蓝牙是一种短距的无线通讯技术,可实现固定设备、移动设备之间的数据交换。可以说蓝牙是当今世界上,最受欢迎和使用最为广泛的无线技术之一。随着物联网的快速发展,蓝牙技术也加速了其发展步伐以适应不断增长的市场和用户需求。蓝牙特别兴趣小组(SIG)正不断努力提高蓝牙的传输速度,以让蓝牙技术更好的融合于各种物联网设备当中。
Apple公司拥有着世界上最大的移动生态系统之一,在全球拥有15亿台有源设备,并提供十二种专有的无线连续性服务。以往工作揭示了所涉及协议中的一些安全性和隐私性问题,这些工作对AirDrop进行了广泛的研究。为了简化繁琐的逆向工程过程,本研究提出了一个指南,指南介绍了如何使用macOS上的多个有利位置对所涉及协议进行结构化分析。此外还开发了一个工具包(https://github.com/seemoo-lab/apple-continuity-tools ),可以自动执行此手动过程的各个部分。基于此指南,本研究将分析涉及三个连续性服务的完整协议栈,特别是接力(HO,Handoff), 通用剪贴板(UC,Universal Clipboard)和Wi-Fi密码共享(PWS,Wi-Fi Password Sharing)。本研究发现了从蓝牙低功耗(BLE,Bluetooth Low Energy)到Apple专有的加密协议等多个漏洞。这些缺陷可以通过HO的mDNS响应,对HO和UC的拒绝服务(DoS)攻击,对PWS的DoS攻击(可阻止Wi-Fi密码输入)以及中间设备(MitM)进行设备跟踪。对将目标连接到攻击者控制的Wi-Fi网络的PWS进行攻击。本研究的PoC实施表明,可以使用价格适中的现成硬件(20美元的micro:bit和Wi-Fi卡)进行攻击。最后,建议采取切实可行的缓解措施,并与Apple分享我们的发现,Apple已开始通过iOS和macOS更新发布修复程序。
本文档介绍了Apple HomeKit配件测试仪(HAT)的配置和使用方法。HAT是一个Mac应用程序,它充当多个HomeKit附件协议(HAP)客户端,用于开发、调试和测试附件功能。
最近研究了iOS下连接蓝牙打印机,实现打印购物小票的功能,对iOS中BLE 4.0的使用有了一定的了解,这里记录一下对BLE 4.0的理解。 由于很多文章同时讲CBCentralManager和CBPeripheralManager,所以很容易傻傻分不清楚。很少把iPhone作为蓝牙外设在广播发送数据的情形,今天我就从iOS app开发的角度讲一些BLE 4.0的使用。
从上周开始给大家分享了关于 HomeAssistant 相关的文章,不知不觉中来到了 21 天中的最后一周,本周计划继续写这个合集
在 iOS 和 macOS 开发中, Swift 包现在变得越来越重要。Apple 已经努力推动桥接那些缝隙,并且修复那些阻碍开发者的问题,例如阻碍开发者将他们的库和依赖由其他诸如 Carthage[1] 或 CocoaPods[2] 依赖管理工具迁移到 Swift 包依赖管理工具的问题,例如没有能力添加构建步骤的问题。这对任何依赖一些代码生成的库来说都是破坏者,比如,协议和 Swift 生成。
作为一种低成本的近距离无线连接协议,蓝牙在现实生活中的应用非常广泛,各种嵌入式、物联网设备随处可见。基于这一特性,我们今天讲一下如何使用蓝牙实现OTA固件升级。
最近,研究人员正对苹果数据传输过程的安全性表示担忧,黑客可能试图抓取包含苹果iOS及其用户数据相关的敏感信息网络数据包。 这种潜在的安全风险导致了一种新的Continuity Wireshark剖析器的开发,旨在抓取iOS设备在两个或多个设备之间进行苹果数据传输时的蓝牙协议数据。 Cyber Express团队已经就潜在泄露的问题与苹果公司进行了接触。然而,目前尚未收到官方回应。 新的Wireshark Dissector 苹果iOS设备以其与其他苹果设备的无缝整合和数据交换而闻名。这种苹果数据传
