💡 Havoc是一个现代的、可塑性的开发后命令和控制框架,适用于渗透测试人员、红队和蓝队。它是Github上的免费开源软件,由Paul Ungur(C5pider)编写和维护。开源地址:[HavocFramework/Havoc: The Havoc Framework. (github.com)](https://github.com/HavocFramework/Havoc)
https://github.com/goreleaser/goreleaser/releases 下载goreleaser
ShoMon是一款针对TheHive的Shodan监控整合方案,该工具基于Golang开发,专为TheHive设计,经过多个版本的迭代,当前的ShoMon v2.0功能将更加强大!
Go 开发环境的安装网上教程很多,这里就不做介绍了。这里主要介绍一下在 GoLand 上开发环境的设置,这里的设置主要在 MacOS 上进行,其他系统可能有所不同。
NFPM is Not FPM - a simple deb and rpm packager written in Go
Apache配置压缩优化时报错——undefined symbol: inflateEnd
项目中免不了要使用c/c++的工程代码,因此使用cgo引入c的静态库也是不可避免(虽然官方要求尽量使用go构建你的项目,而不是偷巧的导入c代码,尽量保持go项目的纯粹,毕竟go和cgo是两码事)。
官方文章 cmd/cgo: cgo命令行工具 wiki/cgo: 简介 C? Go? Cgo!: 古老的文章 WindowsDLLs: 不是CGO 通过cgo调用C代码: Go语言圣经中的介绍 相关文
xmake是一个基于Lua的轻量级现代化c/c++的项目构建工具,主要特点是:语法简单易上手,提供更加可读的项目维护,实现跨平台行为一致的构建体验。
虽然CGO属于不太常用的技术,但是偶尔在一些场景中还是会用到的,本文搜集了一些CGO的文章, 方便大家学习和参考。
mac 用brew安装nginx 其实我主要是记录默认的几个目录的 brew install nginx Updating Homebrew... ==> Auto-updated Homebrew! Updated 3 taps (homebrew/core, homebrew/cask and caskroom/cask). ==> New Formulae buildkit gitleaks llvm@7
前提:必须在build/run时指定 -ldflags="-X main.a=2.0 -X main.b=1" , 且a,b必须是string的变量,不能是常量, 不能是struct.
我是一名中间件 QA,我对应的研发团队是有赞 PaaS,目前我们团队有很多产品是使用 go 语言开发,因此我对 go 语言项目的单测覆盖率、集成以及增量测试覆盖率统计与分析做了探索。
在我写 Makefile 的头 10 年里,我养成了一个非常不好的习惯 -- 完全严格使用 GNU Make 的扩展名。过去我并不知道, GNU Make 与 POSIX 所保证的可移植特性之间的区别与联系。通常情况,它并不十分重要,但是当在非 Linux 系统上进行构建时,比如在各种 BSD 系统上,就会变成一件麻烦事儿。我不得不指定安装 GNU Make,然后在心里记住不要使用系统自带的 make ,而是使用 gmake 这样的工具来调用它。
通过make 100ask24x0_config 指令配置好芯片选型后,使用make指令来生成uboot.bin文件 本文学习目标: 对Makefile文件进行基本了解,掌握make指令是怎么实现生
Objective-C是本人用过的最佳类C、面向对象的编程语言。Objective-C与标准C完美兼容,而在此基础上又加上了将面向对象的基础概念诠释得最好的SmallTalk元素,使得它既简洁、又灵活,绝对是做商业化项目的首先编程语言工具。它跟Java相比更接近底层,你可以直接在里面写内联汇编或直接与汇编文件一起连接(因为它就是C语言,在C语言基础上扩展了SmallTalk的消息机制与OO机制)。与C++相比,它显然又简洁许多,C++里的神马多继承了、虚拟继承了,坑之多数不尽。Objective-C非常容易上手,而且语法也不复杂,所以不会导致程序员出现过于良莠不齐的现象,整个项目维护起来也十分容易。
