投稿作者:芮成兵/csdn 原文链接: http://blog.csdn.net/My_TrueLove/article/details/51306921 在上一篇博客《 Java 反射基础(上)》中
参考:https://mp.weixin.qq.com/s/Qp6Cc0mlRLnrToNy5-3zeg java的值传递和值引用是一个普通但重要的内容,今天我们依次来了解一下。
上面一段非常简单代码,其生产的IL代码如下,在使用常量变量的地方,把她的值拷过来了(把常量的值内联到使用的地方),与常量变量A.PORT没有关系了。假如A引用了B程序集(B.dll文件)中的一个常量,如果后面单独修改B程序集中的常量值,只是重新编译了B,而没有编译程序集A,就会出问题了,就是上面所说的不支持跨程序集版本更新。常量值更新后,所有使用该常量的代码都必须重新编译,这是我们在使用常量时必须要注意的一个问题。
在Java代码中,类型的加、连接与初始化过程都是在程序运行期间完成的。其中类型指我们定义的一个class、interface、enum,此时并未包含对象。这一点提供了更大的灵活性、增加了更多的可能性。每一个类都是由类加载器class loader 加载到内存当中的。
jvm包括两种数据类型,基本类型和引用类型。 基本类型包括,数值类型,boolean类型,和returnAddress类型。 数值类型包括,整型,浮点型,和char类型。 boolean类型同样只有true和false。 returnAddress类型是一个指针,指向jvm指令的操作码,在Java中没有与之对应的类型。 boolean类型的操作会被转化为int类型的操作进行,boolean数组会当成byte数组去操作。1表示true,0表示false。 引用类型包括三种,类类型,数组类型,和接口类型。 它们的值是动态创建的类实例,数组,或实现接口的类实例。 数组有component类型和element类型,component类型就是数组去掉最外层维度后剩下的类型,可能还是一个数组类型(对于多维数组)。 element类型就是数组里面存储的最小数据的类型,它必须是一个基本类型,类类型,或接口类型。 对于一维数组的话,component类型和element类型是相同的。 引用类型还有一个特殊值,就是null,表示没有引用任何对象。 运行时公有数据区 堆 jvm有一个堆,在所有jvm线程间共享,堆是一个运行时数据区域,所有为类实例和数组分配的内存都来自于它。 堆在jvm启动时创建,堆中对象不用显式释放,gc会帮我们释放并回收内存。 方法区 jvm有一个方法区,在所有jvm线程间共享,它存储每一个类的结构。 像运行时常量池,字段和方法数据,方法和构造函数的代码,还有特殊的方法用于类和实例的初始化,以及接口的初始化。 方法区在jvm启动时创建,虽然方法区在逻辑上是堆的一部分。 但简单实现时可以选择不进行gc和压缩,本规范没有强制要求方法区的位置,也没有要求管理已编译代码的策略。 运行时常量池 运行时常量池就是类或接口的字节码文件里的常量池的运行时表示形式,它包含几种常量。 如在编译时就已经知道的数字字面量值,和必须在运行时解析的方法和字段的引用,运行时常量池的功能类似于传统语言的符号表,不过它包含的数据会更加宽泛。 运行时常量池分配在jvm的方法区,类或接口的运行时常量池在类或接口被jvm创建时才会构建。 运行时私有数据区 pc寄存器 jvm支持一次运行多个线程,每个线程都有自己的pc寄存器,任何时候一个线程只能运行一个方法的代码。 