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DSPC语言(二)——结构定义

简单学习一下结构体,因为在DSP里面结构体都是官方定义,我们用就可以,但是还是知其然也要知其所以然。...定义结构关键字:struct 典型用法(一):单层结构体,此处用到typedef struct 来重新定义结构体命名,所以在main函数里面可以直接通过Class对class1进行赋予结构体。...赋予结构体后,可以通过class1.方式引出A\B\C三个选项。...这里需要注意是,假设信息为最底层结构体,那么在临近上一层结构体内需要用底层结构定义变量。...比如最底层是Information,那么上一层内具备这个底层结构变量,就要用Information来定义。 在DSP,就是通过这一层又一层结构体对最底层寄存器进行赋值,因此有必要了解一下。

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C代码如何使用链接脚本定义变量?

我们想对这段空间清零时, 1.在汇编代码,可以直接引用__bss_start, _end,比如: ldr r0, =__bss_start ldr r1, =_end 2.在C代码,我们不能直接引用它们...在C代码为什么要使用取址符号 & ?...原因: 一,在C代码,这样语句: int foo = 1000; 会导致2件事情发生: 在代码,留出4字节空间,保存数值1000 在C语言symbole talbe,即符号表,有一个名为foo...所以:在C语言中,要去使用链接脚本定义值时,应该这样做: extern int __bss_start; int val = &__bss_start; 使用取址符号&去得到它在符号表值。...注意,这个值只是链接脚本定义值,并不表示某个变量地址。

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Androidbutterknife使用自动查找组件插件详解

' 2.如果在Library projects中使用: 在Project build.gradle 添加如下代码: buildscript { repositories { mavenCentral...Activity { @BindView(R2.id.user) EditText username; @BindView(R2.id.pass) EditText password; ... } 二、接下来介绍下一个...ButterKnife插件可以自动查找组件并初始 1.在线引用 引用:Ctrl+Alt+S – Plugins – 搜索 Android ButterKnife Zelezny – Install...2.使用 3.添加成功后, 把光标定位在activity_main后面,注意是括号里边 前提是你在xml布局命名好组件 setContentView(R.layout.activity_main);...右击选择Generate… 选择最后一行 或者使用快捷键Alt + Insert选择 低级Confirm就可以自动化生成代码了 前提是你在xml布局命名好组件 总结 以上就是这篇文章全部内容了,

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C语言结构体类型定义+结构体变量定义使用及其初始化+结构体变量作为函数参数

上一篇文章:返回指针值函数+指向函数指针+main()函数参数 C语言结构体类型定义+结构体变量定义使用及其初始化+结构体变量作为函数参数 结构体 引例 结构体变量定义 结构体变量使用...;//定义两个结构体变量; 1234567 也可以省略结构体类型名,: struct//省去了结构体类型名字student { int num; char name[10]; int...,而不能在主函数定义。...,不能直接用“=”,即s1.name="张三";是错误,必须使用字符串复制函数strcpy()函数来实现,:strcpy(s1.name,"张三"); 同一类型结构体变量间可以赋值 :...,应与结构体变量相应成员所要求一致,否则会出错

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c#结构体与类区别,及使用技巧 C#结构体与类区别

https://www.cnblogs.com/to-creat/p/5268729.html C#结构体与类区别 经常听到有朋友在讨论C#结构与类有什么区别.正好这几日闲来无事,自己总结一下...首先是语法定义区别啦,这个就不用多说了.定义使用关键字class 定义结构使用关键字struct.在语法上其实类和结构有着很多相似的地方....首先,关于隐式构造函数.我们知道,在1个类如果我们没有为类写任意构造函数,那么C#编译器在编译时候会自动为这个类生成1个无参数构造函数.我们将这个构造函数称之为隐式构造函数 但是一旦我们为这个类写了任意...关于构造函数当然还不仅仅如此.我们知道在类构造函数我们可以写一些任意代码(前提是符合C#语法啦),在结构构造函数虽然也可以写任意代码.但是C#语法规定在结构构造函数,必须要为结构所有字段赋值...结构类型变量直接包含结构数据,而类类型变量包含对数据引用(该变量称为对象)。 struct 类型适合表示点、矩形和颜色这样轻量对象。尽管可能将一个点表示为类,但结构在某些方案更有效。

