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(3916)
视频
沙龙
1
回答
如
何在
C
中用
SDL
调用
鼠标
点击
的
函数
?
、
、
、
、
我有一个terrain[height][width],它
的
值是数字。然后根据数字,我改变颜色。基本上,我有一个打印
函数
,它初始化
SDL
,然后用几个for循环遍历数组
的
元素。然后根据每个元素
的
值改变颜色,然后在屏幕上打印一个小方块。等等,它移动这些方块
的
位置,等等,它绘制整个像素化
的
地形。现在我想要做
的
是,当我
点击
地形时,它会生成一个新
的
地形,它只是替换旧
的
地形。这就是我尝试做
的
事情
浏览 15
提问于2021-01-09
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1
回答
是否在套接字recv阻塞等待数据时保持窗口运动和关闭操作?
、
、
、
、
我有一个生成
SDL
_window
的
SDL
2
c
++程序,同时还采用了一个通过recv接收数据
的
套接字服务器。我注意到,每当recv阻塞并等待数据时,
SDL
窗口操作(
如
使用
鼠标
移动窗口,或通过单击角按钮最小化和关闭窗口)将被禁用。编辑: 就代码而言,窗口是通过
调用
gWindow =
SDL
_CreateWindow("Program", 0, 55, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HE
浏览 22
提问于2020-08-12
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2
回答
SDL
鼠标
运动事件提供不一致
的
xrel,yrel值下
的
鼠标
按钮下
的
事件类型。
、
、
、
我尝试使用
SDL
2和OpenGL 4.6内核模式制作3D游戏,但我发现了一个让我困惑
的
问题,我不知道如何修复它,代码如下:// Create a
SDL
2 window
SDL
_GL_SwapWindow(window);正如你所看到
的
,当我一直按住
鼠标
左键,然后将
鼠标
从屏幕
的
左上方移动到屏幕
的
右边,我希望
鼠标
的相对
浏览 2
提问于2021-09-06
得票数 0
2
回答
SDL
_GetRelativeMouseState奇怪行为
、
我在
SDL
2.0.3中有一个应用程序,它在进入主游戏循环之前进入相对
鼠标
模式。此外,在每个步骤中都
调用
函数
mouse_input: auto r =
SDL
_GetRelativeMouseState(r&
SDL
_BUTTON(3)))<<1);根据 (.) x和y是自上次
调用
SDL
_GetRelativeMouseSt
浏览 2
提问于2014-08-29
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2
回答
使用现代OpenGL进行导航
的
SDL
键盘和
鼠标
事件
、
、
、
我在使用现代OpenGL在
SDL
中实现一些事件时遇到一些问题。你们能帮帮我吗? int tempX, tempY;
SDL
_GetMouseState(&tempX,&tempY我有一种感
浏览 1
提问于2015-02-01
得票数 0
1
回答
使用
SDL
的
Xcode中
的
错误
、
、
我正在使用Lazy
的
制作教程,在Xcode 6.1 - http://lazyfoo.net/tutorials/
SDL
/index.php#Hello%20
SDL
中用
C
制作一个
SDL
游戏。对于其中一个
函数
,我似乎无法在没有错误
的
情况下正确编译。( gWindow );
浏览 0
提问于2016-12-11
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1
回答
在MOUSEUP中将正方形设置为Dim颜色
、
我试图用
C
和
SDL
2创建一个简单
的
记忆游戏“西蒙”。游戏
的
理念是,游戏是一个小窗口,有四个不同颜色
的
方块,它们都是有目的地模糊
的
。当玩家
点击
一个方块
的
时候,我想让它“亮起来”,直到玩家开始他们
的
鼠标
按钮,在这个按钮中,它返回到原来
的
昏暗颜色。
SDL
_Rende
浏览 0
提问于2016-09-27
得票数 0
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1
回答
函数
会导致引用传递
的
变量意外地运行。
、
、
、
、
我有一个使用
SDL
2
的
C
程序。当PenTool
的
内容不在
函数
中,而是在
调用
函数
时,我有了一个工作程序,但是将它放入
函数
中会引起一个问题,我无法解决这个问题。避免全局变量,我传递了所有需要引用操作
的
变量,包括PenTool,bresline中
的
函数
。代码应该从
鼠标
中画出一条连续
的
线,将当前
的
鼠标
和弦作为结束点,而前一个
鼠标
浏览 0
提问于2018-07-22
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2
回答
一堆关于
SDL
的
问题
、
我开始用
SDL
玩RTS游戏,下面是一些问题: 我用
的
是小精灵,有没有一种用扫描线显示屏幕x2
的
方法?我试着用旋转变焦放大它,但它减慢了游戏
的
速度,我想避免手动缩放我
的
精灵。如
何在
运行时在全屏幕和窗口之间切换?我找到了
SDL
_WM_ToggleFullScreen
函数
,但根据
SDL
,它似乎不能在Windows上工作。为了放置我自己
的
光标,我用我
的
指针加载了一个sprite,并使它跟随
鼠标<
浏览 3
提问于2009-05-11
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1
回答
渲染者是如何传递给其他类
的
?
