在本文中,我将探讨软件设计原则及其优点,为什么设计原则对我们有用,以及如何在日常编程中实现它们。我们将探索DRY和KISS软件设计原则。...违反DRY原则 “我们喜欢敲代码”(或者“浪费每个人的时间”):“我们喜欢敲代码”意味着一遍又一遍地写同样的代码或逻辑。...这样让管理代码变得很困难的,如果任何逻辑发生变化,那么我们必须在代码中的所有地方进行更改,从而浪费时间。 如何实现DRY 为了避免违反DRY原则,需要把你的系统分成几部分。...DRY原则的一个很好的例子是企业库enterprise libraries中的helper类,其中每行代码都在库libraries和helper类中是惟一的。...只要有冗长的代码,就将其分为多个方法,右键单击并在编辑器中重构。试着写一些小的代码块来完成一个任务。
前言:经常会看到有一些app的banner界面可以实现循环播放多个广告图片和手动滑动循环。本以为单纯的ViewPager就可以实现这些功能。但是蛋疼的事情来了,ViewPager并不支持循环翻页。... .showImageForEmptyUri(R.drawable.icon_empty) // 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片 ...) // 设置下载的图片是否缓存在内存中 .cacheOnDisc(true) // 设置下载的图片是否缓存在SD卡中 // .displayer(new RoundedBitmapDisplayer...,默认不轮播,轮播一定是循环的 * * @param isWheel */ public void setWheel(boolean isWheel) { ...为了在进行滚动时阻断父ViewPager滚动,可以 阻止父ViewPager滑动事件 * 父ViewPager需要实现ParentViewPager中的setScrollable方法
其实也是懂的都懂,代码也不展示了(因为太复杂了,所以不展示了-v-),为什么逻辑复杂不能作为判断依据呢???...** 后续会有一篇文章,来专门讲解如何在软件设计中,防止过度设计,但对对应该优化,该留好优化点如何实现。...但该规则跟 KISS 原则一样,听起来可能比较简单,但是在实际使用中,却要注重的一个原则。 因为在该原则中,有一个很关键的点,什么样的代码是重复的代码,只是简单的代码一样就是违反该原则了吗?...答案是这两段代码是重复的代码,虽然这两段代码的实现逻辑不一致,代码编写也不一致,但其仍然违反了 DRY 原则,因为这两段代码所实现的点是一样的,下面我们来看一下这样重复的代码会带来什么隐患。...,应该能很简单的看出有一段代码被执行了两次,那么这样的设计违反了 DRY 原则吗?
(Don't repeat yourself) 我们的第一个面向对象的设计原则是 DRY,顾名思义,DRY(不要重复造轮子)意味着不要编写重复的代码,而是使用Abstraction 在一个地方抽象常见的东西...6.偏爱组合而不是继承 如果可能的话,我主张使用组合而不是继承。你们中的某些人可能会争论这一点,但我发现 Composition 比 Inheritance灵活得多。...组合允许通过在运行时设置属性并使用接口来构成一个类,从而在运行时更改类的行为,因此我们使用了多态性,该多态性可以随时随地替换更好的实现。...大多数情况是在一个接口包含多个功能且客户端仅需要一个功能而没有其他功能时发生的。 关联设计是一项棘手的工作,因为一旦发布接口,您就必须在不破坏所有实现的情况下进行进行更改。...9.使用接口而不是实现 始终使用接口而不是使用实现编程,这将导致灵活的代码可以与任何新的接口实现一起使用。 因此,在Java中对变量,方法的返回类型或方法的参数类型使用接口类型。
若这时添加大乐透彩种的校验,需要修改OCPDemo中的validate的代码,加入另外一个else if 分支,这违反了OCP原则,并没有对修改而关闭。...这里仅仅以继承的方式来解决上边的问题,解法不唯一。 OCP不仅仅是继承 OCP关系到灵活性,而不只是继承。...result.close(); stmt.close(); 如果每调用查询一次数据库均要写上述代码,绝对会非常的累,也违反DRY原则,系统中会出现大量的重复代码。...这个是明显的不遵循DRY,当然产品经理可能没有听说过DRY,如果你遇到了这种情况,请默默的在心里将需求凝练下即可。例如: 应按规则回收红包,规则如下: a. 未使用的在红包活动过期后回收 b....总结 类应该对扩展开发,对修改而关闭。(OCP) 通过将共同之物抽取出来并置于单一地方避免重复的程序代码(DRY) 系统中每一个对象应该具有单一职责,所有对象的服务都应该聚焦在实现该职责上。