【导读】CoreML是2017年苹果WWDC发布的最令人兴奋的功能之一。它可用于将机器学习整合到应用程序中,并且全部脱机。CoreML提供的机器学习 API,包括面部识别的视觉 API、自然语言处理 API 。苹果软件主管兼高级副总裁 Craig Federighi 在大会上介绍说,Core ML 致力于加速在 iPhone、iPad、Apple Watch 等移动设备上的人工智能任务,支持深度神经网络、循环神经网络、卷积神经网络、支持向量机、树集成、线性模型等。本文将带你从最初的数据处理开始教你一步一步的
MAUI的出现,赋予了广大.Net开发者开发多平台应用的能力,MAUI 是Xamarin.Forms演变而来,但是相比Xamarin性能更好,可扩展性更强,结构更简单。但是MAUI对于平台相关的实现并不完整。所以MASA团队开展了一个实验性项目,意在对微软MAUI的补充和扩展
本项目为对小米手环进行二次开发,利用了小米手环蓝牙连接并不安全的特性,连接后可以获取手环数据,并可修改数据。 本实例使用Swift3.0语言,Objective-C的蓝牙模块处理有略微不同,具体可见文档。 本节首先介绍iOS蓝牙框架CoreBluetooth,在此仅介绍本实例涉及到的蓝牙操作内容,如果大家有需要,可以专开一贴介绍CoreBluetooth的使用。
BLE设备分单模和双模两种,双模简称BR,商标为Bluetooth Smart Ready,单模简称BLE或者LE,商标为Bluetooth Smart。低功耗蓝牙是不能兼容经典蓝牙的,需要兼容,只能选择双模蓝牙。一个蓝牙主端设备,可同时与7个蓝牙从端设备进行通讯。
1. 引言 上一篇文章《Windows 8.1 低功耗蓝牙开发》讲述了如何在Windows 8.1平台上创建低功耗蓝牙应用,并且以TI的Sensor Tag为例,给出了代码步骤和演示。其实当前很多低功耗蓝牙的应用场景是与用户的手机相连接,如TI的Sensor Tag官方就给出了Android和iOS的客户端应用(很遗憾没有Windows Phone版本的,不过现在大家可以去Store上下载个人开发者开发的Sensor Tag应用了,前段时间刚刚出现在美国区的市场了)。再比如小米刚刚出的79块钱的手环,也是通
测试及调试 HeapInspector - HeapInspector是一个用于检测应用程序的内存泄漏的开源调试工具。 Crashlytics - Crashlytics崩溃报告崩溃日志使用说明 。 UIViewController-Swizzled - 把你进入的每一个控制器的类名打出来,如果看一些特别复杂的项目的时候直接运行demo就可以知道执行次序了。 snoop-it -snoop-it比UIViewController-Swizzled好用,代码托管在谷歌上。 版本 - 版本
最近, 苹果发布的 iOS 17.3 Beta 2 版本出现了令人意外的问题, 使包括 iPhone 15 Pro Max 在内的多款设备出现了循环重启的情况。目前,似乎唯一的解决办法是下载 IPSW 固件进行刷机。虽然 Beta 版本主要面向开发者,但出现这种严重的问题仍然让人意外。
蓝牙 目前蓝牙资料极少,但是为了让大家能够迅速的了解新API及可能遇到的问题,极乐叔将不断聚合跟蓝牙相关的内容;以便大家参考。 基础库版本 1.1.0 开始支持,低版本需做兼容处理 iOS 微信客户端 6.5.6 版本开始支持,Android 客户端目前已经支持,由于系统的问题,目前仅在 mac 版的开发工具上支持蓝牙调试。 tip: Mac系统可能无法获取advertisData及RSSI,请使用真机调试 tip: 开发者工具和 Android 上获取到的deviceId为设备 MAC 地址,iOS 上则
最近在做蓝牙开发,刚接触时傻傻的分不清经典蓝牙和低功耗蓝牙的区别,一直用开发低功耗蓝牙的方法去连接经典蓝牙设备,最后当然是一直连接不上了。在此记录下经典蓝牙和低功耗蓝牙的区别和联系。
