本文告诉大家 UWP 和 WPF 的不同。 如果在遇到技术选择或者想和小伙伴吹的时候可以让他以为自己很厉害,那么请继续看。
5 月微软 Build 开发者大会上微软 CEO Staya Nadella 说的这句话,吊足了人们的胃口:下一代 Windows 是什么意思?微软不是曾经说过 Windows 10 是 Windows 的最后一个版本吗?变化得有多大才能称之为“十年来最重要的更新之一”?
AiTechYun 编辑:nanan 微软帮助启动了2018年的游戏开发者大会,看看开发者如何使用WindowsML和DirectX制作更多、更好的游戏。 随着今年的游戏开发者大会(GDC)全面展开,
整个 WPF 就是一个UI框架,一个 UI 框架最重要的是 交互 和 显示 部分,而书写这个功能将会完全贯穿 WPF 整个框架的功能。本文非入门级博客,本文包含了大量链接博客,阅读本文你将会了解从用户手指触摸屏幕到最终屏幕打印出笔迹的应用程序执行的步骤
Swapface AI工具是一款智能视频换脸工具,就是最轻、超现实、实时,全球好用的Swapface AI工具。
利用Direct Graphic Memory Access(DirectGMA)有效地在AMD FirePro GPU卡之间交换数据 在视觉计算领域中,在应用里使用各种类型的加速器是非常普遍。而如何在加速器之间进行数据交换和通讯是非常关键的。 为了能够高效率、低延迟地实现这一点,比如流(Stream),我们需要加速器间可以直接进行通讯。这就是为什么AMD,异构计算架构领导者为AMD FirePro W5X00以上的FirePro卡和一些嵌入式产品引入DirectGMA技术,可以在
微软新任CEO Satya Nadella去年上任时,祭出“移动至上,云端优先”(mobile first and cloud first)的新政策,至今抛出了许多新服务与改变,来瞧瞧Nadella上任一年后端出什么样的成果。 新策略1:拉拢百万Android和iOS的App拥抱微软 为了快速扩张App市场,微软不惜化敌为友,让百万Android的App和iOS的App无痛转移到Windows 10 苹果和Google双双透过iOS和Android的App市集稳坐App两大龙头。这次微软决定改采化敌为友
虽然它在今年7月就已经被提出,但当时在GitHub上除了“一纸”文档之外就没有任何东西。
在开发Android应用时,有时候可能需要让应用程序随系统设置而进行调整,比如判断系统的屏幕方向、判断系统方向的方向导航设备等。除此之外,有时候可能还需要让应用程序监听系统设置的更改,对系统设置的更改做出响应。 一、Configuration类 Configuration类专门用于描述手机设备上的配置信息,这些配置信息既包括用户特定的配置项,也包括系统的动态设备配置。程序可调用Activity的如下方法来获取系统的Configuration对象: Configuration cfg = ge
近期,小伙伴们反映,B/S端工作难找,无论是.NET还是其它语言。与此同时,桌面端WPF和WinForm应用的招聘需求增加,尤其是WPF。前段时间,联想还招聘WPF开发岗位。本文分享了一些WPF面试题,供大家参考。先列出试题,大家先试做一下,后面给出参考答案。
1.《C++ primer》 2.《Windows程序设计》 3.《VC++深入详解》 4.《Windows核心编程》 5.《Effective STL》 6.《Windows游戏编程大师技巧》 7.《DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础》 这个书籍是从零编程基础开始的,其中部分书中涉及到了DirectDraw与Direct3D8,这两个API在新版本DirectX SDK中都被移除了,现在基本上无用武之地,所以涉及到DirectDraw与Direct3D 8的那部分就不用仔细看了哈。 📷 1.Di
