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沙龙
1
回答
如
何在
JavaScript
中
从父
类
中
删除
所有
子类
、
、
我想从显示错误的父元素.But
中
删除
bootstrap
子类
行。
浏览 33
提问于2021-02-05
得票数 0
1
回答
在清除父
类
中
的容器时
删除
所有
子类
的实例- Python
、
Aim-背景-class Sprite: def __init__(self):是否有其他方法可以
从父
类
浏览 3
提问于2022-02-20
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回答已采纳
3
回答
如何使用
Javascript
从父
类
中
的
所有
子类
中
删除
活动
类
、
我在父元素
中
创建了具有相同类的3 div,在子元素上添加了active
类
,并再次单击第二个子元素添加了active
类
,但这一次我希望
删除
第一个元素的活动状态。我怎样才能有效地去除它呢?class="tab">default</div> <div class="tab">active</div> <
浏览 0
提问于2018-03-22
得票数 7
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3
回答
Python用
子类
对象访问父
类
的变量比从
子类
访问同一个变量慢吗?
、
、
、
、
从父
类
、
子类
的对象访问变量比直接从
子类
访问变量慢吗?如果父
类
中
存在大量变量10+ (包括数组和数据模型对象),并且每个变量都用于
子类
,那么是否建议添加每个
子类
中
的变量并
从父
类
中
删除
这些变量以获得更好的性能?(当我写这篇文章时,听起来很愚蠢,因为这与整个继承概念相矛盾) 是否最好将它们作为局部变量存储在
子类
函数
中
,然后访问它们?(
浏览 9
提问于2020-04-27
得票数 0
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1
回答
将指令从组件应用到子组件
、
、
在Vue.js
中
,如果我有一个组件(
如
custom-input ),并且希望
从父
类
中
设置焦点,那么是否可以将父
类
的指令应用于
子类
?div class='form-group'></div> <script type='text/
浏览 3
提问于2018-10-31
得票数 5
回答已采纳
1
回答
获取
所有
未继承的属性的列表
、
如果我有一个父
类
和一个
子类
,我希望列出在
子类
中
定义但不是
从父
类
继承的
所有
属性。 注意:我知道我可以
从父
类
获得
所有
属性的列表,从
子类
获取
所有
属性并进行交叉,但这在我的场景
中
是行不通的。
浏览 4
提问于2018-01-16
得票数 7
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1
回答
角2将html属性
从父
传递到子
、
、
、
我想把HTML的属性
从父
传递给子。是否有任何方法可以直接
从父
类
传递属性,而无需在父
类
的.ts
类
中
为其创建变量,然后传递它。<input [(ngModel)]="signageRequest.brandingSpaceName" class="form-control"/>
如
您所见,我
从父
级传递type="number我知道在父变量
中
创建变量的机制,然后通过@
浏览 2
提问于2017-08-08
得票数 0
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1
回答
从父
类
中
删除
子类
对象?
、
我有一个静态ArrayList,它包含VisibleObject类型的
所有
对象。
所有
VisibleObjects都是BaseClass的
子类
,它可以是许多
类
的父
类
。我的问题是正在调用VisibleObject remove调用,但由于某种原因,随着大小的增加,它实际上并没有被从ArrayList
中
删除
。
浏览 1
提问于2014-06-15
得票数 0
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1
回答
PHP
从父
静态方法初始化
子类
的新实例?