在本章中,您将了解到 CPU 使用的寄存器,并研究和修改传入函数的参数。您还将了解常见的苹果计算机架构,以及如何在函数中使用它们的寄存器。这就是所谓的架构调用约定。
蓝牙技术联盟最近发布了蓝牙5.4的核心规范,蓝牙5.4规范的主要改进之一就是实现了单个接入点与数千个终端节点进行双向无连接通信, 这一特性主要是针对电子货架标签(Electronic Shelf Label,ESL)市场。
http://blog.csdn.net/Jerk_G/article/details/51135273
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本文章是参考官网,然后加入自己实践中的理解完成!没有看上一篇的读者,可以先阅读一下前一篇,这是一个系列。
概述 在讲解ibeacon技术之前,我们首先来看一下蓝牙实际到现在经历了哪些发展。截止目前,蓝牙共有八个版本 V1.0/1.1/1.2/2.0/2.1/3.0/4.0/4.1,各版本的功能变化如下: V1.0版(发布日期1999.7.5) 传输速率748~810kb/s; 基本支持立体声,只能单工传输; 通信加密方式致使不同厂家模块难以正常通信; 主辐设备难以区分; 5. 通讯易干扰; Bluetooth技术将2.4GHz的频带划分为79个子频段,而为了适应一些国家的军用需要,Bluetooth 1.
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 严禁转载。
蓝牙低功耗无线电的调制速率由规范规定为恒定的1Mbps(兆比特每秒)。当然,这是理论上的上限。在实践中,根据所使用设备的限制,您可以期望每秒5- 10kb。就距离而言,BLE专注于非常短的距离通信。可以创建和配置一个BLE设备,该设备可以可靠地传输30米或30米以上的视线范围内的数据,但典型的操作范围可能更接近2到5米。当然,续航里程越高,电池消耗就越多,所以在调整你的设备以适应更高的续航里程时要小心。 蓝牙BLE组成 BLE由三个主要构建模块组成:应用程序、主机和控制器。顾名思义,应用程序块是与蓝牙协议栈交互的用户应用程序。主机覆盖蓝牙协议栈的上层。控制器覆盖下层。主机可以通过添加一个我们称为HCI的东西与BLE模块通信——主机控制器接口。显然,HCI的目的是将控制器与主机接口,而这个接口使控制器与各种主机接口成为可能。在本例中,单片机运行应用程序,与连接设备进行通信,连接设备由主机和控制器组成。为此,我们使用SPI进行通信,但是也可以使用不同的接口。
蓝牙是一个使用广泛的无线通信协议,这两年又随着物联网概念进一步推广。我将介绍蓝牙协议,特别是低功耗蓝牙,并用树莓派来实践。树莓派3中内置了蓝牙模块。树莓派通过UART接口和该模块通信。树莓派1和树莓派2中没有内置的蓝牙模块,不过你可以通过USB安装额外的蓝牙适配器。 蓝牙介绍 蓝牙最初由爱立信创制,旨在实现可不同设备之间的无线连接。蓝牙无线通信的频率在2.4GHz附近,和WiFi一样,都属于特高频。相对于低频信号来说,高频传输的速度比较快,穿透能力强,但传输距离比较受限。在没有遮蔽和干扰的情况下,蓝牙设备
这是来自Arduino团队的Sandeep Mistry和Dominic Pajak的一篇客座文章。
如何开发一个 标准的 BLE MIDI 设备 , 该设备可以被 Android / iOS / Mac / Windows / Linux 等操作系统平台识别为标准 MIDI 设备 , 并从该设备中接收 MIDI 信号 ;
7. UUID:蓝牙上的唯一标示符,为了区分不同服务和特征,就用UUID来表示。
你知道吗?在 iOS 设备上也可以直接训练 LeNet 卷积神经网络,而且性能一点也不差,iPhone 和 iPad 也能化为实实在在的生产力。
最近在尝试一些新的架构,玩点花活儿!小有所得,分享给大家。 Why Rust? 因为它酷😎,因为个人喜欢,所以用它作为锤子,到处找钉... Nah... just kiddin' ~ 必须有一些很合理
