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视频
沙龙
1
回答
如
何在
Java
中
为
滚动
游戏
制作
一个
简单
的
跳跃
动画
?
java
、
animation
、
jframe
我对
Java
非常陌生,但我一直在开发
一个
滚动
的
后台
游戏
,比如Geometry Dash。这是非常赤裸裸
的
骨架,只有一些云来表示背景正在移动,但我现在面临
的
问题是如何
制作
它,以便我
的
玩家可以通过按向上箭头键跳起来然后倒下来,就像
跳跃
运动一样。我希望我
的
问题有
一个
简单
的
解决方案,这样有人可以帮助我,我也能理解它。我已经做到了,这样玩家就可以跳起来了,
浏览 29
提问于2019-01-21
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在Unity2D中正确播放跳转
动画
unity
、
2d
、
animation
、
jumping
以下是我想做
的
事:在播放它
的
时候,我想在倒数第二个
动画
画面上停下来,直到玩家摔倒在地上。📷我会添加
一个
事件,正好发生在倒数第二和最后
的
动画
帧,这甚至会停止
动画
。当搁浅时,我会添加
浏览 0
提问于2017-06-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如
何在
box2d
中
检测
动画
ccsprite
的
碰撞
cocos2d-iphone
、
box2d-iphone
、
box2dweb
我正在
制作
一个
游戏
,其中
一个
角色有一些
动画
,
如
奔跑,
跳跃
等,在我寻找解决方案
的
过程
中
,我创建了这两个
浏览 1
提问于2013-10-18
得票数 0
2
回答
AndEngine -一般2D侧
滚动
问题
java
、
android
、
andengine
我刚开始使用AndEngine,很难找到好
的
教程/文档。我正在
制作
一个
2D侧滚
游戏
,其中平台和墙是随机生成
的
。用户可以控制玩家
的
移动(
跳跃
,向前走)。我有几个一般性
的
问题:我是否应该将物理世界
的
重力设置
为
零,并将重力添加到每个实际需要
的
单独对象上?我不希望重力影响浮动平台/墙壁。如
何在
播放器移动时
为
浏览 2
提问于2012-11-12
得票数 1
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1
回答
使用javafx
的
抛物线
跳跃
动画
animation
、
javafx
、
javafx-2
、
javafx-8
我正在
制作
一个
简单
的
侧击平台射击
游戏
使用JavaFX。我想要
一个
非常
简单
的
抛物线
跳跃
动画
的
角色。目前,该字符扩展了StackPane,并且它生活在
一个
场景
中
。我被告知在跳转
动画
中使用Interpolator.SPLINE,但它似乎不起作用。不过,我
的
其他
动画
命令(向左移动和向右移动)使用
的
是<
浏览 6
提问于2014-08-30
得票数 2
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2
回答
如
何在
SceneKit
中
的
两个独立
动画
之间顺利过渡?
animation
、
scenekit
我正在使用
一个
3d模型,每个
动画
有
一个
CAAnimationGroup,每组包含SCNMorpher重量
动画
,每帧有2 CABasicAnimations (从权重从1.0转换到0.0,每帧从0.0到1.0我
的
动画
运行顺利,但是从
一个
组到另
一个
组
的
过渡是粗糙和僵硬
的
,就像从步行到跑步。 我对3D模型
动画
非常陌生,需要一些关于构建从任何
动画
到下
一个
动画</e
浏览 1
提问于2015-03-14
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在Corona SDK
中
限制触摸事件
lua
、
sprite
、
coronasdk
我试图在Corona SDK
中
制作
一个
跑步
游戏
,但我无法从
跳跃
动画
转换到跑步(在
跳跃
后返回)。char:prepare("jumping")else char:play() end 在这段代码
中
,如果玩
游戏
的人不断触摸屏幕,
跳跃
的
动画
在
浏览 1
提问于2012-07-09
得票数 0
2
回答
我真的需要编写自己
的
“
游戏
引擎”或使用别人
的
引擎吗?
android
我正在考虑写
一个
非常基本
的
游戏
,主要是在点击时在屏幕上滑动图像。所以点击一张图片,它就会滑到一边。看起来Android
动画
不会在这里帮到我,因为它们实际上不会移动图像,只是让它看起来像是被移动了。因此,即使这看起来是非常基本
的
功能,但似乎我必须编写
一个
游戏
循环,等等,并实现我自己
的
代码来处理“
动画
”(包括一些加速/减速),等等。同样使用第三方
游戏
引擎似乎也是一种矫饰,只是在学习这一点所需
的
浏览 5
提问于2011-08-23
得票数 0
3
回答
它是如何工作
的
?
unity3d
我在看“统一
动画
食谱”。我被困在了“根运动”这个话题上。我现在所能理解
的
就是根运动允许GameObject不用编码就可以用运动剪辑移动。这取决于根节点。 ,但我无法想象/理解怎么回事?或者是什么相关
的
属性,比如“烘焙造型”..。这个姿势是什么?,我在网上搜索,发现有人在谈论它。但是没有有用
的
教程!我试着从统一文档
中
读到关于这个主题
的
文章,但这使它变得更糟了。
浏览 3
提问于2016-09-03
得票数 3
1
回答
涂鸦
跳跃
游戏
超过
动画
iphone
、
cocos2d-iphone
请原谅我这个愚蠢
的
问题,但我正在做
一个
游戏
,因为我太疯狂了,我真的需要一些帮助。当你在涂鸦
跳跃
中
跌落到屏幕下方时,
游戏
就结束了,它会切换到
游戏
动画
的
结尾。这个
动画
给人一种屏幕
滚动
和他倒下
的
感觉--他们是如何让他从顶端到死亡
的
。有人知道该由谁来模拟这个
动画
吗?顺便说一句,我正在使用Cocos2d作为
游戏
引擎。
浏览 1
提问于2011-07-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用Android内置
的
逐帧
动画
方法还是创建自己
的
方法更好呢?
