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沙龙
4
回答
如
何在
CameraX
上
实现
相机
预览
中
的
矩形
裁剪
kotlin
、
crop
、
android-camerax
我有一个自定义
的
相机
应用程序,它有一个居中
的
矩形
视图,如下所示: ? 当我拍照时,我想忽略
矩形
之外
的
所有东西。这是我
的
XML布局: 这是我为
cameraX
预览
版编写
的
kotlin代码: class CameraFragment : Fragment() { override fun onCreateViewCameraFragmentDirections.actionLaunchGalleryFragmen
浏览 341
提问于2019-12-09
得票数 10
回答已采纳
1
回答
裁剪
的
矩形
不能按预期工作
objective-c
、
nsview
、
nsimageview
我有一个NSView来绘制一个
矩形
来
裁剪
图像,以及一个NSImageView作为网络摄像头(
相机
预览
窗口)。问题是,当我没有启动
相机
预览
窗口时,
裁剪
矩形
可以正常拖动和调整大小,但当我启动
相机
预览
窗口时,
裁剪
矩形
失去了控制。我已经通过鼠标事
浏览 1
提问于2010-08-13
得票数 0
1
回答
安卓
中
的
metadataOutputRectConverted(fromLayerRect:)
android
、
kotlin
、
bitmap
、
crop
目前,我在从
相机
预览
中
裁剪
矩形
时遇到了问题。基本
上
我已经使用fotoapparat设置了
相机
,我已经将
预览
的
scaleType设置为ScaleType.CenterCrop。因为这会拉长
预览
以填满屏幕(我有一个全屏肖像模式
的
相机
预览
),我不知道
相机
的
真实宽度。所以现在,当我想要根据屏幕
上
显示
的
浏览 45
提问于2021-10-07
得票数 2
回答已采纳
2
回答
与默认
裁剪
匹配
的
UIImagePickerController摄像机覆盖
ios
、
xcode
、
swift
、
uiimage
、
uiimagepickercontroller
这是我
的
问题。我用UIImagePickerController从照
相机
上拍了张照片。拍摄后(因为我将allowsEditing设置为TRUE),
预览
图像显示一个白色
矩形
,划出默认
裁剪
区域(该区域似乎不在图片
的
中心)。我想要
的
是设置一个与剪切区域完全匹配
的
自定义
相机
覆盖层,这样用户就能确切地知道他所拍摄
的
图片将是
裁剪
后产生
的
图像。 请看下面的图片,基本
上
我希望<e
浏览 2
提问于2015-02-09
得票数 6
回答已采纳
2
回答
使用android camera2在摄像机
中
显示
矩形
预览
和
裁剪
图像
android
、
image
、
surfaceview
、
android-camera2
、
textureview
我一直在尝试使用安卓系统(Androidcamera2)来
实现
类似这样
的
目标。 我想要一个
矩形
加载在我
的
相机
预览
之上,一旦我按下一个按钮来捕捉图像,那么图像应该被
裁剪
在
矩形
预览
。我已经尝试过很多解决方案,但大多数都是使用被废弃
的
安卓hardware.camera,而不是camera2。我在camera2和textureview
中
可以找到
的
代码没有
裁剪
代码。在上面的
浏览 8
提问于2017-09-04
得票数 3
1
回答
来自同一摄像机x
的
多个摄像机
预览
不能按预期工作
android
、
android-studio
、
android-jetpack
、
android-camerax
我一直在尝试使用android studio
上
的
CameraX
进行
相机
预览
,我设法加载了两个
预览
实例。然而,当我运行它时,
相机
预览
显示同一
相机
视图
的
不同部分;我想要
相机
视图
的
某种
裁剪
版本,但在两个
预览
中
。我将用一张图片来描述它,只需要xml代码。
浏览 16
提问于2021-11-16
得票数 1
1
回答
Android摄像头
预览
映射到最终图片
android
、
camera
、
mapping
、
image
、
preview
我们一直在构建一个自定义
的
Android
相机
活动,在
相机
预览
中
覆盖一个
矩形
,当捕捉到照片时(按下按钮),我们想要
裁剪
最终图像
的
相应
矩形
区域。对于我们
的
