现的细节,复杂声明是对指针的深入理解,这些内容平时用到很少,学习之益于开拓思维,达到宏观调控自己的知识结构。 1、对于内存对齐上一讲没有提到计算的方法,其实上一讲的内容足以解决如何计算的问题,但有个规律或许会更容易计算。下面是概况出来的规律: < 1 >、编译器默认对齐的字节:8字节,对齐字节数只能选2^n(一般不超过16字节)
跟着室友搞事情系列,在室友的启发下也准备自己写点什么东西,既然室友写了个华容道,那我就写一个俄罗斯方块吧。
刚学完C++。一时兴起,就花几天时间手动做了个贪吃蛇,后来觉得不过瘾,于是又加入了AI功能。希望大家Enjoy It.
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