、
我有一个Game类,它通过构造
函数
初始化窗口和
SDL
呈现程序。从我目前所读到
的
(不多),我了解到每个窗口应该只有一个渲染器。然后,我有一个Player类,通过构造
函数
,我想用图像加载纹理,因此我需要渲染器,因此,我将呈现器作为构造
函数
参数,并以这种方式将构造
函数
从呈现器传递给Player构造
函数
(因为它实例化了Game类中
的
事实上,渲染器是在创建之前传递
的
,我不知道是否有另一种方式从“游戏”中
调用
该玩家
的</
浏览 0
提问于2021-11-25
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2
回答
如何使用PySDL2获取
鼠标
位置?
、
、
除了监听事件之外,根本不知道如何获得
鼠标
的位置,但是在事件队列为空
的
情况下,如何实现呢?
的
文档建议使用
sdl
2.mouse.
SDL
_GetMouseState() (),但是这个
函数
实际上需要要询问
的
游标的x,y坐标。同时,
调用
sdl
2.mouse.
SDL
_GetCursor()返回一个游标对象,但我无法从它获得它
的
坐标(即。它只是包装一个
C
对象,所以它有一个空
的
浏览 4
提问于2014-12-05
得票数 2
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1
回答
SDL
函数
名?
、
因此,我正在使用
C
语言学习
SDL
。我认为名为connect()
的
函数
已经存在于
SDL
库中
的
某个地方,而我
的
定义导致了冲突。但是,没有提到一个名为connect
的
函数</e
浏览 0
提问于2012-11-23
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2
回答
SDL
2:调整窗口大小时如何保持高宽比
、
、
、
我捕获
SDL
_WINDOWEVENT_RESIZED事件,计算保持高宽比
的
新宽度或高度,然后用计算值
调用
SDL
_SetWindowSize()。问题是在事件轮询循环中
调用
SDL
_SetWindowSize()
函数
在屏幕上没有任何作用。
SDL
确实更新了窗口大小变量(在我
的
主循环中
调用
SDL
_GetWindowSize()返回更新
的
窗口维度)。让它工作
的
唯一方法是在主
浏览 6
提问于2015-02-18
得票数 5
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2
回答
如何为键盘和
鼠标
输入编写接口?
、
我已经开始开发一个简单
的
3D引擎。我使用OpenGL进行渲染,它是为Windows开发
的
。这都是用
C
写
的
。 如何为键盘和
鼠标
输入编写接口?我希望保持它尽可能简单-与本机Win32输入系统相反。
浏览 0
提问于2012-09-09
得票数 1
1
回答
C
:优化会使
SDL
_QUIT成为真吗?
、
、
、
我有一个奇怪
的
问题,我自己绝对找不到解决办法。我正在编写一个程序如下:-pendantic和-Wall不返回错误或警告。(screen);通常情况下,这个循环直到我按下<
浏览 0
提问于2014-06-13
得票数 0
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1
回答
在Java中获取
鼠标
的DX/DY
、
我正在使用Java在2D中创建一个简单
的
游戏。Mouse.getDX()/~.getDY() 它返回自上次
调用
x/y axis以来在getDY()上
的
移动。但是,我不知道如
何在
不使用任何其他库(
如
LWJGL )
的
情况下获得这样
的
值。我只知道如何使用MouseListener
浏览 5
提问于2016-03-08
得票数 0
回答已采纳
4
回答
如
何在
MFC CListCtrl中实现“
点击
并按住”行为?
、
、
、
、
如
何在
MFC CListCtrl中实现“
点击
并按住”行为?如果用户在CListCtrl项上单击(用
鼠标
左键进行“标准”单击),则将
调用
函数
A。 如果用户单击CListCtrl项并按住
鼠标
左键超过一秒,则
函数
B将被
调用
。
浏览 12
提问于2008-10-20
得票数 1
1
回答
简单
的
文件下载计数器与ASP.NET?
、
如
何在
C
#
中用
ASP.NET制作一个简单
的
文件下载计数器?例如,当用户
点击
并下载文件时,我想用+1更新它,并将它
的
文件名保存到DB中。当用户
鼠标
悬停在链接上时,我想显示一个工具提示与文件下载
的
Times.But,如果用户取消下载状态,它不会更新它。
浏览 0
提问于2009-05-24
得票数 1
1
回答
SDL
2 + Win32 API菜单单击事件不起作用
、
、
、
、
我目前正在Visual /
C
++中开发一个GameBoy/GameBoyColor仿真器,它使用两个
SDL
2 + windows.h库来提供其他特性。我已经成功地将菜单项附加到我
的
SDL
创建窗口中,但是当单击菜单项时,尝试处理窗口发送
的
消息时遇到了问题. 在我
的
设计中,我决定创建一个包含各种程序实用程序(
如
窗口管理
函数
)
的
名称空间
的
单独源文件。因此,我创建了一个名为getMenuEvent()<e
浏览 1
提问于2018-07-09
得票数 2
回答已采纳
2
回答
SDL
和Visual Studio 2010资源
、
、
我有一个简单
的
问题。我在我
的
c
++程序中使用了
SDL
和
SDL
_image,从单个png文件中加载图像就可以了。
SDL
_Surface *dot = NULL;但是,如果我将png文件添加到资源中,我如何加载它?所以我不想在exe旁边
的
一个png文件中存储。可以从资源中加载吗?dot = load_image(MAKEINTRESOURCE(IDB_PNG1)); 但它并没有起作用。
浏览 1
提问于2012-07-06
得票数 2
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