目的,假设这是1632 * 1224 (在Sony Ericsson XPERIA
上
,这对应于200万像素)。 我们想要找到x_map,y_map,它们是最终图像
的
裁剪
矩形
的
x和y
浏览 3
提问于2013-03-23
得票数 9
1
回答
CameraX
在MLKit文本识别
中
的
最佳应用
android
、
firebase-mlkit
、
text-recognition
、
android-camerax
我需要在Android
上
使用MLKit
实现
文本识别,我已经决定使用新
的
CameraX
api作为
相机
库。我很难找到正确
的
类或图像数据流
的
“管道”,因为
CameraX
是很新
的
,而且没有太多
的
资源。用例是,我拍摄了这张照片,在中间将其
裁剪
成在UI
中
可见
的
一些边界,然后将这个
裁剪
的
图像传递给将处理该图像
的
MLKit。
浏览 12
提问于2020-03-01
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何显示来自ImageAnalysis.Analyzer
的
图像?
android
、
opencv4android
、
android-camerax
因此,我是Android编程新手,我正在尝试开发一个能够实时处理图像
的
应用程序。我已经
实现
了来自the documentation
的
预览
用例和ImageAnalysis用例。现在
预览
是在PreviewView
上
显示
的
,但我想在显示图像之前对它进行处理,所以简而言之,我想对analyze()方法
中
的
帧做一些处理,然后显示这个帧,而不是
CameraX
预览
。顺便说一句,将
CameraX
用
浏览 97
提问于2020-12-28
得票数 0
1
回答
在surfaceView
上
绘制
android
、
crop
我想先
裁剪
图像,然后再捕获它,就像谷歌眼镜所做
的
那样。我可能需要为此绘制一个
矩形
,然后添加一个onTouchListener。但是我不知道如
何在
我们用来
预览
相机
的
surfaceView上画一个
矩形
。有没有什么我可以参考
的
资源,作为如何使用它
的
指南?
浏览 2
提问于2011-04-21
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如
何在
android
的
摄像头
预览
中
绘制
矩形
android
、
overlay
、
qr-code
实际
上
,我不明白如
何在
相机
预览
中
实现
矩形
。一切运行正常,但我不知道如何放置
矩形
边框,像这样
的
。请任何人帮帮我。谢谢。
浏览 2
提问于2015-08-04
得票数 4
3
回答
什么是安卓
CameraX
?
android
、
android-jetpack
、
android-camerax
什么是安卓
CameraX
?这是否意味着Camera2接口已被弃用?
浏览 5
提问于2019-04-23
得票数 11
回答已采纳
1
回答
android
中
基于直角坐标的截图
裁剪
android
、
bitmap
、
android-camera
、
android-camera2
、
android-camerax
我正在尝试
裁剪
出RoundRect
中
的
那部分。我在PreviewView上面有一个覆盖层。水平边距是屏幕宽度
的
2%,顶部是屏幕高度
的
15%。当我拍摄照片时,我希望将其
裁剪
成与RoundRect显示
的
相同比例。由于捕获
的
图像
的
分辨率与屏幕
的
分辨率不同,我无法获得圆角
矩形
内的确切部分。有没有什么方法可以使用用于RoundRect
的
边距值来获取捕获图像
的
边距值?我确实试
浏览 126
提问于2021-08-06
得票数 0
1
回答
使用Flutter Google-ml-kit文本识别功能对
相机
预览
进行扫描/分析
的
矩形
框
flutter
、
camera
、
google-mlkit
有一个使用谷歌ML工具包
的
设备上文本识别的示例应用程序: 我在我
的
应用程序中使用了示例应用程序
的
“文本识别”部分,它工作得很好。我唯一需要做但不能做
的
事情是,我想在
相机
预览
中
显示一个
矩形
框,并且只想识别框
中
的
文本。应忽略
预览
的
其他部分。否则,
预览
中
的
所有文本都将被识别,这不利于我
的
用例。在
相机
浏览 61
提问于2021-05-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何使用
CameraX
获得
预览
框架?