实际的监控活动是针对每个服务的,但最终需要把监控的结果映射到业务流程中 使用异步方式有利于协同方案的实施,从而大大减少服务间的耦合,这恰恰就是我们为了能独立发布服务而追求的特性 针对请求 / 响应方式,...REST 风格包含了很多原则和限制,但是这里我们仅仅专注于,如何在微服务的世界里使用 REST 更好地解决集成问题。.../bliki/CatastrophicFailover.html) 代码中的 bug 外,我们还忘了设置一个作业最大重试次数。...调用本身可以是阻塞或者非阻塞的 ---- 4.11 微服务世界中的DRY和代码重用的危险 我的经验是:在微服务内部不要违反 DRY,但在跨服务的情况下可以适当违反 DRY。...然后等到老的消费者都采用了新的方式,再通过收缩 API 去掉旧的功能 4.13.5 同时使用多个版本的服务 另一种经常被提起的版本管理的方法是,同时运行不同版本的服务,然后把老用户路由到老版本的服务,而新用户可以看到新版本的服务
或者,就像那些异形计算机,你的程序将因为自相矛盾而被迫屈服。这不是你是否能记住的问题,而是你何时忘记的问题。 你会发现DRY原则在全书中一再出现,并且常常出现在与编码无关的语境中。...不管最终的解决方案是什么,我们都应避免这种不规范的数据。 当我们拥有多个互相依赖的数据元素时,会出现一种不那么显而易见的不规范数据。...,你可以因为性能原因而选择违反DRY原则。...这经常会发生在你需要缓存数据,以避免重复昂贵的操作时。其诀窍是使影响局部化。对DRY原则的违反没有暴露给外界:只有类中的方法需要注意“保持行为良好”。...设置论坛,用以讨论常见问题(在过去的一些项目中,我们设置了私有的Usenet新闻组,用于让开发者交换意见,进行提问。
但是对于DRY原则,会比较容易陷入如下的一些思维陷阱中: 陷阱一:随时关心代码重用性 代码重复通常有以下三种类型: 1....总结: 对于DRY原则,需要明白的是不要为了遵从设计原则而设计,并不是代码重复了就一定是坏的代码,不能以代码是否违反了DRY原则去判断重复代码的好坏。...如果过分纠结于以不违反原则为代码的基本,就会掉入上述的思维陷阱中。宁可重复,也不能错误地对代码进行抽象。不能为了代码的抽象而创建抽象。...在技术选型时,DRY原则可以帮助我们对于一些组件复用的本质以及功能实现时减少一些新奇想法的冲突,而不是仅仅的纠结于所编写的代码是否重复了。...DRY原则是最简单也是最被容易理解的,但是同时也是最难被应用的。DRY原则初衷是为了帮助我们提升代码的可重用性和复用性,可是很多人在使用时却为了不重复而引入了更多其他新的问题。
在这个系列中,我们将学习如何使用google的移动开发框架flutter创建一个电商应用。...本系列教程包含如下四个部分,敬请期待: 如何从零构建flutter应用 如何在flutter中布局元素 如何在flutter中组织数据 如何在flutter中展示数据 1....先看一下原始版本: body: Center( child: Text('Hello World'), ) Flutter中的布局元素(也是widget)可以根据其是否支持包含多个widget,而简单地归类为两种类型...例如,Container、Padding只能包含一个子widget,而Row、Column则可以包含多个。...在我们开始设置组件的样式之前,建议先创建一个新的widget来处理样式问题,以便遵循DRY(Don't Repeat Yoursel)原则。
而本文则更多关注于局部的代码问题,本文通过举例的方式,总结平时常犯的错误和优化方式。...当你无法为你的方法起一个准确的名称时,很可能你的方法不止做了一件事,违反了(Do one thing)。特别是你想在方法名中加入:And,Or,If等词时 2....这也是函数式编程为什么越来越火的原因之一。 四.关于DRY 平时大家重构代码,一个重要的思想就是DRY。...div.style.color = 'blue';div.style.marginTop = '30px'; 上面代码中,div元素有两个样式变动,但是浏览器只会触发一次重排和重绘。...第一条是上一节说到的,DOM 的多个读操作(或多个写操作),应该放在一起。不要两个读操作之间,加入一个写操作。 第二条,如果某个样式是通过重排得到的,那么最好缓存结果。
