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如何在Go中为外部HTML模板设置变量?

在Go中为外部HTML模板设置变量,可以通过以下步骤实现:

  1. 创建一个包含变量的结构体或映射,用于存储模板中需要的数据。
  2. 使用template.ParseFiles函数解析外部HTML模板文件,并返回一个*template.Template对象。
  3. 使用Execute方法将数据传递给模板,并生成最终的HTML输出。

下面是一个示例代码:

代码语言:txt
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package main

import (
    "html/template"
    "net/http"
)

type Data struct {
    Name string
    Age  int
}

func main() {
    http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        // 创建一个包含变量的结构体
        data := Data{
            Name: "John",
            Age:  30,
        }

        // 解析外部HTML模板文件
        tmpl, err := template.ParseFiles("template.html")
        if err != nil {
            http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
            return
        }

        // 传递数据给模板并生成HTML输出
        err = tmpl.Execute(w, data)
        if err != nil {
            http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
            return
        }
    })

    http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

在上述示例中,我们首先创建了一个名为Data的结构体,用于存储模板中需要的数据。然后,使用template.ParseFiles函数解析名为template.html的外部HTML模板文件,并返回一个*template.Template对象。接下来,我们创建一个Data对象,并将其传递给模板的Execute方法,生成最终的HTML输出。

请注意,示例中的代码仅用于演示目的,实际使用时需要根据具体需求进行修改。

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