xcconfig文件,允许我们通过文件的方式管理Xcode中的Build Setting配置选项。xcconfig文件是纯文本文件。
在win操作系统用winRAR软件对ISO文件进行直接解压,不可将ISO文件用刻盘软件进行刻盘,会丢失文件。本次解压到/home/speccpu/目录下
Makefile 是一个用于构建和管理项目的工具,特别适用于 C/C++ 项目。它定义了项目中各个文件之间的依赖关系,并指定了如何编译和链接这些文件。以下是一个简单的 Makefile 文件的示例,以及对其中关键部分的详细解释:
Kube-capacity 是一个简单而强大的 CLI,它提供了Kubernetes集群中资源请求、限制和利用率的概览。它将输出的最佳部分结合kubectl top到kubectl describe一个易于使用的集中于集群资源的 CLI 中。
配套资料: makefile方面有陈皓大神的跟我一起写MakeFile,我就不班门弄斧了。
该项目是用 Go 语言编写的免杀项目,可以将生成的 Shellcode 隐藏进图片中,然后让目标主机进行远程加载调用。
或许很多Winodws 的程序员都不知道这个东西,因为那些 Windows 的 IDE 都为你做了这个工作,但是一个好的和 professional 的程序员, makefile 还是要懂。这就好像现在有这么多的 HTML 的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解 HTML 的标识的含义。特别在 Unix 下的软件编译,你就不能不自己写 makefile 了,「会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力」。因为 makefile 关系到了整个工程的编译规则。
但如果要更深入地研究etcd,就需要我们涉及到源码、并结合实践进行学习。那么,接下来,我将基于v3.4这个版本,做一期深入的环境搭建。
go build使用的是静态编译,会将程序的依赖一起打包,这样一来编译得到的可执行文件可以直接在目标平台运行,无需运行环境(例如 JRE)或动态链接库(例如 DLL)的支持。
最近写了一个*nix环境下的Makefile文件,支持编译C/C++,同时能够通过参数配置生成ELF目标文件、动态链接库(.so)和静态链接库(.a)文件。
使用官方的安装器cocos2d Installer创建的工程后,默认的cocos2d-ext路径下是不完整的.
pretender是一款功能强大的红队MitM安全测试工具,该工具专为红队研究人员设计,该工具不仅能够进行MitM和中继攻击,而且还支持执行DHCPv6 DNS接管以及mDNS、LLMNR和NetBIOS-NS欺骗攻击。在该工具的帮助下,广大研究人员可以针对目标网络执行更加全面的网络安全分析和渗透测试了。
功能类似于JSFinder,开发由来就是使用它的时候经常返回空或链接不全,作者还不更新修bug,那就自己来咯
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以下是一些常用的Go命令,这些命令可以帮助您在Go开发中进行编译、测试、运行和管理依赖项等任务。
正则表达式本身,然后根据使用正则表达式的主要需求,通过一个实际的例子介绍了正则表达式库的使用。
通多上面修改Build Configuration的方式来切换Debug和Release的开发环境,是最基本的操作。但是很多大型的项目,并不能满足我们的开发需求, 比如说在早期一份代码可以上架多套不同 UI 的 app,为了提高开发效率,这个时候就可以进行多渠道,多target 的构建方式。在这里介绍三种多环境的配置方式。
不知道大家还记不记得,上次发了一篇关于 panic 检测机器人的文章,原理非常简单,简单回顾一下:
在 下载页面 页面下载到 Windows 系统下的一键安装包。我目前下载的是“go1.9.windows-amd64.msi”
当将时区存储在数据库中时,请始终遵循一个标准时区,理想的做法是保存UTC时间,并在显示时区时根据需要将其转化为各种时区。