简单的bean文件,支持传入图片和图片描述(可选),然后调用init方法初始化即可,第二个参数是动画,动画也是选传项,不设置动画则显示传统的轮播控件。 ...第二类是一页显示多个Item的动画,这样的轮播图看着更时尚也更高端,相比较于第一类,只是多了这样一段代码: /** * 当需要ViewPager一个界面显示多个Item的时候,调用改方法。...到此我们已经完成了Scale动画的绘制,然后是Aplha动画,从[-1,1]Item是一个从透明到不透明再到透明的过程,笔者采用了代码中的算法,其实可以同设置Scale动画一样,逐步设置。...int newPosition = position % imageViews.size(); //数组中总共有5张图片,超过数组长度时,取摸,防止下标越界...ImageView imageView = imageViews.get(newPosition); //把图片添加到container中 container.addView
,而不影响对象的行为和规则。...3)完成的功能少于其基类的派生类通常是不能替换其基类的,因此违反LSP。 4)当派生类中抛出基类没有的异常时,违反LSP。...2)提取公共部分而不使用继承 如果一组类都支持一个公共的职责,将这个职责提取出来,放到一个父类中,然后让这组类继承此父类。 运用与辨析 见接口隔离原则的例子。...对于继承了这个接口却不需要实现其中某些方法的接口,只能将方法体设置为空实现或抛出异常。...DRY原则,解决的办法是可以在控制器上添加拦截器。
Vue社区上也有一些包装UIkit的库,如vuikit,但它的文档实在太少了,甚至从一开始的安装配套都做得非常差,基本上是脱离了UIkit的核心样式包和核心脚本编写的。...虽然努力可嘉,但这种功能性复制的包建议还是不要用,前端最耗不起的就是编译包的大小。...' 这样写就违反了一个配置约定,我们不应该将“库”或“依赖包”以全路径方式引入到代码文件中,而应该用webpack的resolve配置项,用别名来代替全路径。...以下是在webpack中配置UIkit的样式引用别名: resolve: { alias: { 'vue$': 'vue/dist/vue', 'uikit-css$': 'uikit...插件 上述的写法还是不够DRY,为了使用一个包就得引入多个不同的依赖库,这种做法实在很难看,此时我们可以选择一个Vue的最佳做法,就是用插件形式来包装这种零碎化的引入方式。
我发现,有些同事为了避免开发中 library 包缺失而频繁地修改 Maven 或者 Gradle 配置文件,提前往项目里引入大量常用的 library 包。...KISS 原则讲的是“如何做”的问题(尽量保持简单),而 YAGNI 原则说的是“要不要做”的问题(当前不需要的就不要做)。...DRY 原则(Don’t Repeat Yourself) DRY 原则的定义非常简单,我就不再过度解读。今天,我们主要讲三种典型的代码重复情况,它们分别是:实现逻辑重复、功能语义重复和代码执行重复。...这三种代码重复,有的看似违反 DRY,实际上并不违反;有的看似不违反,实际上却违反了。 实现逻辑重复 功能语义重复 同一个项目中会有两个功能相同的函数。...如果把这个原则用在这里,那就是说,我们在第一次写代码的时候,如果当下没有复用的需求,而未来的复用需求也不是特别明确,并且开发可复用代码的成本比较高,那我们就不需要考虑代码的复用性。
相反,如果不精心设计,接口就会变得越来越庞大,会带来两个问题: 1、在一个更高层的接口中添加一个方法只是为了某一个子类使用,所有的子类都必须对其实现,或提供一个默认实现; 2、接口中包罗万象,调用者可能会误用其中的方法...而接口隔离原则更侧重于接口的设计,另一方面就是思考的角度不同,在上面例子中,按照普通租户和管理员两种不同角色的维度来思考并进行拆分。...DRY DRY 的全称是:Don’t Repeat Yourself ,就是不要重复自己,提升代码的复用性,告别 CV 大法。...很多初级程序员都喜欢面向 Ctrl+C、Ctrl+V 编程,当需求变化的时候,很容易就遗漏一些场景,但即便是复制粘贴也不完全都是违反 DRY 。...代码的重复有两种情况: 1、代码的逻辑重复,语义也重复:这种违反了 DRY ,需要进行重构; 2、代码的逻辑重复,语义不重复:在某个阶段,两段代码逻辑是相同的,但其实是两种不同的应用场景,语义不一样,就没有违反