java
、
android
、
animation
、
graphics
我已经下载了几个Android
游戏
示例,其中大多数都不使用Android
的
动画
方法。我也在这个网站和其他网站上看到过一些帖子,有些人说他们不喜欢使用Android
的
动画
方法,但是他们从来没有解释过为什么。 所以,一般情况下,不要在
游戏
中使用Android
的
动画
更好吗?
浏览 1
提问于2014-06-26
得票数 4
回答已采纳
2
回答
如何创建
滚动
背景?
java
、
graphics
、
game-physics
我是
一个
十几岁
的
孩子,正在尝试用
java
创建
一个
简单
的
自上而下
的
游戏
,以满足我自己
的
乐趣。几个月前,我在做这个
游戏
的
时候遇到了
一个
障碍。我不知道如何创建
一个
随着角色移动而
滚动
的
背景。我设法创建了
一个
移动
的
背景,但当角色移动时,它表现得很奇怪。我最终感到沮丧,并中断了编程,直到我有动力重新开始。
浏览 2
提问于2016-06-25
得票数 0
1
回答
WPF实时渲染
wpf
、
rendering
、
2d
、
real-time
我正在设计
一个
游戏
,并考虑使用WPF来
制作
一个
基本
游戏
的
简单
原型。谢谢
浏览 2
提问于2012-05-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
统一GameObject速度与
动画
问题
c#
、
unity3d
我想做
的
事:如果选中此
游戏
对象上
的
“
动画
”组件,玩家将不会移动
浏览 2
提问于2017-04-12
得票数 2
2
回答
如
何在
Java
中进行补间?
java
、
animation
我正在研究用
Java
语言
制作
2D
游戏
,我遇到了
一个
动画
方面的问题:我如何用
Java
语言做?有没有什么库或者我可以找到绑定
的
东西?另外,请理解,我不想
简单
地移动图像,我想做变形
的
方式,当我
为
动画
绘图时,我可以使用几个关键帧来填充中间帧来生成
动画
。
浏览 2
提问于2009-06-20
得票数 12
回答已采纳
1
回答
设置文本
动画
/
滚动
文本
java
、
swing
、
user-interface
、
text
、
marquee
我想知道如何
制作
滚动
文本。就像可以从右向左
滚动
的
文本一样。如
何在
Java
GUI
中
对文本进行
动画
处理?
浏览 0
提问于2012-04-05
得票数 1
2
回答
如何将跳转路径合并到我
的
A*实现
中
?
movement
、
path-finding
、
jumping
对于
一个
简单
的
平台
游戏
,我需要计算A*
的
跳跃
路径。计算方向很
简单
,但是将
跳跃
物理转化为预计算
的
体素路径有点困难。尤其是当你把障碍等因素考虑进去
的
时候。根据下面的图片,计算A*
中
跳跃
的
最佳方法是什么?为了提供更好
的
背景,这是我正在
制作
的
游戏
视频。将在这里实现,以使同伴跟踪玩家。 http:
浏览 0
提问于2014-01-24
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如
何在
UIViewController上检测tvOS上
的
触摸
swift
、
uigesturerecognizer
、
tvos
、
apple-tv
我正在为tvOS上
的
Apple
制作
一个
跳跃
游戏
。我想知道用户何时触摸UIViewController
中
的
遥控器。当触摸开始时(字符向上
跳跃
)和结束时(字符向下下降)
的
动作。苹果文档网站上
的
几乎所有手势示例都是用于点击,而不是
简单
地触摸而不按下。有人知道如何用Swift
为
tvOS做这件事吗?
浏览 2
提问于2017-09-01
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在
Java
GUI
中
嵌入视频
java
、
video
、
compiler-errors
、
jmf
我已经做了
一个
简单
的
游戏
,它是
一个
基于状态
的
游戏
,这意味着我有许多不同
的
状态(屏幕),
如
启动屏幕,菜单屏幕和实际
的
游戏
,我
的
菜单屏幕是无聊
的
,我希望它
的
一部分是没有任何控件
的
视频,所以它看起来像是
一个
动画
内置到
游戏
中,我查看了JMF,发现你只需要以下代码就可以让它工作(注意,
浏览 3
提问于2013-01-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
平台2D字符
的
统一2d
动画
器、参数混淆和转换
animation
、
unityscript
我刚开始设计
游戏
,在过去
的
几天里,我一直在和
动画
师在一起遇到麻烦。我已经下载了
一个
免费
的
资产,从团结商店,其中包括
一个
免费
的
精灵人物和它
的
动画
闲置,步行,跑步和
跳跃
。我
的
问题是,当我在我
的
游戏
中使用这个资产包时,我无法
为
我
的
生活弄清楚如
何在
空闲->步行和任何状态->
跳跃
之间过渡。我
浏览 4
提问于2015-07-23
得票数 2
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