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1
回答
如
何在
GLSL
中
编写
简单
的
加法
或
乘法
函数
function
、
glsl
想知道如何
编写
可以接受不同类型参数
的
GLSL
functions。 据我所知,在
GLSL
中
,可以为vec2 * vec2,vec2 * vec3,...我想知道如何把它写成一个
函数
,以便更好地理解这门语言。或者,如果您可以
编写
一个
函数
来处理所有这些问题: vec or mat return a * bmultipl
浏览 48
提问于2019-03-15
得票数 0
2
回答
Javascript中有内置
的
算术
函数
吗?
javascript
很
简单
(愚蠢?)问: JS中有没有内置
的
算术
函数
,
如
加法
或
乘法
?[ 3, 1, 2 ].reduce( Math.add ) // 6
浏览 0
提问于2019-04-12
得票数 0
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1
回答
gpu.js是否有BigDecimal
或
float64array可能?
javascript
、
gpu
、
mandelbrot
、
arbitrary-precision
、
gpu.js
在gpu.js
的
帮助下,我正在
编写
一个mandelbrot计算器,到目前为止,一切都很好。我面临
的
唯一问题是,GPU只想计算32位浮点数.或者至少这是官方文件告诉我
的
。有了Python,我就可以接近于1e-15,而在Javascript
中
,1e-7周围
的
图像变得模糊。除了在Python
中
,我可以使用它
的
内置complex类型。所以我考虑使用BigDecimal,在这里我可以实现任意
的
精度(所以我可以放大到我想要
的
范围
浏览 4
提问于2022-06-03
得票数 0
11
回答
在运行时更改对象
的
行为
c++
如
何在
运行时改变对象
的
行为?(使用C++)double operate(double a, double b){} 用户将为a和b提供一些输入值,并选择要执行
的
操作。假设他可以选择计算
加法
或
乘法
。考虑到它
的
输入,我所能做
的
就是实例化Operator并调用
浏览 1
提问于2009-04-08
得票数 4
4
回答
如何修改算术运算符(+,-,x)
python
我目前正在为Python3.x
编写
一个线性代数模块,其中我处理自定义
的
矩阵对象。>>> B = matrix("1 0; 0 1")[2 2]>>> A * A[15 22] 现在,我已经为
加法
、
乘法
等
编写
了单独
的
浏览 5
提问于2014-05-30
得票数 1
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3
回答
Python
中
带有对象数组
的
矩阵
乘法
python
、
arrays
、
numpy
、
multiplication
我想知道如
何在
dtype=object数组
的
numpy中支持矩阵
乘法
。我有同态加密
的
数字被封装在一个类Ciphertext
中
,我已经重写了基本
的
数学运算符,
如
__add__、__mul__等等。我已经创建了numpy数组,其中每个条目都是类Ciphertext
的
一个实例,numpy很清楚如何广播
加法
和
乘法
操作。out = encryptedInput @ encryptedInput # TypeError: Obj
浏览 0
提问于2018-03-20
得票数 5
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3
回答
15.16数字
的
定点乘除运算
fixed-point
我已经有
加法
和减法了。这些都很
简单
--
简单
的
32位
加法
和减法。使用
乘法
和除法,我还可以添加许多三角
函数
和指数/对数
函数
。我认为我可以处理
乘法
,因为我
的
库有一个倒数
函数
,我可以用它来实现除法:a * (1/b) = a / b。但是32位
乘法
不起作用,因为它忽略了小数点。我在一个16位
的
微控制器上工作,所以我想避免超过32位
乘法
浏览 0
提问于2011-01-23
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何让LLVM后端为mul指令生成
函数
调用?
compiler-construction
、
llvm
、
backend
我正在尝试为没有
乘法
指令
的
ISA写一个后端,所以
乘法
需要通过一个
加法
循环来完成。我试着
简单
地不在InstrInfo.td文件
中
定义任何
乘法
,但这只会导致它在到达时失败。这完全是1:1
的
转换,所以有没有一种方法,如果我在某个地方
编写
mul指令,我可以告诉编译器用Multiply()
函数
调用来替换它?
浏览 0
提问于2017-11-10
得票数 3
1
回答
为什么没有一元运算符来得到
乘法
逆? 0-x = -x ... 1/x =?
c++
、
operator-keyword
在C/C++中有一个一元减号运算符,它返回算术类型
的
加法
逆(至少在大多数情况下),即assert(x + (-x) == 0); 从数学
的
角度来看,
编写
-x
或
0-x用于计算-x
的
指令序列通常不同于用于计算0-x
的
指令序列!在C++中有一个一元减号运算符实际上是有意义
的
,尽管这只是语法上
的
糖。那么一元运算符返回
乘法
逆运算符,不是吗?语言)缺少这样
的
运算符
浏览 0
提问于2014-05-29
得票数 0
2
回答
如何计算一个
函数
中使用
的
矩阵
乘法
次数?
matlab
我正在
编写
一个关于高斯消元
的
代码,其中一个要求是计算
函数
中使用
的
矩阵
加法
和矩阵
乘法
的
数量。如果我不能使用"profile“命令,那么我
的
代码
中
应该有什么作为计数器?Matlab是否有一些内置
函数
来计算
函数
中使用
的
矩阵
加法
/
乘法
的
数量? 谢谢。
浏览 1
提问于2012-07-18
得票数 2
1
回答
乘法
是基于另一个
函数
的
重复
加法
?
