主讲人首先介绍了他自己,Colin Biggin 从 2008 年开始作为 iOS 程序员一直在 AppStore 上开发应用程序,在 AppStore 上开发超过 70 个应用程序。2014 年入职 Stage TEN,与 YouTube、Google、TVO、Khan Academy 均有合作。
2月25日,Google AI blog发布了一篇文章详细的介绍了最新推出的Lyra——一种用于语音压缩的新型超低比特率编解码器。该编解码器使Google Duo,以及未来的其他应用程序能够以每秒3kb的网络宽带提供听起来很自然清晰的语音聊天。
每周一期,纵览音视频技术领域的干货。 新闻投稿:contribute@livevideostack.com。 📷 视频超分中的自监督适应方案 本文分享论文『Self-Supervised Adapta
这是由一篇我的演讲稿整理出来的文章,目标读者是对实时音视频开发感兴趣但是又不知道如何下手的初学者们,希望把我的经验分享出来,对大家有所帮助。
原文:https://mux.com/blog/streaming-video-on-the-internet-without-mpeg/
1、前言 2017 年 12 月,微信小程序向开发者开放了实时音视频能力,给业内带来广阔的想象空间。连麦互动视频直播技术在 2016 年直播风口中成为视频直播的标配,然而只有在原生的 APP 上才能保障良好的用户体验。 那时候,在微信小程序中无法进行实时音视频互动。微信小程序在去年 12 月宣布开放实时音视频能力,再加上去年 6 月苹果宣布即将支持 WebRTC,业内一下子千树万树梨花开,前途一片光明。 连麦互动直播技术和微信小程序以及 WebRTC 能产生怎么样的化学作用?开发者在微信小程序或者浏
📷 『音视频技术开发周刊』由LiveVideoStack团队出品,专注在音视频技术领域,纵览相关技术领域的干货和新闻投稿,每周一期。 架构 Twitch 沈悦时:国内外互联网直播生态差异 本文来自Twitch Principal Research Engineer 沈悦时在LiveVideoStackCon 2018热身分享,并由LiveVideoStack整理而成。在分享中,沈悦时介绍了Twitch的运营内容与产业规模,并从成本与架构方面介绍了国内外直播生态的差异。 AV1挑起的Codec之战 AV1
实时音视频的开发学习有很多可以参考的开源项目。一个实时音视频应用共包括几个环节:采集、编码、前后处理、传输、解码、缓冲、渲染等很多环节。每一个细分环节,还有更细分的技术模块。比如,前后处理环节有美颜、滤镜、回声消除、噪声抑制等,采集有麦克风阵列等,编解码有VP8、VP9、H.264、H.265等。
感谢主办方LiveVideoStack给予这次分享机会来介绍我们整体的技术方案,以及互相探讨学习。首先,做下自我介绍,我是来自腾讯音视频实验室的郭亮,主要负责腾讯视频云的整体解决方案,以及互动直播、点播的解决方案。
2017 年 12 月,微信小程序向开发者开放了实时音视频能力,给业内带来广阔的想象空间。连麦互动视频直播技术在 2016 年直播风口中成为视频直播的标配,然而只有在原生的 APP 上才能保障良好的用户体验。
每周一期,纵览音视频技术领域的干货。 新闻投稿:contribute@livevideostack.com。 视频图像色彩增强的主要方法与落地实践 色彩增强作为视频后处理中画质增强技术的一部分,配合视频降噪,暗光增强,对比度调整,边缘增强等技术,可以对视频画质起到较大的提升作用。 26 fps 的视频超分辨率模型 DAP!在线输出720P视频 不同于现阶段VSR的两大热点研究方向:真实世界/盲VSR、VSR与传输,本文作者在实时在线领域超分方向实现突破,这与IPRRN一文的出发点类似。本文DAP的效果堪比
Appear.in Vs. Jitsi: WebRTC 商业订阅服务对决开源免费服务
播放网络视频,通常解析库我们可以有多个选择,如FFMPEG,Daniulive SDK 或者 vitamio。
大家好,从本文开始我们将从 Android 音视频专题开始探索,并按照 iOS/Android 音视频开发专题介绍 依次开始。iOS 音视频专题将在 Android 音视频专题结束后进行。 在进入实战之前,我们有必要了解下音视频相关术语。