android
、
android-camera
、
android-camerax
我正在做一个使用
CameraX
在TextureView
上
显示
相机
预览
的
项目。代码来自这个。cameraTextureView , 0) }
CameraX
.bindToLifecycle( this , preview )我
的
问题是如何使用byte[]从
预览
框架
中
获取原始
浏览 0
提问于2019-09-24
得票数 2
回答已采纳
1
回答
CameraX
中
的
1:1宽高比
java
、
android
、
android-layout
、
android-camera
、
androidx
我一直试图在我
的
安卓应用程序中使用
CameraX
,希望
预览
和输出
的
图像都是质量为1:1宽高比
的
图像。我尝试了以下代码来设置图像和
预览
配置 PreviewConfig previewConfig = new PreviewConfig.Builder() .build(); 根据开
浏览 35
提问于2019-09-27
得票数 4
回答已采纳
1
回答
安卓
CameraX
-当摄像头检测到屏幕
上
的
形状时,自动捕获图像
android
、
image-processing
、
android-camera
、
android-camerax
、
google-mlkit
我们
的
团队几年前构建了一个使用Android
的
Camera2 API
的
功能。基本
上
,在打开图像
预览
之后,它使用OpenCV进行一组复杂
的
计算,并检测用户何时将
相机
指向特定比例
的
文档,并在聚焦时自动捕获文档
的
图像。我正在尝试更新/未来证明此功能。基本
上
,我需要弄清楚当屏幕上有一个
矩形
时如何自动捕获图像。我希望
CameraX
和图像分析功能可以提供一种更简单
的
浏览 36
提问于2021-02-11
得票数 0
5
回答
Pygame:使用滚动关卡更新Rects
python
、
scroll
、
2d
、
pygame
我目前正在用PyGame制作一个2D侧滚
的
run‘n’‘n’jump平台游戏。事实
上
,大多数东西都运行得很好--我正在利用快速
的
pyGame雪碧组。但是现在,由于我们使用了“spriteGroup.draw(表面)”调用,它不会将它们显示在正确
的
位置,除非每个对象
的
Rect都进行了调整,以使右侧部分显示在屏幕
上
。换句话说,每当玩家/敌人/子弹/其他任何东西更新时,
相机
信息都需要传递,以便他们
的
Rect可以更新。 这是最好<
浏览 0
提问于2010-11-02
得票数 2
1
回答
在minSdk 17
中
编写自定义外观照
相机
android
我一直在做一个定制
的
相机
应用程序,它只改变
相机
显示
的
布局,但它不改变
相机
的
任何核心功能。 在搜索时,我发现了以下库:hardware.camera2、hardware.camera和
cameraX
。我
的
应用程序应该在minSdk 17
上
正常工作。所以我
的
问题是:是否取消了camera2,以便我可以在我
的
应用程序
上
使用camera2?正如我在文档中看到
的
,您只能在A
浏览 5
提问于2020-07-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Android
CameraX
似乎为特定
的
PreviewView大小稍微
裁剪
了分析图像。
android
、
camera
、
aspect-ratio
、
android-camerax
当我们
的
PreviewView变得更窄一些,例如700x1920 -它得到
裁剪
部分
的
分析框架:一些部分
的
帧在左和右现在看起来是
裁剪
-这也没关系。但是,当我们改变PreviewView
的
大小,使它看起来像景观,例如-到1080x500,就会出现一个问题。我们
的
PreviewView使
相机
的
帧看起来从顶部和底部
裁剪
-这是可以
的
。但不太好
的
是,我们
的
分析框架变成了,实际
浏览 5
提问于2021-04-28
得票数 0
回答已采纳
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