高效程序员的MacBook工作环境配置 本文记录整个配置过程,供新入手 MacBook 和觉得 MacBook 比较难用的同学参考。 1. 硬件提升 笔记本电脑的特点是携带方便,缺点是屏幕太小,因此你首先需要再申请领用一个外接显示器,多一个屏幕会大大减少你切换应用程序的次数,显著提升你的工作效率,别忘了同时申请一个 Mini DP 转 VGA 的转接头用于连接显示器。为了配合多显示器,后面会推荐一个软件来管理多显示器窗口。 如果你资金宽裕,可以买个机械键盘和无线鼠标,进一步提升工作效率。 2. 系统设置 2
Adobe Premiere Pro 2023(Pr2023)是领先的电影、电视和网络视频编辑软件。知识兔premiere Pro 23.0 版专为帮助编辑人员制作创意内容而设计,提供了出色的字幕工具组合。知识兔借助改进功能(如批量编辑时间轴中的标题剪辑、灵活的对齐控件等)简化您的标题和图形工作流程。知识兔此版本包含稳定性和性能方面的基础改进,包括更快的动态图形模板和 GPU 加速的 Lumetri 范围。知识兔凭借对全新 ARRI Alexa 35 和 Apple Silicon 设备上的 AAF 文件的支持,知识兔互操作性和格式支持得到了扩展。
笔记本电脑的特点是携带方便,缺点是屏幕太小,因此你首先需要再申请领用一个外接显示器,多一个屏幕会大大减少你切换应用程序的次数,显著提升你的工作效率,别忘了同时申请一个Mini DP转VGA的转接头用于连接显示器。为了配合多显示器,后面会推荐一个软件来管理多显示器窗口。
最近换了台电脑,从 windows 转型 mac,自己尝试不使用鼠标来操作,可以说是非常不熟练,效率也低了很多,不过自己掌握了一些快捷键以及配置了相关环境之后,也慢慢上手起来的,我觉得这篇文章很不错,能让你的工作效率大大提高。
工欲善其事,必先利其器,工具永远都是用来解决问题的,没必要为了工具而工具,一切工具都是为了能快速准确的完成工作和学习任务而服务。
工欲善其事,必先利其器,工具永远都是用来解决问题的,没必要为了工具而工具,一切工具都是为了能快速准确的完成工作和学习任务而服务。 本文记录 MacBook 整个配置过程,供新入手MacBook和觉得MacBook比较难用的同学参考。 1. 硬件提升 笔记本电脑的特点是携带方便,缺点是屏幕太小,因此你首先需要再申请领用一个外接显示器,多一个屏幕会大大减少你切换应用程序的次数,显著提升你的工作效率,别忘了同时申请一个Mini DP转VGA的转接头用于连接显示器。为了配合多显示器,后面会推荐一个软件来管理多显示
笔记本电脑的特点是携带方便,缺点是屏幕太小,因此你首先需要再申请领用一个外接显示器,多一个屏幕会大大减少你切换应用程序的次数,显著提升你的工作效率,别忘了同时申请一个 Mini DP 转 VGA 的转接头用于连接显示器。为了配合多显示器,后面会推荐一个软件来管理多显示器窗口。
今年6月,安装Win 10版本2004后,你可能会注意到该操作系统包括“ Windows Feature Experience Pack(功能体验包)”这个项目。
近日,微软的研究团队演示了一种名为MRTouch的交互技术,其能够为HoloLens上的MR内容带来触觉反馈。 微软于2016年发布HoloLens头显,该头显具有环境映射和手部追踪技术,可让用户与真
OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。IRIS GL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大但是移植性不好,于是SGI公司便在IRIS GL的基础上开发了OpenGL。OpenGL的英文全称是“Open Graphics Library”,顾名思义,OpenGL便是“开放的图形程序接口”。虽然DirectX在家用市场全面领先,但在专业高端绘图领域,OpenGL是不 能被取代的主角。
这个地方是触摸模组,然后TouchBar是OLED的屏幕,拆起来很困难,自己修起来很头秃,还是自己不动为好。
Core Animation 这个框架实际上非常容易让iOS开发者误解仅仅是用来做动画效果的框架.实际上动画仅仅是是它功能的冰水一角. 它包括了图形绘制,投影,动画的Object-C 类集合.它通过我们iOS开发熟悉的应用程序套件与CocoaTouch 视图架构的抽象分层模式,提供了一套非常流畅的动画的接口出来.
