这是一个用MRTK编写的代码,用来连续地获得Hololens 1的手的位置。但是它不起作用,因为试图获取位置是不被识别的。我该如何解决这个问题?
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Microsoft.MixedReality.Toolkit;
using Microsoft.MixedReality.Toolkit.Input;
using Microsoft.MixedReality.Toolkit.Utilities;
using
在Unity 2019中为HoloLens 2构建应用程序时,我开始使用MRTK (Mixed Reality Toolkit)。在运行游戏预览时,我反复遇到应用程序可以完美工作的问题,正如Unity中所期望的那样。然而,一旦我构建了应用程序并将其部署到实际的HoloLens 2上,它就不能正常运行。 首先,the app was in a window similarly to here。然后,一旦窗口被移除,应用程序就会像stuck to the user's face一样移动,而不是在用户移动时保持不动。最后,手和手臂的识别不起作用。 我遵循了所有的code examples,