我没有一个mac开发与颤振,所以我使用共同煽动。当我构建应用程序时,我会得到一个错误。我找了很多次,但找不到原因。我不知道“档案失败”是什么意思,有人能帮我吗?
note: Build preparation complete
/Users/builder/clone/ios/Pods/Pods.xcodeproj: warning: The iOS deployment target 'IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET' is set to 8.0, but the range of supported deployment target versions
我试图使用xCode为iOS构建我的Flutter应用程序,但得到了错误:
.../ios/Runner/GeneratedPluginRegistrant.m:10:9: Module 'sqflite' not found
当我尝试使用flutter和命令构建应用程序时
flutter build ios
我没有任何问题。应用程序构建成功。
我尝试删除ios文件夹中的Pod目录,然后从头开始安装Pod
flutter pub get
pod install
如何用xCode解决这个问题?
我正在尝试建立我的应用程序的ios版本在没有Mac的Codemagic上。构建失败,并显示以下消息。 [!] Automatically assigning platform `iOS` with version `8.0` on target `Runner` because no platform was specified. Please specify a platform for this target in your Podfile. See `https://guides.cocoapods.org/syntax/podfile.html#platform`. [!] Coc
在Xcode中没有错误,没有警告。
医生:
医生摘要(要查看所有细节,请运行颤振医生-v):✓Flutter (频道主控版,v1.3.12,在Mac 10.13.6 17G65上,locale en-US)✓✓工具链-为安卓设备开发(Android 28.0.3版)✓✓工具链-为iOS设备(Xcode 10.1)开发✓Android (版本3.3)✓连接设备(可用1)
没有发现任何问题!
应用程序上没有图标,它不会打开pubspec:- name:*描述:一个新的颤音应用程序。
# The following defines the version and build number
我正在为iOS开发插件。以前,该插件使用预先构建的cocoapods依赖项。但是,在中,他们声明他们将弃用移动库。
为了与最新的iOS原生WebRTC错误修复和功能保持同步,我们现在需要。
我是从源代码构建的,我用WebRTC的AppRTCMobile示例应用程序对它进行了测试,它在那里工作。现在,我正在尝试将WebRTC.framework导入flutter插件,但遇到了问题。
没有关于这方面的flutter文档,但我遵循了的指导。我已经将从源代码构建的二进制文件复制到中,并修改了以包含框架,但我得到了错误:
Xcode's output:
↳
In file include
我是个初学者。目前,我正在尝试为iOS和安卓构建我的flutter应用。我可以通过“flutter build ios”在ios中成功构建。但是我有一个关于"flutter build apk“的问题。我将非常高兴,如果有人可以帮助回答以下问题(参考附件img)。
医生摘要(要查看所有详细信息,请运行flutter Doctor -v):
Flutter (Channel stable, v1.12.13+hotfix.8, on Mac OS X 10.15.3 19D76, locale en-SG)
Android toolchain - develop for And
我正在构建与Passbase集成的flutter应用程序。从这里开始,我遵循了所有的步骤:https://docs.passbase.com/flutter,在安卓系统中它运行得很好。然而,在iOS中,应用程序并未构建。VSCode显示了以下内容: Xcode build done. 11.9s
Failed to build iOS app
Error output from Xcode build:
↳
Exited (sigterm)
Could not build the precompiled ap
最近,我遇到了一个关于颤振iOS的构建问题。它以前运行得很好,现在对于所有的颤振应用程序,我都试图构建iOS,同样的构建问题也出现了。
颤振版本: 1.17.5
Xcode版本: 11.3.1
Mac Os : 10.15
关于pod install获取以下错误消息
[!] The 'Pods-Runner' target has transitive dependencies that include statically linked binaries: (/Users/acube/Desktop/Projects/Uhlala /limitless_singlevendo
我有一个使用Firebase / Firestore的颤振应用程序。在我的颤振应用程序中,颤振构建iOS正在工作,但是在Xcode中,归档和构建通常会失败
Command PhaseScriptExecution failed with a nonzero exit code
我已经试过了
密钥链访问->右键单击登录->锁并重新解锁->清除Xcode项目并重新构建。也是pod分解等不工作的
但这是行不通的。也尝试建立新的项目,但在防火墙集成后,它失败了。
The domain/default pair of (/Users/username/Library/Developer
我有一个Flutter项目,我已经创建了两个单独的firebase项目(而不是同一firebase项目中的两个应用程序)。我正在为我的iOS应用程序设置两种不同的方案。我有以下命令来相应地使用不同的项目 1.flutter run --release --flavor prod 2.flutter run --release --flavor dev 对于dev的风格,它需要使用在firebase中创建的dev项目,但它使用的是生产firebase项目,反之亦然。 该配置适用于安卓系统,但不适用于iOS系统。 我遵循下面的iOS设置教程 https://www.tengio.com/blog
这就是我的问题:我正在使用来自pub.dev的share包,当我试图构建我的应用程序时,我得到了以下错误:
#import <Flutter/Flutter.h>
^~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1 error generated.
In file included from /Users//Desktop/flutter/.pub-cache/hosted/pub.dartlang.org/shared_preferences-2.0.5/ios/Classes/FLTSharedPreferencesPlugin.m:5:
我正在尝试在windows中使用Codemagic构建一个iOS flutter应用程序。我在android studio中创建了flutter项目,并将其上传到github,以便在Codemagic中使用它。但是,当我尝试构建iOS应用程序时,Codemagic向我抛出了这个错误: Warning: Building for device with codesigning disabled. You will have to manually codesign before deploying to device.
Building com.jmmago.saltApp for devic