iOS/Android 客户端开发同学如果想要开始学习音视频开发,最丝滑的方式是对音视频基础概念知识有一定了解后,再借助 iOS/Android 平台的音视频能力上手去实践音视频的采集 → 编码 → 封装 → 解封装 → 解码 → 渲染过程,并借助音视频工具来分析和理解对应的音视频数据。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▼扫描下图二维码或点击阅读原文▼ 了解音视频技术大会更多信息 翻译:Argus VLC 3.0.17在VLC 3.0.16之后约9个月的时间里,推出了几个新功能,包括支持DTS-HD LBR(低比特率)解码器,支持AV1、E-AC3和GeoVision解码器的新FOURCC,支持DAV视频文件,WebP图像映射,以及支持MP4文件的未压缩音频(ISO/IEC 23003-5)。 这个版本还带来了许多改进,如对一些AMD的GPU驱动程序进行了更好的硬件解
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 编者按:树枝上鸟儿的啁啾声,潺潺流水声,人们踏青时的欢歌笑语声,与春暖花开的画面融合在一起,呈现出一幅春色正浓的动态美景。可是当一切声音被消除,整个世界陷入沉寂,这幅美丽的春景图仿佛也在瞬间失去了色彩。声音在我们的日常生活中占据着至关重要的地位,与声音相对应的音频也是如此:音频可以独立于视频存在,而且音频的感知受到长短时记忆的影响更明显。这也是为什么音频可以调动人的情绪变化和好恶感知。 近日,LiveVideoStack采访到了声网的音频算法负责人冯建元,请
视频直播这么火,再不学就 out 了。 为了紧跟潮流,本文将向大家介绍一下视频直播中的基本流程和主要的技术点,包括但不限于前端技术。 1. H5 到底能不能做视频直播? 当然可以, H5 火了这么久,涵盖了各个方面的技术。 对于视频录制,可以使用强大的 webRTC(Web Real-Time Communication)是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,缺点是只在 PC 的 chrome 上支持较好,移动端支持不太理想。 对于视频播放,可以使用 HLS(HTTP Live Stream
每周一期,纵览音视频技术领域的干货。 新闻投稿:contribute@livevideostack.com。 什么是体积视频? 本文介绍了体积视频(Volumetric Video)的解释,创建体积视频所需的设备,并给出了具体的用例。 原创干货 | 入门或者转行音视频,应该要怎么做? 想从事(入门或者转行)音视频开发,要怎么做?很多人对此都有疑惑,不光有工作多年的职场老司机,也有求学期间的研究生同学们,本文帮你分析到底要不要从事音视频开发工作,以及如果从事音视频开发要怎么做? 虎牙直播在AI实时剪辑技术上
当我去年写欢迎辞的时候,世界正处于一个非常不同的状态。我们决不是回到了正常状态。我们仍然在处理很多不确定因素。但是,随着世界慢慢开始重新开放,我们更加好奇看到它如何影响视频流媒体行业。
本文来自网易云音乐音视频实验室负责人刘华平在LiveVideoStackCon 2017大会上的分享,并由LiveVideoStack根据演讲内容整理而成(本次演讲PPT文稿,请从文末附件下载)。
Matroska封装格式非常灵活、兼容性好,既适用于本地文件存储又可以进行实时流传输。本篇文章主要探讨Matroska的编解码器映射,如何封装视频流、音频流、字幕流。如果要Matroska的介绍、功能和基本结构,请查看上一篇文章:走进音视频的世界——Matroska封装格式的介绍(一)。
每周一期,纵览音视频技术领域的干货。 新闻投稿:contribute@livevideostack.com。 整个世界都是你的绿幕:这个视频抠图换背景的方法着实真假难辨 绿幕是影视剧中抠图、换背景的利器,但如果不在绿幕前拍摄,我们还能完美地转换背景吗?华盛顿大学的研究者最近就上传了这样一份论文,不在绿幕前拍摄也能完美转换视频背景,让整个世界都变成你的绿幕。 使用边缘计算来增强流传输 本次演讲将深入探讨跨多个供应商使用边缘计算平台的细节,以通过即时和全球可扩展的方法为现有媒体流实施新功能。 我们如何建立
2012 年 7 月,微信 4.2 版本首次加入了实时音视频聊天功能,如今已发展了 5 年,在面对亿级微信用户复杂多变的网络和设备环境,微信多媒体团队在每个技术细节上不断地深耕细作,为微信用户提供了高质量的视频通话。