其漂亮之处在于,我们可以把多个不同的调用组合起来,这样就可以更容易对下游服务的并发调用做处理。 11.微服务世界中的DRY和代码重用的危险 DRY, Don’t Repeat Yourself。...使用DRY可以得到重用性比较好的代码。把重复代码抽取出来,然后就可以在多个地方进行调用。比如说可以创建一个随处可用的共享库。但是这个方法在微服务的架构中可能是危险的。...但是使用像日志库这样的公共代码就没什么问题,因为它们对外是不可见的。 推荐的做法:在微服务内部不要违反DRY,但在跨服务的情况下可以适当违反DRY。...13.5 同时使用多个版本的服务 另一种经常被提起的版本管理的方法是,同时运行不同版本的服务,然后把老用户路由到老版本的服务,而新用户可以看到新版本的服务。 ?...与任何一种聚合层类似,使用这种方法的风险在于包含不该包含的逻辑。业务逻辑应该处在服务中,而不应该泄露到这一层。这些BFF应该仅仅包含与实现某种特定的用户体验相关的逻辑。
正如我们今天所知,CSS语言是web的一个重要组成部分。它使我们有能力绘制元素在屏幕、网页或其他媒体中的展示方式。 它简单、强大,而且是声明式的。我们可以很容易地实现复杂的事情,如暗黑/光明模式。...在这篇文章中,我们将总结出5个最常见的错误以及如何避免它们。 1. 不预先设计 不经过思考,立马动手,这样可能会更快的完成任务,这也给了我们一种速度和成就感。但,从长远来看,这会有相反的效果。...有一个明确的目标将帮助我们选择最好的工具。这将使我们免于冗余和违反DRY。 有许多有效的方法来设计一个应用程序。最常见的无效的是即兴创作。 我们的代码必须是可预测的,易于扩展和维护。.../* ❌ 由于我们只是在设置一个属性,所以不需要使用简写。...important 的错误使用 !important 规则用于覆盖特定性规则。它的使用主要集中在覆盖一个不能以任何其他方式覆盖的样式。 它通常用于更具体的选择器可以完成任务的场景。
就拿当前这个项目来说, 它的默认样式文件类型是scss: 如果我在该项目目录执行: ng set defaults.styleExt css 那么该项目的设置就会改变: 如果使用参数 -g(--global...该命令的格式是 ng generate . 也可以使用--dry-run参数来列出要生成的文件, 而不是真的生成....--prefix 设定这个component的前缀 --dry-run (-d), 打印出生成的文件列表, 而不直接生成....针对一个应用里面有多个module的情况....而且它还会检测文件的变化, 如果文件有变化, 那么它会重新执行测试. 它应该在单独的终端进程中执行.
在这些示例中,使用的注释(或文档)的类型基于PHPDoc,而IDE则是基于Aptana。 2....当然,缩进样式并不总是完全不同,有时,它们也会混合不同的规则。例如,在PEAR编码标准中,大括号“{”会与控制结构保持一致;但是,它们也会被放在函数定义后的下一行。...DRY Principle(干燥原理) DRY意思是不要重复,即DIE: Duplication is Evil....下面是Jeffrey Way解释如何在CodeIgniter中创建模板。...一致的临时命名 通常,变量应该是描述性的,并且包含一个或多个单词。但是,这并不一定适用于临时变量,它们可以像一个字符一样短。 对于相同类型的临时变量,使用一致的命名是很好的做法。
我们代码的工作是处理这些各种形式的数据,并以所需的方式呈现它们。 为了完成我们的工作,我们需要能够处理这些数据的代码,而现代编程语言(包括Python)中的一种常见设计模式就是采用OOP范式。...根据Wikipedia的介绍,在Python软件包索引(PyPI)中索引了235,000多个软件包。我们可以使用pip工具从PyPI安装任何软件包。...以类似的方式,该bin()方法在其自己的类中解析,但是,它调用超类的bin()方法,如第15行所示。...使用EAFP编码样式,我们只需在try…except语句中包装我们的代码和可能的异常,而使用LBYL编码样式,我们必须使在之前验证适用条件。如您所见,EAFP代码看起来很干净,而没有创建嵌套结构。...当我们使用Python进行编码时,我们希望遵循PEP 8中概述的样式。其他重要的编码原理包括DRY和EAFP。如果愿意,也可以在编码中做一些LBYL。
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