如果方法不是native的,pc寄存器包含当前正在被执行的jvm指令地址,如果方法是native的,pc寄存器的值是未定义的。 jvm栈 每一个jvm线程都有一个私有的jvm栈,随着线程的创建而创建,栈中存储的是帧。 jvm栈和传统语言如C的栈相似,保存局部变量和部分计算结果,参与方法的调用和返回。jvm栈主要用于帧的出栈和入栈,除此之外没有其它操作, 帧可能是在堆上分配的,所以jvm栈使用的内存不必是连续的。 native方法栈 native方法不是用Java语言写的,为了支持它需要使用传统栈,如C语言栈。不过jvm不能加载native方法,所以也不需要提供native方法需要的栈。 帧 每次当一个方法被调用时一个新的帧会被创建。当方法调用完成时,与之对应的帧会被销毁,无论是正常完成还是抛异常结束。 所以帧是方法调用的具体体现形式,或称方法调用是以帧的形式进行的。帧用来存储数据和部分计算结果,和执行动态链接,方法返回值,分发异常。 帧分配在创建帧的线程的jvm栈上,每一个帧都有自己的本地变量数组,自己的操作数据栈,和一个对当前方法所在类的运行时常量池的引用。 本地变量数组和操作数栈的大小在编译时就确定了,它们随着和帧关联的方法编译后的代码一起被提供,因此帧这种数据结构的大小只依赖于jvm的实现,这些结构所需的内存可以在方法调用时同时被分配。 在一个线程执行的任何时刻,都只会有一个帧是处于激活的。这个帧被称为当前帧,与之对应的方法被称为当前方法,方法所在的类被称为当前类,此时用到的本地变量数组和操作数栈也都是当前帧的。 一个帧将不在继续是当前帧,如果它的方法调用了另一个方法,或者它的方法结束了。 当一个方法被调用,一个新的帧被创建,当执行控制由原来的方法传递到新的方法时,这个新的帧变为当前帧。 当方法返回时,当前帧把方法执行的结果传回到上一帧,当上一帧被激活的同时当前帧会被丢弃。 本地变量数组 每一帧都包含一个变量数组,就是都熟知的本地变量存储的地方。这个本地变量数组的长度在编译时确定,随着编译后的方法代码一起提供。 通常一个本地变量(的位置)能够存储一个类型的值,但是long和double类型却需要两个本地变量(的位置)才能存一个值。 本地变量按索引寻址,第一个本地变量的索引是0。long和double需要消耗两个连续的索引,但却是按照较小的这个索引寻址的。不能按照较大的那个索引去读数据,但
对于顶层(非嵌套)的类和接口, 只有两种可能的访问级别: 包级私有(package private)和公有(public).
Java源代码文件(.java后缀)会被Java编译器编译为字节码文件(.class后缀),然后由JVM中的类加载器加载各个类的字节码文件,加载完毕之后,交由JVM执行引擎执行。
学过Java基础的人都知道:值传递和引用传递是初次接触Java时的一个难点,有时候记得了语法却记不得怎么实际运用,有时候会的了运用却解释不出原理,而且坊间讨论的话题又是充满争议:有的论坛帖子说Java只有值传递,有的博客说两者皆有;这让人有点摸不着头脑,下面我们就这个话题做一些探讨,对书籍、对论坛博客的说法,做一次考证,以得出信得过的答案。
首先大家要明确一个概念,此处的方法调用并不是方法中的代码被执行,而是要确定被调用方法的版本,即最终会调用哪一个方法。
最近翻看了java线程相关的东西,书中有一边专门讲到java内存模型,读完之后边回想起java虚拟机模型,那时心中便在思考java内存模型(以下简称jmm)和java虚拟机模型(以下简称jvm)之间的关系,下面将详细讲述。
在并发编程中,多个线程之间采取什么机制进行通信(信息交换),什么机制进行数据的同步?