3D模型是具有3个测量长度,宽度和深度的模型。当用于不同目的时,这些模型可提供令人难以置信的用户体验。更重要的是,对您的应用程序增加这种感知对于用户非常有用,有助于您的应用程序开发并吸引大量的人群。
在说 WPF 开发的时候,如果开发的应用是触摸应用,那么熟悉的小伙伴会说到触摸失效问题。从分类上触摸失效有系统的触摸失效,应用程序的触摸失效,同时触摸失效指的不是触摸没反应,本文详细告诉大家什么是触摸失效
eDEX-UI 全面屏且跨平台的终端模拟器应用程序,他有点类似于科幻计算机界面,它被用于大型触摸屏,但可以在普通台式机,笔记本电脑或平板电脑上很好地工作,因为它还能识别键盘输入。他不是为了替换shell,它看上去更像是shell的一个替代品,更是受广大极客爱好者的喜爱!通过本文的了解,你就能知道它真正的用途是什么了!
手机屏幕事件的处理方法onTouchEvent。该方法在View类中的定义,并且所有的View子类全部重写了该方法,应用程序可以通过该方法处理手机屏幕的触摸事件。该方法的签名如下所示。
原文:https://support.apple.com/zh-cn/HT210380
Windows 11 是 Windows 的新版本,现在正在向受支持的 PC 推出多项新功能和改进。
Adobe Premiere Pro2023简称为PR2023,这是一款适用于电影、电视和 Web 的业界领先视频编辑软件,可以对各种视频进行剪辑、旋转、分割、字幕添加、背景音乐等基础的处理,还能帮助用户进行视频颜色校正、颜色分级、稳定镜头、调整层、更改片段的持续时间和速度、效果预设等操作,功能十分的全面强大。广告制作Pr是一款常用的视频编辑软件,虽然说很多视频编辑软件都能提供视频剪辑、特效、调色、配音、字幕等常见功能,但是Premiere能在这些方面做得更细致更强大。当然,不仅如此其中不但内置了海量的素材供用户自由使用来更好的帮助你制作出精美的影片和视频,还能根据自己的需求直接与Ps、Au、Ae等程序进行无缝协作。remiere Pro是用于电影、电视和网络的领先视频编辑软件。创意工具、与其他Adobe应用程序和服务的集成以及Adobe Sensei的力量,可以帮助您在一个无缝的工作流程中把素材制作成精美的电影和视频。我们的新应用程序Premiere Rush包含在您的订阅中,因此您可以在您的所有设备上捕捉素材并开始编辑,任何地方.......。
看《西游记》第五十七回,说是“六耳猕猴”化作孙悟空的摸样,伤了唐僧,后又和孙悟空大打出手…… 这位假孙悟空,实力不用多说了吧,和真孙悟空一般无二,大战孙悟空,闹到上天入地下海。 在唐僧那:念紧箍咒,两个都喊疼,自然看不出哪个真假; 到天宫:拖塔天王拿照妖镜照,也看不出; 又到观音那:观音也看不出。最后到幽冥处阎罗那,经“谛听”听过之后,“谛听”却说:“我看出来了,却不敢说” 最后还是如来老佛爷道出六耳真身并用金钵盂罩住,才被孙悟空一棍子打死。想必各位小伙伴都看过这以精彩片段。不过据知情人士说真假美猴王存在阴谋,这里有黑幕:说是真的孙悟空被打死了,活下来的是假的。好了废话少说,还是回到今天的主题:真假美猴王Monkeyrunner与Monkey傻傻的分不清楚。
iPhone X iPhone X包括一个大型,高分辨率,圆形的边缘到边缘的显示器,提供了一个沉浸式,内容丰富的体验,从未像以前那样。 屏幕尺寸 在纵向方向上,iPhone X上的显示屏的宽度与iPh
所有的资源文件都会在R.java文件下生成对应的资源id,我们可以直接通过资源id访问到对应的资源。使用mipmap会在图片缩放在提供一定的性能优化,分辨率不同系统会根据屏幕分辨率来选择hdpi,mdpi,xmdpi,xxhdpi下的对应图片,所以你解压别人的apk可以看到上述目录同一名称的图片,在四个文件夹下都有,只是大小和像素不一样而已!当然,这也不是绝对的,比如我们把所有的图片都丢在了drawable-hdpi下的话,即使手机 本该加载ldpi文件夹下的图片资源,但是ldpi下没有,那么加载的还会是hdpi下的图片! 另外,还有一种情况:比如是hdpi,mdpi目录下有,ldpi下没有,那么会加载mdpi中的资源! 原则是使用最接近的密度级别!另外如果你想禁止Android不跟随屏幕密度加载不同文件夹的资源,只需在AndroidManifest.xml文件中添加android:anyDensity="false"字段即可!
