最近,我一直在做一个项目来教自己PHP和SQL,而且随着项目变得越来越复杂,我一直在想从SQL查询结果创建后端模型的惯用方法是什么。
例如,我正在构建一个功能,允许我的服务的用户相互邀请对方参加活动。我希望有一个端点,它将获取用户接收的所有邀请,这是非常简单和有效的,可以获取一个查询。Invite由发送时间、发送用户、接收用户和事件(而事件具有“创建-由”用户)组成。为此编写查询结果如下所示:
SELECT
invite.sent_time AS invite_sent_time
event.id AS invite_event_id,
event.name AS i
我有一个应用程序,需要发送活动的用户邀请。当用户邀请朋友(用户)参加某个事件时,将创建一个将该用户连接到该事件的新记录(如果该记录尚不存在)。我的模型由用户、事件和events_user组成。
class Event
def invite(user_id, *args)
user_id.each do |u|
e = EventsUser.find_or_create_by_event_id_and_user_id(self.id, u)
e.save!
end
end
end
用法
Event.f
我有一个应用程序,发送邀请电子邮件,其中包含一个链接注册。但是寄存器链接会出现错误。如果注册链接不存在,电子邮件将发送。
NoMethodError in Invitations#create
undefined method `accept_referral_invitation_url' for #(#(Class:0xadd8c90):0xb5d868cc)
此错误发生在这一行。
= accept_referral_invitation_url(@invitation.invite_token)
InvitationsController
class InvitationsCon
我一直在到处寻找它,但try/except对我来说从来都不起作用,并导致我出现了多个错误。代码是禁止每个成员从服务器,并发送一个DM的服务器已被删除。它可以工作,但机器人停止在一个人的错误“无法向此用户发送消息”,我想要处理它,但总是得到这样的错误:indent expected或expression expected。我没有使用try/catch的代码是: @client.command(pass_context=True)
async def abandon(ctx):
for member in ctx.guild.members:
if len(member.
我正在尝试测试一个场景,其中一个服务器接受来自一个客户端的连接(每次一个),使用始终相同的端口(在服务器和客户端)。
其目的是让一个客户端应用程序以大于100/min的速率发送小数据。最明显的解决方案是在客户端和服务器之间建立一个始终连接的链接,但这是生产产品,这需要对已经实现的代码进行更大的更改。在我们今天已经实现的解决方案中,我们总是在TIME_WAIT中拥有+-1K的连接,我想摆脱它们。
我实现了一个简单的测试器,代码如下:
public class Server {
public static void main(String[] args) {
ServerS
如何将后端nodejs服务器文件夹中的所有图像文件发送到Reactjs客户端?我已经创建了一个网站,每个用户都可以登录和上传他们的文件。因此,每当用户登录时,我希望他/她上传的所有文件都可以在网站上看到。
res.sendFile没有帮忙。我发现它不会同时发送多个文件。到目前为止,它只发送一个在客户端可见的文件(控制台日志显示所有文件)。
Nodejs:
function getFiles (dir, files_){
files_ = files_ || [];
var files = fs.readdirSync(dir);
for (var i in fi
由于我开始使用Github来管理我的项目,所以我在每次提交时都会收到转储文件。
我在用
a) GitHub (private repositories for my personal projects)
b) GitHub for windows GitHub client
当我在完成(或可能在提交期间)同步提交时,它会生成"us.stackdump“文件。
这是文件内容:
@@ -0,0 +1,18 @@
+MSYS-1.0.12 Build:2011-07-20 17:52
+Exception: STATUS_ACCESS_VIOLATION at eip=68085E34
这是我的控制器的一部分:
if @invite.save
UserMailer.invite_email(@invite).deliver
respond_with do |format|
format.html do
if request.xhr?
render :text => "sent" , :layout => false
else
flash[:notice] = "Successfully created invite
Graph API似乎只支持app Center中的游戏App的群组创建和管理。
然而,我们希望将Facebook群组集成到我们的iOS应用程序(而不是游戏应用程序)中,并需要通过我们的应用程序创建新的群组和管理用户的能力。有没有办法通过Facebook/Graph API来做到这一点,或者我们可以利用另一种方法来开发一个集成的解决方案?
问题描述:我们正在开发一个iOS应用程序,其中一个用户(角色库)可以创建组并管理组。
• Admin user Register/Log in to Facebook via the app
• Admin user creates a group
我有一个mysql数据库。我有一个用户表。我想回答一个问题:“一个用户是另一个用户的朋友吗?”这些都是单向的朋友关系。我想我有两个选择,并且想要性能更好的解决方案:
1)保存一张朋友关系表。两列:
username | friend_username
--------------------------
mary john
mary steve
mary kate
...
回答友谊的问题就是选择两列匹配username1和2的计数。
2)表又有两列:
username | friends_serialized
-----------------
在找了很多之后,我来到了这里。我对拉威尔是个新手。从过去的2个小时开始,我被一个bug卡住了。其中一个第三方软件包Thujohn/Twitter干扰了我的迁移。我以前做过几次迁移。但由于某些原因,我决定回滚我的迁移,我得到了错误,
PHP Fatal error: Call to undefined method Thujohn\Twitter\Facades\Twitter::down() in my/project/root/vendor/laravel/framework/src/Illuminate/Database/Migrations/Migrator.php on line 1