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C++定义结构体或类作为关联容器

概述 STL像set和map这样容器是通过红黑树来实现,插入到容器对象是顺序存放,采用这样方式是非常便于查找查找效率能够达到O(log n)。...所以如果有查找数据需求,可以采用set或者map。 但是我们自定义结构体或者类,无法对其比较大小,在放入到容器时候,就无法正常编译通过,这是set/map容器规范决定。...要将自定义结构体或者类存入到set/map容器,就需要定义一个排序规则,使其可以比较大小。...最简单办法就是在结构体或者类中加入一个重载小于号成员函数,这样在存数据进入set/map时,就可以根据其规则排序。 2....实例 在这里就写了一个简单例子,将自定义一个二维点存入set/map,并查找其中存入数据: #include #include #include #include

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何在 Linux 按内存和 CPU 使用查找运行次数最多进程

大多数 Linux 用户使用预装默认系统监控工具来检查内存、CPU 使用率等。在 Linux ,许多应用程序作为守护进程在系统后台运行,这会消耗更多系统资源。...在 Linux ,您可以使用各种小工具或终端命令,也可以使用一个命令按内存和 CPU 使用率显示所有正在运行进程。检查 RAM 和 CPU 负载后,您可以确定要杀死应用程序。...尽管使用了繁重系统监控工具,但一个简单命令可以显示系统上当前 CPU 和内存使用情况,从而节省您时间和精力。使用命令方便、轻巧,并且不会占用太多系统资源来显示正在进行 CPU 和内存负载。...在这篇文章,我们将看到使用这些命令按内存和 CPU 使用率显示正在运行进程ps命令。 在 Linux ,ps 代表进程状态。...请从您软件包列表打开该应用程序并检查基于图形用户界面的系统使用情况。 小结 ps是一个预装系统工具,所以我们不需要在我们 Linux 机器上进行任何额外安装。

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C 语言】结构体 ( 结构体类型定义 | 结构体类型别名 | 声明结构体变量三种方法 | 栈内存声明结构体变量 | 定义隐式结构体时声明变量 | 定义普通结构体时声明变量 )

结构体类型定义 ---- 使用 struct 关键字 , 定义普通 结构体类型 , 这是定义了 固定大小内存块别名 , 此时还没有给 结构体 分配内存 ; 声明了 结构体类型 变量后 , 才会在 栈内存...为其分配内存 ; 使用 malloc 可以在 堆内存 为其分配内存 ; /** * @brief The Student struct * 定义 结构体 数据类型 , 这是定义了 固定大小内存块别名...char name[20]; int age; int id; }; 声明上述结构体类型对应 结构体变量 : // 在栈内存 定义 Student 结构体 类型变量...( 别名 ) 声明变量 使用 结构体类型 声明 结构体变量 , 如果没有别名 , 必须使用 struct 结构体类型 变量名 格式 , 声明结构体变量 ; // 在栈内存 定义 Student...结构体 数据类型 , 这是定义了 固定大小内存块别名 * 此时还没有给 结构体 分配内存 * 声明了 结构体类型 变量后 , 才会在 栈内存为其分配内存 * 使用 malloc 可以在堆内存为其分配内存

