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如何在Google cast SDK v3中转换GLSurfaceView?

在Google Cast SDK v3中,GLSurfaceView的转换可以通过以下步骤完成:

  1. 首先,确保你已经在项目中添加了Google Cast SDK的依赖。
  2. 创建一个自定义的SurfaceView类,继承自GLSurfaceView,并实现Google Cast的VideoCastConsumer接口。
代码语言:txt
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public class CustomSurfaceView extends GLSurfaceView implements VideoCastConsumer {
    // 实现VideoCastConsumer接口的方法
    // ...
}
  1. 在你的Activity或Fragment中,初始化Google Cast的VideoCastManager,并将自定义的SurfaceView设置为其显示的视图。
代码语言:txt
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public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private VideoCastManager mCastManager;
    private CustomSurfaceView mSurfaceView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        mSurfaceView = findViewById(R.id.surface_view);

        mCastManager = VideoCastManager.getInstance();
        mCastManager.addVideoCastConsumer(mSurfaceView);
        mCastManager.setSurfaceView(mSurfaceView);
    }

    // ...
}
  1. 在你的自定义SurfaceView类中,实现VideoCastConsumer接口的方法,以处理Google Cast相关的事件和状态变化。
代码语言:txt
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public class CustomSurfaceView extends GLSurfaceView implements VideoCastConsumer {
    // ...

    @Override
    public void onApplicationConnected(ApplicationMetadata appMetadata, String sessionId, boolean wasLaunched) {
        // 当Google Cast应用连接成功时的处理逻辑
    }

    @Override
    public void onDisconnected() {
        // 当Google Cast断开连接时的处理逻辑
    }

    // ...
}

通过以上步骤,你可以在Google Cast SDK v3中成功转换GLSurfaceView,并实现与Google Cast的交互和状态管理。请注意,以上代码示例中的mSurfaceView是自定义的SurfaceView实例,你需要根据自己的项目需求进行相应的修改和适配。

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