我使用vscode (如果这有帮助的话),我只是想让一个游戏在玩家离开屏幕后弹出文本,但是当玩家确实出界时,什么都不会发生!我没有错误代码。这个小项目只是一个绿色的小方格移动,但与边界,一旦与这些边界碰撞,玩家将失去。
if x >= 1000 or y >= 1000 or x <= 0 or y <= 0:
loss("GAMEOVER<
我正在使用Java中的图形。目前,我有一个从左到右移动的矩形。我希望它开始向左移动,一旦它击中画布的右侧和左侧,当它击中右侧,我已经包括了一个游戏循环,因为这将最终成为我的第一个非常基本的游戏。附注-我遵循了这段代码的不同部分的一些教程,因此它可能有点混乱,我正在努力:) 主类: public class Game extends JFrame implements Runnabl
我目前正在尝试创建一个微:位中的蛇。但有一个问题是,当我使用if语句来检测蛇是否正在触摸苹果时,它只会工作一次,但随后我调用了一个函数,该函数表示 function createApple() {} 使用let语句创建变量使其成为只能与函数内的其他语句一起使用的局部变量,但当我尝试使用var创建变量时,它会提示我必须使用let语句定义变量有
在计时器结束后,我很难在屏幕上显示弹出视图。我正在努力完成游戏结束时弹出的“游戏结束”风格的屏幕,它要求您再次播放、重新启动、共享等等。目前,我能够提示UIAlertView,但这不是我想要的。我想弹出一个“游戏结束”的屏幕类似于它,因为我想要风格它。有什么想法吗?
let alert = UIAlertView(title: "GameOver", mes