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使用Jmeter导出导入接口自动化案例定义变量

接口自动化测试 接口自动化测试过程,当开发了很多案例,就会涉及到很多变量,此时如果调试案例,就需要每次读取最新变量,每次跑个全量去调试,很浪费时间 接下来介绍导出、导入变量方法,很方便解决了以上问题...输入调用语句,该语句为java语言,除了export_write函数会根据需要多次被调用,其他语句只需要调用一次就行: 语句 作用 import test.*; 导入jar类,这样就能调用所有该包类...,改成 a.import_excel(“C:/test.xls”),就会把变量导出到C盘下test.xls文件 a.export_write(“product”,”产品ID”); 调用写入方法,后面有两个参数...,分别是jmeter定义变量名和变量描述,如果需要导出多个变量,只需要多次复用该函数即可 a.export_finish(); 该方法实现关闭execl文件 ?...(“D:/management.xls”) 调用导入方法,后面跟参数为实际excel保存路径可以根据需要修改,改成 a.import_excel(“C:/test.xls”),就会把C盘下test.xls

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C++关于使用[]定义静态数组和new分配动态数组区别

静态数组: int a[20]; int b[] = {1, 2, 3} 静态数组长度为常量,在栈中分配内存空间,会自动释放。使用sizeof时,计算是整个数组字节大小。...使用sizeof时,计算是指针变量所占内存字节大小。 在使用时,如果数组大小已经确定,可以使用静态数组,效率较高;如果数组大小需要在运行时确定(比如用户输入,函数参数传递等),则使用动态数组。...此外,如果需要在函数返回数组,则必须注意用静态数组时,由于内存在栈中分配,函数执行完毕时会自动销毁,所以返回一个静态数组变量是无意义使用动态数组就可以返回,并在不需要时注意delete释放堆内存

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2023-04-18:ffmpeghw_decode.c功能是通过使用显卡硬件加速器( NVIDIA CUDA、Inte

2023-04-18:ffmpeghw_decode.c功能是通过使用显卡硬件加速器( NVIDIA CUDA、Intel Quick Sync Video 等)对视频进行解码,从而提高解码效率和性能...答案2023-04-18: # hw_decode.c 功能和执行过程 ffmpeg hw_decode.c 代码,其功能是通过使用显卡硬件加速器对视频进行解码,从而提高解码效率和性能。...引入头文件 代码开头引入了必要头文件,包括 libavcodec/avcodec.h、libavformat/avformat.h、libavutil/pixdesc.h 等,这些头文件定义了解码和编码相关结构体和函数...综上所述,该代码实现了使用显卡硬件加速器对视频进行解码功能,并通过调用相关结构体和函数实现了硬件加速器初始化、解码和输出等操作。...此外,我们也介绍了如何在实际应用中使用FFmpeg库,并提供了一些代码片段供读者参考。

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C 语言】文件操作 ( 读取文件结构体数组 | feof 函数使用注意事项 )

文章目录 一、读取文件结构体数组 | feof 函数使用注意事项 二、代码示例 一、读取文件结构体数组 | feof 函数使用注意事项 ---- 读取文件结构体时 , 可以循环读取文件数据..., 只使用一个结构内存空间即可 ; 使用 feof() 函数 判定当前是否读取到了文件结尾 , 如果读取到结尾 , 则退出不再读取数据 ; feof 函数原型 : #include...printf("%s, %d\n", s2.name, s2.age); } 二、代码示例 ---- #include /* 定义结构体, 存储一个字符串和年龄..."); // 打开失败直接退出 if(p == NULL) return 0; // 将结构体写出到文件 fwrite(s1, 2, sizeof (...struct student), p); // 关闭文件 fclose(p); // 读取文件结构体 // 存储读取到结构体数据 struct student

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0765-7.0.3-如何在Kerberos环境下用Ranger对Hive使用定义UDF脱敏

