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如何在FUNC中更改struct的值?

在FUNC中更改struct的值可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,确保你已经定义了一个struct类型,并且创建了一个该类型的变量。
  2. 在FUNC中,可以通过传递指针来修改struct的值。因为指针可以直接访问和修改内存地址中的数据。
  3. 在函数参数中,将struct的指针作为参数传递给FUNC。这样FUNC就可以直接修改struct的值。
  4. 在FUNC中,通过指针访问struct的字段,并对其进行修改。可以使用"."操作符来访问struct的字段。
  5. 修改完struct的值后,可以在FUNC中返回,或者直接在原始的调用函数中访问修改后的值。

下面是一个示例代码,演示了如何在FUNC中修改struct的值:

代码语言:go
复制
package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func changePerson(p *Person) {
    p.Name = "Alice"
    p.Age = 30
}

func main() {
    person := Person{Name: "Bob", Age: 25}
    fmt.Println("Before change:", person)

    changePerson(&person)
    fmt.Println("After change:", person)
}

在上面的代码中,我们定义了一个名为Person的struct类型,包含Name和Age两个字段。然后,我们定义了一个名为changePerson的FUNC,它接受一个指向Person的指针作为参数。在FUNC中,我们通过指针修改了Person的Name和Age字段的值。最后,在main函数中调用changePerson,并打印修改前后的Person值。

输出结果为:

代码语言:txt
复制
Before change: {Bob 25}
After change: {Alice 30}

这样,我们就成功地在FUNC中修改了struct的值。

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