程序的含义多种多样,此处的程序即指计算机程序,是一组计算机能识别和执行的指令。但是对于开发人员而言,程序更应该是数据结构和算法的结合体,即:程序=数据+逻辑。
《深入理解java虚拟机》第二版 57页对String.intern()返回引用的测试代码如下:
不能。在Java中,只要是被定义为final的类,也可以说是被final修饰的类,就是不能被继承的。
JVM是Java Virtual Machine(Java虚拟机)的缩写,JVM是一种用于计算设备的规范,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的。 引入Java语言虚拟机后,Java语言在不同平台上运行时不需要重新编译。Java语言使用Java虚拟机屏蔽了与具体平台相关的信息,使得Java语言编译程序只需生成在Java虚拟机上运行的目标代码(字节码),就可以在多种平台上不加修改地运行。
https://louluan.blog.csdn.net/article/details/40043991
常量值又称为字面常量,它是通过数据直接表示的,因此有很多种数据类型,像整型和字符串型等。通常是指在Java程序中固定不变的数据。
JVM 的内存划分中,有部分区域是线程私有的,有部分是属于整个 JVM 进程;我们将这部分归为一类。
JVM-11. 虚拟机字节码执行引擎 1 运行时栈帧 栈帧(Stack Frame)是用于支持虚拟机进行方法调用和方法执行的数据结构。 位于虚拟机运行时数据区中的虚拟机栈(Virtual Machine Stack)中的栈元素。 存储了方法的局部变量,操作数栈,动态链接和方法返回地址,额外附加信息 一个方法的调用和执行完成,对应着一个栈帧在虚拟机栈里面入栈到出栈的过程 当前栈帧(Current Stack Frame):栈顶的有效栈帧,与这个栈帧相关联的方法为当前方法(Current Method)。执行引
Java的指令都是根据栈来设计的,栈是运行时的单位,每个线程在创建时都会创建一个虚拟机栈,其内部保存一个个的栈帧(stack Frame) ,对应着一次次的Java方法调用。
Java 虚拟机的内存模型分为两部分:一部分是线程共享的,包括 Java 堆和方法区;另一部分是线程私有的,包括虚拟机栈和本地方法栈,以及程序计数器这一小部分内存。今天我就 Java 虚拟机栈做一些比较浅的探究。
这个问题相信每个学习java的同学都不陌生,作为一个经典的面试题,到现在工作这么多年了我真是认为挺操蛋的一个问题,在网上到现在你仍然可以看见很多讨论这个问题的人,其中不乏工作很多年的人都有争论,我认为还是有必要来说一说这个问题的。
类成员方法 , 除了定义构造方法与析构方法之外 , 还可以定义普通的成员方法 , 如设置 int age 变量的方法 , 这里声明一个成员方法 , 传入参数 int age , 给成员变量 int age 赋值 ;
从今天起我打算整一个 Java 系列的进阶基础文章,万丈高楼平地起,打好基础我们才能走得更好,举个例子,之前我在武哥的 Kafka 文章中看到这样的一句话「除此之外,页缓存(pageCache)还有一个巨大的优势。用过 Java 的人都知道:如果不用页缓存,而是用 JVM 进程中的缓存,对象的内存开销非常大(通常是真实数据大小的几倍甚至更多)」,如果你不了解 Java 对象的表示,看到这样的话会一脸懵逼:对象的开销到底有多巨大,反过来看,如果你掌握了 Java 中的对象布局,GC,NIO 等原理,理解这些框架的原理及其设计思路就不是什么难事
每个方法被执行的时候,java虚拟机都会同步创建一个栈帧,栈的基本单位为栈帧,每个线程都有自已的栈,每个执行方法对应一个栈帧,也叫当前栈帧。每一个栈帧都包括了局部变量表,操作数栈,动态连接,方法返回地址和一些额外的附加信息。
缺点:对 CPU 资源敏感、无法收集浮动垃圾、标记 —— 清除 算法带来的空间碎片
JVM 是 Java Virtual Machine(Java虚拟机)的缩写,JVM 是一种用于计算设备的规范,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的。