文档编写目的 在前面的文章中介绍了用Ranger对Hive行进行过滤以及针对列进行脱敏,在生产环境中有时候会有脱敏条件无法满足时候,那么就需要使用定义UDF来进行脱敏,本文档介绍如何在Ranger...配置使用定义UDF进行Hive列脱敏。...测试环境 1.操作系统Redhat7.6 2.CDP DC7.0.3 3.集群已启用Kerberos 4.使用root用户操作 使用定义UDF进行脱敏 2.1 授予表权限给用户 1.在Ranger创建策略...6.再次使用测试用户进行验证,使用UDF函数成功 ? 2.3 配置使用定义UDF进行列脱敏 1.配置脱敏策略,使用定义UDF方式对phone列进行脱敏 ? ?...由上图可见,自定义UDF脱敏成功 总结 1.对于任何可用UDF函数,都可以在配置脱敏策略时使用定义方式配置进策略,然后指定用户/用户组进行脱敏。

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C++反射调用.NET(二) 定义数据接口 绑定委托方法 使用SOD DTO 对象 将.NET对象转换到C++结构体为何不使用序列化问题

反射调用返回复杂对象.NET方法 定义数据接口 上一篇在C++反射调用.NET(一),我们简单介绍了如何使用C++/CLI并且初步使用了反射调用.NET程序集简单方法,今天我们看看如何在C++...在后面的示例,我们都会通过这种接口对象方式来传递数据。 绑定委托方法 下面我们来看看如何在C++/CLI反射调用GetUserByID 这个方法。...虽然方法返回是IUserInfo,但是对于我们C++程序端来说,它并不知道IUserInfo这个接口对象,因为此接口没有在C++程序端定义C++程序也没用引用它所在.NET程序集,所以我们在反射调用...+结构体 在示例,我们定义了一个CppUserInfo结构体: struct CppUserInfo { int ID; //wstring Name; CString Name...”成员,要在C++中使用字符串类型,必须在C++文件包含下面的头文件: 如果不是 MFC应用程序,包含下面这个: #include 否则,需要包含这个头文件: #include

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2023-04-18:ffmpeghw_decode.c功能是通过使用显卡硬件加速器( NVIDIA CUDA、Intel Quick Sync Vid

2023-04-18:ffmpeghw_decode.c功能是通过使用显卡硬件加速器( NVIDIA CUDA、Intel Quick Sync Video 等)对视频进行解码,从而提高解码效率和性能...答案2023-04-18:hw_decode.c 功能和执行过程ffmpeg hw_decode.c 代码,其功能是通过使用显卡硬件加速器对视频进行解码,从而提高解码效率和性能。...引入头文件代码开头引入了必要头文件,包括 libavcodec/avcodec.h、libavformat/avformat.h、libavutil/pixdesc.h 等,这些头文件定义了解码和编码相关结构体和函数...综上所述,该代码实现了使用显卡硬件加速器对视频进行解码功能,并通过调用相关结构体和函数实现了硬件加速器初始化、解码和输出等操作。...此外,我们也介绍了如何在实际应用中使用FFmpeg库,并提供了一些代码片段供读者参考。

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程序员必备50道数据结构和算法面试题

编码面试主要包括数据结构和基于算法问题,以及一些诸如如何在使用临时变量情况下交换两个整数这样逻辑问题? 我认为将编程面试问题划分到不同主题区域是很有帮助。...基于这种结构,可以很容易实现链表中元素添加和删除,因为只需要改变节点指向而无需创建一个新数组。不过链表查找是相对困难,在一个单向链表需要花费 O(n) 时间代价来查找一个元素。...4、不使用递归,怎样反转单个链表? 5、在排序链表,怎样移除重复节点? 6、怎样找出单个链表长度? 7、从单个链表结尾处,怎样找出链表第三个节点? 8、怎样使用栈计算两个链表和?...4、如何在给定二叉树上实现序遍历? 5、不使用递归情况下如何使用序遍历输出给定二叉树所有节点? 6、如何实现后序遍历算法? 7、如何不使用递归实现二叉树后续遍历?...10、如何设计一个自动售货机? 以上这些是数据结构和算法之外一些最常见面试问题,可以帮助你在面试做得很好。

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