每周一期,纵览音视频技术领域的干货。 新闻投稿:contribute@livevideostack.com。 ✦ 一周简讯 ✦ 首个公开工作草案:Capture Handle - 屏幕共享时的引导协作 W3C WebRTC 工作组发布 Capture Handle — 屏幕共享时的引导协作首个公开工作草案: Capture Handle - Bootstrapping、Collaboration when Screensharing。 该文档提出了一种机制,如果 CAPTR 对 APP 正在运行的标签进行
每周一期,纵览音视频技术领域的干货。 新闻投稿:contribute@livevideostack.com。 ETH联合Meta和鲁汶大学 提出视频恢复算法VRT,在视频超分辨率、去模糊和去噪性能达到SOTA 该论文为将Swin Transformer应用于单图超分中的SwinIR的视频扩展版本,在视频复原的各领域中都有很大的提升,本文将从视频超分方向来解读VRT。 全息视频通话 这篇演讲针对全息视频通话进行了介绍:演讲者在对全息视频通话目前的整体架构进行了概述的基础上,指出了当前在便携式设备上实现全息视
广州TIT创意园,这里是腾讯在广州的研发团队所在地,LiveVideoStack采访了微信多媒体内核中心音视频算法高级工程师梁俊斌(Denny)。从华为2012实验室到腾讯,过去十余年梁俊斌一直专注在音频技术。他告诉LiveVideoStack:音频技术还有许多难点需要解决,而作为技术人也延展到应用场景,关注用户需求。本文整理了本次访谈的主要内容,仅供参阅。
GOM player 是一款本身装有视频播放所需的解码,及占用系统资源少,并且能以最优秀的画质来观看多种格式影片的播放程序。
视频会议在人们的日常生活中使用愈发频繁,尤其是在新冠肺炎疫情的影响下视频会议市场急剧增长,由此引发了思科网讯视频技术的不断更新。本次分享,我们邀请到了思科协作技术事业部的首席工程师Thomas Davies先生,他向我们分享了AV1的发展历程,开发AV1时所受到的挑战,以及AV2的发展前景及其在实时通信中的作用。
1、成长的烦恼 经常收到一些网友的来信或者留言,反馈如下这样的困惑: “我是一名应届毕业生,该如何快速地成长起来” “我只懂 C/C++,是学 Android 开发有前途,还是 iOS 开发有前途?” “我是一名 Android/iOS 开发,已经可以独立完成一个完整的 App 开发上线,该如何继续提升?” “我想从事音视频开发,该如何入门? 如何进阶 ?” 很高兴看到大家有这样的问题,因为这也从侧面反映了你是一个积极向上,想不断努力来提升自己的人。 我就先从一个简单的问题聊起,“到底 Andro
原文链接:https://www.tvtechnology.com/news/a-simple-guide-to-formats-and-codecs
https://cdn2.hubspot.net/hubfs/3411032/Premium%20Content%20PDF%20Files%20-%20whitepaper,%20case%20study,%20report,%20/Bitmovin-Video-Developer-Report-2018.pdf
• 全新的360度空间音频编码和渲染技术,使得空间化的音频在从编辑者到用户的整个处理过程中,都能保持高质量。这一技术有望首次实现大规模商用。
前言 总结的一些音视频相关的知识,文末总结有传送门。 概念 协议层(Protocol Layer):该层处理的数据为符合特定流媒体协议规范的数据,例如http,rtmp,file等; 封装层(Format Layer):该层处理的数据为符合特定封装格式规范的数据,例如mkv,mp4,flv,mpegts,avi等; 编码层(Codec Layer):该层处理的数据为符合特定编码标准规范的数据,例如h264,h265,mpeg2,mpeg4等; 像素层(Pixel Layer):该层处理的数据为符合特定
📷 『音视频技术开发周刊』由LiveVideoStack团队出品,专注在音视频技术领域,纵览相关技术领域的干货和新闻投稿,每周一期。点击『阅读原文』,浏览第55期内容,祝您阅读愉快。 策划 / LiveVideoStack 架构 展晓凯:“零经验”的我与唱吧从零到四亿 正如展晓凯总结的那样,一个技术人或团队的成功离不开业务打下的基础,业务高层的高瞻远瞩以及对技术的敬畏,以及技术人的学习与探索精神。LiveVideoStack对全民快乐研发高级总监展晓凯进行了邮件采访,他总结了在与唱吧从零成长的历程。作为一个
摄像机和拾音器收集视频及音频数据,涉及技术摄像机为CCD、CMOS,拾音器为声电转换装置、音频放大电路