在学习BLE的过程中,积累了一些心得的DEMO,放到Github,形成本文。感兴趣的同学可以下载到源代码。 github: https://github.com/vir56k/bluetoothDemo
从介绍看,它是主要给 Objective-C 项目用的,但是我们可以很容易地混合 Objective-C 和 Swift 到同个项目,从而利用大量的 CocoaPods 库和 Swift 漂亮舒服的语法。
Btlejack可以为你提供嗅探、干扰和劫持低功耗蓝牙设备所需的一切。它依赖于一个或多个BBC Micro:Bit。运行专用固件的设备。你可能还想使用Adafruit的Bluefruit LE嗅探器或nRF51822评估套件,我们增加了对这些设备的支持。
用Rust语言开发跨iOS、Android、PC的通用算法逻辑,用FinClip小程序实现跨平台通用的业务应用前端,剩下的不通用、平台相关部分剩下一点点。
Swift语言有什么优势?跟Objective-C有什么不同?腾讯攻城狮来揭开它的神秘面纱。 腾讯Bugly移动开发者沙龙 第二期:快速发展的Swift是否将淘汰Objective-C? 【分享内容】如何在实际工程中使用Swift开发? 随着Swift语言的推出和发展,越来越多的开发者开始把目光投向Swift。但是从现状看,Swift的使用并不广泛,这也让Swift在无形中多了一点神秘。在本次沙龙中,将从语法层面和工程应用方面对Swift进行简单介绍,揭开Swift的神秘面纱。 【分享嘉宾】 陈曦
本研究是针对特斯拉 Model X 无钥匙系统的实用安全评估。所分析的无钥匙系统采用了由通用标准认证的安全元件实现的安全对称密钥和公钥密码原语。本文记录了该系统的内部工作原理,包括遥控钥匙、车身控制模块和配对协议。此外,还介绍了相关逆向工程技术和几个安全问题。其中,遥控钥匙固件更新机制和遥控钥匙配对协议中发现的问题导致绕过了所有已实施的加密安全措施。此研究还开发了一种完全远程的概念验证攻击(PoC),允许在几分钟内进入车辆内部并配对修改后的遥控钥匙,从而启动汽车。该攻击不是中继攻击,因为其允许攻击者随时随地启动汽车。
最近发生了挺多事,也没什么时间更新博客,心中颇有点负疚感。今天就介绍一下前段时间写的一个 demo,主要功能是扫描附近的蓝牙设备,显示相关信息,点击后可以连接设备,并获取更多信息。对 RxSwift 及 BLE 感兴趣的同学可以看看,或有所得。
今天咱们主要是说指纹识别传感器,在文章的最后也会顺带说一下距离传感器。 Touch ID是苹果公司的一种指纹识别技术。Touch ID不存储用户的任何指纹图像,只保存代表指纹的数字字符。iPhone 的处理器采用了新的高级安全架构,其中有一块名为Secure Enclave的区域用以专门保护密码和指纹数据。只有Secure Enclave可以访问指纹数据,而且它还把这些数据同处理器和系统隔开,因而这些永远不会被存储在苹果的服务器上,也不会被同步到iCloud或其他地方。除了Touch ID之外,它们不会被匹
期待已久的蓝牙网格(BlueTooth Mesh)网络技术终于可以应用了。 蓝牙技术联盟在2017年6月份正式发布, 在现有的蓝牙网络拓扑(点对点、星形和广播)列表中添加了蓝牙网格这一工业级的安全网络选项。
iOS 应用开发中最常见的错误之一是线程错误,当开发者试图从一个闭包中更新用户界面时,会出现这种错误。为了解决这个问题,我们可以使用 DispatchQueue.main 和 threads。
一:友盟的错误日志怎么看? 先说说友盟崩溃日志怎么查看的问题, 友盟统计我自己用的是比较多的,因为这个第三方的分享也是有的,就直接把友盟集成进去,统计和第三方分享的功能都是可以用的,利用友盟统计也是