python
、
algorithm
如
何在
重复
加法
的
基础上,将我所做
的
add()
函数
调用到
乘法
函数
中
呢?我曾想过在"for“循环中使用add()
函数
,但我只是想不出我将如何做。编辑:我
的
问题基本上是如何使用for循环中
的
乘法
()
函数
中
的
"add()“
函数
进行基于重复
加法
的
乘法</em
浏览 1
提问于2017-10-15
得票数 1
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2
回答
有限域GF(9)
的
定义
code-golf
、
math
、
polynomials
、
abstract-algebra
、
open-ended-function
这些必须是从0到255
的
不同整数,或者它们
的
代码点所代表
的
单字节字符.在您
的
答案
中
说明您选择
的
表示形式。这两种运算都必须是可交换
的
和结合
的
。
乘法
分布于
加法
:a·(b+c) = (a·b)+(a·c)
加法
和
乘法
可以实现为
函数
或
程序,接受两个字段元素,产生
浏览 0
提问于2019-12-22
得票数 17
回答已采纳
1
回答
Javascript: Javascript
中
RegExp
的
RegExp修饰符
javascript
、
regex
、
perl
、
url
、
arithmetic-expressions
是否有类似于在JavaScript中将
简单
算术(
如
乘法
和
加法
)集成到用计算
的
正则表达式
中
?我想要传输一种URL生成模式,它可能包括串
的
级联、
乘法
和除法以及替换
的
整数变量,这些变量比传输和评估Javascript代码更安全。
浏览 3
提问于2014-10-14
得票数 2
回答已采纳
1
回答
型代数与Knuth上箭头符号
haskell
、
types
、
functional-programming
、
algebraic-data-types
基本上,2)我们可以将有序对(A,B)看作
乘法
:A*B这里有一个明显
的
模式:
乘法
是重复
加法
,幂运算是重复
乘法
。因此,10↑↑↑↑10是一个巨大
的
数字。 我
的
问题是:如
何在
代数数据类型中表示
函数
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑?看起来↑应该是一个有无限个参数
的
<
浏览 0
提问于2012-11-01
得票数 17
4
回答
剖析C
中
浮点
的
用法
c
、
floating-point
、
profiler
、
primitive
是否有一种
简单
的
方法来计算一段标准C代码实际执行
的
乘法
数?我所想到
的
代码基本上只是做
加法
和
乘法
,主要关心
的
是
乘法
,但是得到其他操作
的
计数也不会有什么害处。如果它是一个选项,我想我可以将'a * b‘替换为’乘(a,b)‘,并为本机*运算符b/c
编写
一个盖
函数
,我真的不关心这个测试期间
的
时间性能,但对这样做
的
主要反对意见是必须重
浏览 1
提问于2011-10-21
得票数 4
回答已采纳
1
回答
将字符串计算为Google
中
的
公式
google-apps-script
、
google-sheets
我正在写一篇数学论文,我想把我
的
计算(公式)和解题分开显示。
的
最终目标是有一列有公式,一列有答案。我尝试使用GS
编写
一个
函数
,从A1获取字符串值,并在B1列
中
对其进行计算。我使用了下面这个
简单
的
脚本: return eval(input);它适用于除法、
乘法
、
加法
和减法等
简单
的
计算。但是这个脚本并没有解决像1 * 10^
浏览 10
提问于2021-06-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何绕过
GLSL
的
指针限制?
glsl
(我是计算机图形学
的
新手)但是,对于射线追踪,即使是C也是缓慢
的
。而且
编写
GLSL
片段着色器
的
速度很快,甚至在
浏览 0
提问于2020-08-08
得票数 2
2
回答
F#点自由样式划分
f#
、
pointfree
、
partial-application
我在找一种方法来做无积分风格
的
划分。在大多数数学操作符
中
,参数
的
顺序与
乘法
、减法
或
加法
无关。let aList = [2;4;6;8]部分应用
的
函数
变成(fun x -> 2 / x)。有什么
简单
的<
浏览 3
提问于2014-12-15
得票数 2
回答已采纳
1
回答
为什么在“手工解释器”解析器
的
解析规则表
中
不包括某些前缀和中缀操作符?
c
、
parsing
、
compiler-construction
在Bob Nystrom
的
中
,作者使用
函数
指针表创建解析器,其中主解析
函数
parsePrecedence()在表
中
查找特定规则并调用表
中
的
函数
。这对于一元算术运算符(
如
求反)
或
二元算术运算符(
如
加法
和
乘法
)是有意义
的
。然而,一旦加入进来,我就不再理解了。例如,为什么表
中
的
TOKEN_VAR插槽
中</em
浏览 1
提问于2020-06-14
得票数 0
10
回答
乘而不乘
code-golf
、
math
、
restricted-source
为正整数
编写
最快(最佳大O)和最小
乘法
算法,而不使用
乘法
运算符。您只允许
加法
、减法、逻辑
函数
(以及,OR、XOR、NOT)、位移位、位旋转、位翻转/设置/清除和位测试。你
的
程序应该能够乘以16位数来产生32位
的
结果.在stdin上输入,用逗号、空格
或
新行分隔(您
的
选择),但要清楚如何输入数据。734 929 681886
浏览 0
提问于2011-02-07
得票数 7
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