昨天凌晨,苹果公司发布了带刘海的 iPhone X,这需要 iOS 开发者针对其屏幕做新的适配,会后苹果公司发布了 iPhone X 的适配指南,下面是翻译稿,供大家参考。
美国游戏开发者大会(以下简称GDC)由美国游戏设计师克里斯克劳福德(Chris Crawford)创办以来,至今已历经了29年风雨,如今其已经成为全球最受关注的游戏盛会。而每年讨论的议题,更是被看做为
Windows Mobile设备屏幕比较小,设计合理的UI很重要。众所周知,在PC机上使用的软件,如遨游(Maxthon),是支持鼠标手势的。我觉得,这在很大程度上,丰富了用户的使用体验。可惜,在windows mobile设备上,我没有碰到过类似的体验。后来,Dopod S1出来了,它的touch flow让人眼前一亮,很炫很酷,很好很强大,我个人是这么认为的。再到后来,出来新的网页浏览器UCWEB,也支持鼠标手势,简化了很多触笔点击菜单的操作,极大地丰富了用户的使用感受。 说到
作为微软革命性的产品,Windows8带来全新的体验,尤其是Metro界面的引入,让Win8完全不是Windows的模样了。在操作习惯上,Metro界面更多的照顾平板电脑等触摸设备,针对传统的键盘鼠标操作,Win8也在引导着用户尽可能多的使用快捷键,此外还要学会善用鼠标右键。微软的这些操作上的改进,也是在照顾着非触摸屏设备的用户,Metro界面,为平板而生,但是绝不会抛弃PC。 以下提供快捷键: Windows 键 + C 显示个性分类和时钟 Windows 键 + I 打开“设置”个性分类 Window
图1.17用雷达图展示了目前五个头部科技巨头公司对元宇宙的布局情况。布局分成数字金融、穿戴设备(包括AR/VR及传感器等)、Adtech(主要做内容及营销)、去中心化平台、软件技术(包括云计算、空间计算及AI等技术)和芯片六个方向。
序 很多做开发的程序员,都喜欢用mac,其绚丽的外观,加上手感体验,很适合开发和装逼用。其实除了这些为什么那么多程序员喜欢用mac呢,分析了一下使用mac的好处,无外乎以下几点: Mac OS X 是基于 Unix 的,对于开发人员来说,Unix 下一堆好用的工具都可以随手捡到。并且好多的后端开发都是需要unix或linux的环境支持的。 不需要维护。Mac 买来就直接用,磁盘碎片整理?不需要。装驱动?Mac 装好了,驱动就好了。 简洁。Mac 上所有的操作都简洁到了极致,尽量避免干扰用户,增加了程序员的生
尽管,本月有关微软对Xbox VR未来动向保持沉默的消息,令部分VR游戏开发者觉得沮丧。但小编相信,今日凌晨,微软在MWC 2019上发布的HoloLens 2,应该有令不少关注这款产品的开发者及目标用户,感到十分振奋。
无论轻薄办公本、还是赶超台式性能的游戏本,关注#笔记本攻略#栏目,解决笔记本电脑从选购到使用的各种问题。
楼主结合自身体验以及网络资料整理讲述Mac OS基础知识。文章为方便理解部分内容会以windows做参考,但绝不是比较孰好孰坏,请各位切勿对号入座在评论区引战。
需要使用 Windows 11 Build 22000 或更高版本才能访问此功能。
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