本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第三期,每个模块还在调整磨合期。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
前言 本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第八期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。 Swift 周报在 GitHub 开源[1],欢迎提交 issue,投稿或推荐内容。目前计划每两周周一发布,欢迎志同道合的朋友一起加入周报整理。 风起雨坠袭大地,叶落冬来又一年。Swift社区,和你同风雨,与你共未来!👊👊👊 周报精选 新闻和社区:苹果发布最新声明!将工人健康放在首位,iPhone 14 Pro 收获需等待更长时间。 提案:Swift 论坛讨论人气最高的提案 Swift 论坛
Apple 的离线文件共享服务 AirDrop 已集成到全球超过 15 亿的终端用户设备中。 本研究发现了底层协议中的两个设计缺陷,这些缺陷允许攻击者了解发送方和接收方设备的电话号码和电子邮件地址。 作为补救,本文研究了隐私保护集合交集(Private Set Intersection)对相互身份验证的适用性,这类似于即时消息程序中的联系人发现。 本文提出了一种新的基于 PSI 的优化协议称为 PrivateDrop,它解决了离线资源受限操作的具体挑战,并集成到当前的 AirDrop 协议栈中。 实验证PrivateDrop保留了AirDrop的用户体验,身份验证延迟远低于一秒。PrivateDrop目前已开源(https://github.com/seemoo-lab/privatedrop )。
无论是对于公司还是开发者或设计师个人而言,面试都是一项耗时耗钱的项目,本文作者CameronBanga从编程、设计、AppStore等各个方面对iOS开发者及设计师在面试时可能会遇到的问题进行了筛选与汇总。一方面,能够帮助HR在短时间内获取更多反馈信息,更好地甄选合适人选,而iOS开发者及设计师在寻找相关工作时,也可作为参考,为面试做好万全准备。
常见问题 你昨天/这周学习了什么? 你为什么热衷于软件开发? 你对哪一种控制系统比较熟悉? 是否参与过GitHub项目? 是否参与过GitHub或其他同类型网站的iOS开源项目? 请描述一下你的iOS应用开发流程。 是否熟知CocoaPods?它是什么?如何运行的? 请概括一下你对软件授权的理解,及其对软件开发的影响。 请概括一下你在构建iOS应用时的测试过程。iOS应用如何实现对其他语言、日期格式以及货币单位的支持? 请描述一下Instruments及其作用。 关于iOS技术 请解释一下Handoff是什
请概括一下你在构建iOS应用时的测试过程。iOS应用如何实现对其他语言、日期格式以及货币单位的支持?
从今天就开始陆陆续续的发布一些有关Swift语言的东西,虽然目前在公司项目开发中Objective-C还是iOS开发的主力军,但是在不久的将来Swift将会成为iOS开发中的新生宠儿。所以在在Xcode6.0+版本的Playground上玩一玩Swift还是很有必要的。在接下来发表的博客中主要是总结一下自己在翻译《Swift编程入门经典》(清华大学出版社出版中)这本书所学到的东西。在翻译这本书的时候,自己是一名译者,但更是一名读者,拜读原著之后感觉学了不少新的东西,让自己的思维更为开阔。 学习一门新
Swift作为Apple推出的新编程语言,旨在简化iOS和OS X应用的开发过程。它被描述为“Objective-C without the C”,意味着它在保持Objective-C核心功能的同时,提供了更简洁、更现代的语法2。这使得学习Swift成为iOS开发者或计划成为iOS开发者的首要任务2。
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