在构建容器化的应用时,开发人员往往需要某种方法来引导启动目标容器,以对其进行代码级别的测试。尽管业界有许多方法可以实现该目的,但Docker Compose是目前最受欢迎的一种方法。它能够让如下两个方面变得容易实现:
欣赏一下韦东山老师写的通用 Makefile 源码,韦东山老师的“通用 Makefile” 是参考内核的 Makefile 编写出来的,这个通用的 Makefile 可以在工作中方便使用。
1、各级子目录的Makefile: obj-y += file.o obj-y += subdir/ “obj-y += file.o” 表示把当前目录下的file.c编进程序里。 “obj-y += subdir/”表示进入subdir这个子目录下去寻找文件来编进子程序中; 2、顶层目录的Makefile: CROSS_COMPILE = #如果要交叉编译的话,就是:CROSS_COMPILE = arm-linux- AS = $(CRO
NDK 全称 Native Development Kit,也就是原生开发工具包 ,官网对它有详细的 中文介绍 。可能一说到 NDK 或 JNI ,大家脑子里第一反应就是集成 C/C++ 。其实 JNI 的含义是 Java Native Interface ,这种接口允许 Java 和其他语言进行交互的,包括但不限于 C/C++ 。目前 Rust 也可以通过 JNI 来和 Java 交互,虽然不太成熟。
开箱即用,Nginx不支持TLS,但本文将引导您完成构建Nginx以支持安全协议的过程。
须知: 对于占比较小的目标检测效果不好,虽然每个格子可以预测多个bounding box,但是最终只选择IOU(预测的矩形框和真实目标的交集与并集之比)最高的bounding box作为物体检测输出,即每个格子最多只预测出一个物体。当一个格子中包含多个物体时,如鸟群等,却只能检测出其中一个。另外,YOLO对车牌识别的效果一般。
在编译内核前,一般是根据已有的配置文件(一般在内核根目录下的arch/arm/configs/文件夹下,把该目录下的xxx_defconfig文件拷贝到内核根目录下,并重命名为.config)来进行编译; 或者需要先配置裁剪内核。
为了让xmake更好得支持交叉编译,这个版本我重构了整个工具链,使得工具链的切换更加的方便快捷,并且现在用户可以很方便地在xmake.lua中扩展自己的工具链。
Xcode15打包iOS 13以下安装崩溃修改,参考Xcode15 + iOS13崩溃中解决办法,主要是下面这几个,可以试试
MySQL 编译参数多而复杂,让新手感到很头大,如果是正式生成环境安装 MySQL,没有充足的时间去研究每一个参数代表的意义,个人建议使用余洪春前辈整理的编译参数,便捷高效! MySQL 的线上安装建议采取编译安装的方法,这样性能上有较大提升,,源码包的编译参数会默认以 Debgu 模式生成二进制代码,而 Debug 模式给 MySQL 带来的性能损失是比较大的,所以当我们编译准备安装的产品代码时,一定不要忘记使用“—without-debug”参数禁用 Debug 模式。 而如果把—with-mysqld
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文章耽搁了两星期了,可能不少老铁已经忘了,上一篇文章的内容了,不妨回顾一下,之前的文章里面就简单的提及了FFmpeg的一些简单命令的用法,官方下载不同平台的静态库,可以直接执行binary 文件来编辑一些音视频文件。我上次只是说了视频画面合成的用法,通过vstack和hstack,来进行合成。这次呢 我将教大家,如何在自己的Android手机上进行视频画面拼接的方法 以及如何通过官方库编译出Android平台的so库及静态库。这次内容可能会很多,也涉及到了很多shell脚本语言的的东西。希望老铁们耐心看看,绝对会有帮助。
写Makefile大概是每一个合格的C/C++程序员的基本功吧,几乎所有C语言写的开源项目都会用Makefile或者类似的Cmake来组织和编译,可见这个是有多重要。不过说白了,Makefile其实下面就简单记录下Makefile的常用模板,并且附带了自己总结的注意点方便以后查找使用。下面这两个模板是用来搞guisan的。
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