Java虚拟机包含对对象的显式支持,对象要么是动态分配的类实例,要么是静态数组,对对象的引用我们可以叫做指针或者引用,一个对象可以有多个引用,对象总是通过引用的值进行操作,传递和测试。
本文主要介绍了在 Java 开发中,如何通过代码生成工具提高开发效率,包括主流的代码生成工具的使用方法、适用场景、优缺点等方面的内容。同时,还探讨了在开发过程中需要注意的一些问题,以及如何解决这些问题,以提升开发效率和质量。
JVM在执行JAVA程序时会把它管理的内存区域划分为若干个不同的数据区域,统称为运行时数据区,由图可见JVM程序所占的内可划分成5个部分:程序计数器、虚拟机栈(线程栈)、本地方法栈、堆(heap)和方法区(内含常量池),其中方法区和堆被所有线程共享。下面分别介绍各部分的功能:
编译期常量,即 compile-time constant。其看似是一个静态,并不一定是由 static 修饰(static 一般只是用于强调只有一份),但强制要求使用 final 进行修饰。编译期常量完整要求是:
本文主要介绍了Java虚拟机中的内存区域,包括方法区、堆、栈、本地方法栈、程序计数器等,以及这些区域的作用和相互之间的区别。同时,还通过一个例子来解释这些内存区域在实际编程中的应用。
new运算符会在JVM的堆内存中分配空间用来存储实例变量。new分配的空间就是Java对象。
提示: 这个题的考点在于”版本”, 千万不要回答成: 我用的是IDEA, JDK, VMware...这种无效回答.
在第一次学习面向对象编程时,我记得最深的一句话就是“万物皆对象”。于是我一直秉承着这个思想努力的学习着JAVA,直到学习到枚举(Enum)时,看着它颇为奇怪的语法……我一直在想,这TM是个什么鬼???当时学习OOP时也是被类啊接口什么的整的有点昏头转向的于是就把这个小细节忽略掉了。后来到了公司工作后慢慢的又需要用上枚举了,看着它一副神秘兮兮的样子我还是决定要好好的深挖一下!以下链接是了解枚举时所参考的博客。如发现本文有错误或知识遗漏欢迎在评论中指正!
文章目录类文件结构概述无关性的基石Class类文件的结构魔数与Class文件的版本常量池访问标志运维
整理的目的是让我自己能对 Java 内存管理相关的知识的认识更全面一些,分享的目的是希望大家也能从这些知识中得到一些启发。
在Java开发过程中有很多通用的准则,遵守这些准则能够避免很多不必要的错误发生,让代码的质量更高,下面的内容为书籍第一章《Java开发中通用的方法和准则》的阅读笔记。
在学习的JVM的时候,最重要的是认识JVM的指令,JVM指令很多,为了方便记忆,可以根据前缀和功能进行分类:
在上面的6种类型中,前三种是线程私有的,也就是说里面存放的值其他线程是看不到的,而后面三种(真正意义上讲只有堆一种)是线程之间共享的,这里面的变量对于各个线程都是可见的。如下图所示,前三种存放在线程内存中,大家都是相互独立的,而主内存可以理解为堆内存(实际上只是堆内存中的对象实例数据部分,其他例如对象头和对象的填充数据并不算入在内),为线程之间共享:
JVM 内存区域主要分为线程私有区域【程序计数器、虚拟机栈、本地方法区】、线程共享区域【Java 堆、方法区】、直接内存。
基本类型 包括byte,short,int,long,float,double,boolean,char。
一个Java程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。
每一个独立的栈帧除了包含局部变量表以外,还包含一个后进先出(Last-In-First-Out)的 操作数栈,也可以称之为表达式栈(Expression Stack)
代码编译的结果从本地机器码转变为字节码,是存储格式发展的一小步,却是编程语言发展的一大步。
其中,final 是定义常量的关键字,dataType 指明常量的数据类型,variableName 是变量的名称,value 是初始值。
abstract修饰类,这个类就是抽象类,抽象类中可以有非抽象变量和成员变量,也可以有普通方法、构造方法。但是不能实例化,只能被子类继承。 如果子类不是抽象类,则必须重写父类的抽象方法。
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