如何
从父
静态方法初始化
子类
?谢谢。
浏览 1
提问于2011-07-06
得票数 2
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1
回答
如何访问子UI文件
、
如何访问
类
的
子类
的ui文件。假设MainWindow
类
有两个子对话框。我想访问对话框的LINEEDIT,这样我就可以从那里获取文本。同样,我如
何在
QT
中
访问
子类
中
父
类
的ui文件。注意:我没有
从父
类
继承任何东西。
浏览 0
提问于2012-03-06
得票数 0
1
回答
在自定义的layoutSubviews超
类
中
反编译UITableViewCell
、
、
CustomUITableViewChildCell是CustomUITableViewParentCell的
子类
,它们都包含相同的子视图属性。然而,它们有着不同的自动布局约束。但我不希望
子类
调用super layoutSubviews,从而
从父
类
获得约束。(我仍然需要调用它,否则控制器不会绘制分隔线。如何从CustomUITableViewParentCell
中
删除
约束,而不是从UIKit祖父母
类
中
删除
这些约束?
浏览 6
提问于2017-10-05
得票数 0
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1
回答
如何
删除
子类
中
的常量?
假设我有一个类似于以下内容的
类
: return init 我想要创建PostSerializer
类
的一个
子类
,并且我想从
子类
ed
类
中
删除
updated_at常量属性。def somefunc(self);
浏览 8
提问于2022-03-25
得票数 1
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1
回答
如
何在
react
中
扩展呈现DOM
、
、
假设我有一个
子类
从父
类
扩展而来。父
类
呈现 <div id="container" class="style-scope "> bunch of DOM.</div> 在
子类
中
,如
何在
没有复制粘贴的情况下呈现如下示例
中
的HTML DOM? <div id="container" class="style-scope &
浏览 17
提问于2021-04-04
得票数 0
1
回答
在什么情况下,开发人员应该继承父
类
的构造函数和析构函数到
子类
中
?
既然
所有
私有和公共属性和方法都是
从父
类
继承到
子类
中
的,那么为什么要将构造函数和析构函数继承到
子类
中
呢? 有没有现实生活
中
的故事?
浏览 2
提问于2012-11-26
得票数 0
1
回答
如何处理带有多个参数的函数的继承?
、
我有一个基本的dbTables
类
。} // END public static function getBy($method='name', $value)但是
子类
会通过不同的查询来获取信息我可以创建一组私有静态属性作为函数的修饰符,而不是在每个
子类
中
覆盖此函数。将继承重写从方法中去掉,并将其放入helper属性
中
,这是安全和良好的做法吗?
浏览 0
提问于2012-05-09
得票数 1
1
回答
如何调试
删除
sprite内存问题的Cocos2d
、
、
、
最近,当我开始
删除
精灵时,我开始遇到一些问题。[tempChar alive]) { }}GameSprite.m
中
的remove方法: [self removeFromParentAndCleanup:YES];第一个块更新SpriteBatchNode/textureAtlas
中
的剩下的三个块检查是否应该
删除
不同的对象。(他们的活动
浏览 4
提问于2012-03-07
得票数 1
回答已采纳
2
回答
声明父
类
和
子类
的方法以确保它们一起运行
、
、
我还有一个名为"Appointment“的
类
,它继承自reminder。public virtual string detailsShow() return "Description: " + _task
浏览 2
提问于2012-04-03
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如
何在
子类
中
删除
从父
类
继承的方法?
、
、
、
、
如何为A和B声明已实现的A和B,但这在C
中
不需要 C#不支持多重继承(如果这甚至是我的最佳选择)。
浏览 3
提问于2021-08-19
得票数 0
1
回答
PHP作用域与call_user_func()混淆
、
、
class A public static function who1() var_dump(get_called_class());}{ { }call_user_func(array('B', 'parent::who1'));我所期望的: str
浏览 4
提问于2014-02-15
得票数 2
回答已采纳
4
回答
父变量继承方法Unity3D/C#
、
我正在创建一个系统,其中有一个基本的“英雄”
类
,每个英雄都继承了他们自己的统计数据和能力。我想知道的是,如何
从父
脚本
中
的一个子脚本(类似于maxMP = MP)
中
调用一个变量,或者如
何在
每个
子类
中指定的父
类
中
调用一个函数(在父更新
中
是
子类
中
的告警())。谢谢。
浏览 0
提问于2012-03-18
得票数 0
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