简介: 随着音视频领域的火热,在很多领域(教育,游戏,娱乐,体育,跑步,餐饮,音乐等)尝试做音视频直播/点播功能,那么作为开发一个小白,如何快速学习音视频基础知识,了解音视频编解码的传输协议,编解码方式,以及如何技术选型,如何解决遇到的坑,本文抛砖引玉,欢迎大咖交流。
原文链接 / https://webrtchacks.com/how-does-azure-communication-services-implement-webrtc-gustavo-garcia/
一、直播难与易 `直播难`:个人认为要想把直播从零开始做出来,绝对是牛逼中的牛逼,大牛中的大牛,因为直播中运用到的技术难点非常之多, 视频/音频处理,图形处理, 视频/音频压缩,CDN分发,即时通讯等技术,每一个技术都够你学几年的。 `直播易`:已经有各个领域的大牛,封装好了许多牛逼的框架,我们只需要用别人写好的框架, 就能快速的搭建一个直播app,也就是传说中的站在大牛肩膀上编程。 二、直播相关概述 1.一个完整直播app功能 1、`聊天` 私聊、聊天室、点亮、推送、黑名单
网上也有很多资料说这张图在webRTC的官网上,但是很多童鞋根本就找不到。这是因为很多童鞋没有进行访问国外网站:WebRTC架构说明英文文档:https://webrtc.github.io/webrtc-org/architecture/
如下代码所示,播放远端观众的画面渲染模式选择 TRTC_VIDEO_RENDER_MODE_FIT模式, 当渲染控件 View 的宽高比与视频宽高此不一致时,有黑边情况。
Android端的视频相关的开发,大概一直是整个Android生态,以及Android API中,最为分裂以及兼容性问题最为突出的一部分。摄像头,以及视频编码相关的API,Google一直对这方面的控制力非常差,导致不同厂商对这两个API的实现有不少差异,而且从API的设计来看,一直以来优化也相当有限,甚至有人认为这是“Android上最难用的API之一”
在开源软件盛行的今天,很多知名的C++国产软件都用到了一些大型C/C++开源库,比如暴风音影使用了多媒体处理开源库FFmpeg、腾讯会议使用了实时音视频处理开源库Webrtc、PC版微信使用了Chromium嵌入式框架开源库CEF等。今天我们就来介绍一下日常工作中常用的C/C++开源库,给大家提供一个借鉴和参考。
亮眼云的音视频SDK从客户业务角度以及技术应用维度提供了更好的跨平台的场景化解决方案,真正解决了目前市面上大部分实时通讯产品与方案中存在的问题。 2018新年伊始,亮眼云技术团队依托在音视频处理和实时
游戏语音的处理有特定的门槛,除了采集、处理、编码、传输、解码、渲染等各个环节本身需要的技术能力和经验之外,还需要很强的工程实力,解决几千种机型的适配和音频兼容性问题,以及海量高并发的处理能力。面对这些问题,腾讯多媒体实验室在服务数个亿万用户量级产品的过程中已经积累了很多经验。基于腾讯多媒体实验室技术能力开发的游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine),相比于市面上同类产品,有显著的优势:
每周一期,纵览音视频技术领域的干货。 新闻投稿:contribute@livevideostack.com。 ✦ 一周简讯 ✦ W3C发布WebAssembly 2.0首个公开工作草案 WebAssembly 工作组这次共发布了三个第一个公开工作草案,包括:WebAssembly Core Specification 2.0版,描述了2.0版本的WebAssembly核心标准,是一种安全的、可移植的、为高效执行和紧凑表示而设计的低级代码格式;WebAssembly JavaScript Interface
FFmpeg 是一个用于处理多媒体文件的免费并且开源的工具集。它包含了一系列音频和视频库,例如:libavcodec, libavformat, 和 libavutil。使用 FFmpeg,你可以在各种视频和音频格式之间进行相互转换,设置码率,剪辑音频、视频,以及放缩视频。
本文由蘑菇街前端开发工程师“三体”分享,原题“蘑菇街云端直播探索——启航篇”,有修订。
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等理论知识至关重要.本人也是从实习开始接触音视频项目,看过很多人的文章,在这里总结一个通俗易懂的文章,让更多准备学习音视频的同学更快入门。
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