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(7486)
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沙龙
1
回答
如
何在
Kivy
中
绘制
精确
宽度
的
线条
?
、
我试着在这里画一些基本
的
图形。也就是说,具有
精确
像素
宽度
的
线条
或矩形。没有花哨
的
抗锯齿或任何其他使
线条
看起来不同
的
东西。 有人能给我一些指令或基本代码来实现这一点吗?我使用了基本
的
Line/Rectangle函数,并调整了
宽度
参数,颜色为黑色。 下面是实心
的
2px和1px
线条
在任何图形程序
中
的
样子: ? 这是它在
Kivy
浏览 44
提问于2019-01-30
得票数 0
1
回答
KIVY
:更改Paint应用程序
中
的
线条
颜色
、
、
、
如
何在
我制作
的
kivy
Paint应用程序
中
更改
线条
颜色。我可以改变
线条
的
宽度
,但是我找不到任何改变
线条
颜色
的
东西。我
的
代码:from
kivy
.uix.widget import Widgetclass
浏览 1
提问于2017-04-20
得票数 1
1
回答
当使用金属渲染时,苹果如
何在
UIKit
中
渲染自定义线宽
、
、
说,不可能用自定义
线条
宽度
在金属
中
绘制
线条
。然而,苹果表示,它所有的图形框架,
如
UIKit,SpriteKit,SceneKit都使用Metal。我想知道这些框架如何拥有不同线宽
的
线条
?如果它们是由三角形组成
的
,有没有什么例子可以说明怎么做呢?另外,如何用不同
宽度
的
线条
绘制
圆形和其他原始形状呢?
浏览 0
提问于2018-07-23
得票数 0
1
回答
如
何在
MATLAB绘图中
精确
控制
线条
粗细?
、
、
、
我想在MATLAB
中
精确
控制
绘制
的
线条
的
粗细。不只是0.5,1,2,3,...点,但例如0.2 but。有可能吗?
浏览 1
提问于2015-04-22
得票数 8
回答已采纳
1
回答
Direct2D模糊渲染
、
、
、
、
我尝试使用Diret2D(SharpDX)来渲染一些原语,但是结果对我来说并不令人满意--所有的椭圆都是模糊
的
(见下文)。有没有一些方法可以让椭圆更平滑?
浏览 1
提问于2015-11-13
得票数 1
2
回答
Android使用
宽度
绘制
线条
、
、
我知道如
何在
Android
中
绘制
线条
,但我如何设置
线条
的
宽度
? 我试着画X条线,使其
宽度
接近X,但我相信还有另一种方法。
浏览 4
提问于2011-08-24
得票数 3
回答已采纳
1
回答
WPF:在画布上
绘制
网格?
、
我目前正在尝试将网格线添加到画布
中
。我需要在它们之间有一个
精确
的
自由空间,在那里我想在每个单元格中放置一些用于命中检测
的
东西,可能只是一个透明
的
边框或诸如此类
的
东西。虽然我认为这将是一件容易
的
事情,但我面临着像抗锯齿和WPF
中
的
线条
不是非常“计算”/
精确
绘制
友好
的
问题-例如,如果我在x=20上
绘制
一条粗细为10
的
<em
浏览 1
提问于2010-03-23
得票数 2
回答已采纳
1
回答
HTML5画布-控制在同一位置
绘制
时发生
的
事情
、
、
、
、
当我在与前一条线相同
的
坐标
中
绘制
一条线时,我如何控制会发生什么?目前颜色变得更亮了,但我希望它保持不变(或者更准确地说,我希望第二行在第一行
的
顶部)。我试着去做:但它似乎只有在画布上
绘制
画布时才起作用,而不是在同一画布上
绘制
时。
浏览 0
提问于2012-12-06
得票数 1
2
回答
如何使用Core Graphics和CALayer
绘制
更
精确
的
线条
、
你好,我很难让这个UI元素看起来像我想要
的
样子()。请注意右侧
的
图像--与左侧
的
图像(恰好是来自safari
的
屏幕截图)相比,
线条
宽度
和暗度看起来是如何不一致
的
,后者
的
边框
宽度
更一致。苹果是如何让他们
的
产品线如此完美的呢? 我使用CALayer和Core Graphics API来
绘制
右侧
的
图像。有没有可能用标准apis画出如此完美的
线条
?
浏览 0
提问于2010-04-14
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在RecyclerView背景上
绘制
多条线
、
、
我试图在RecyclerView背景上
绘制
多条水平线。这些线必须在一个
精确
的
位置,因为有一个列表
的
元素,必须适合他们之间。我只需将
线条
添加到每个元素
中
,但我需要
绘制
这些
线条
,即使没有添加到列表
中
的
元素。 我如
何在
背景上画线?(我不能在.xml上这么做)谢谢你抽出时间!
浏览 0
提问于2016-04-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
自定义MKOverlayView线宽
、
、
、
我有一个自定义
的
MKOverlayView,它
绘制
一条简单
的
线条
。在drawMapRect:
中
,我设置了CGContextSetLineWidth(context, 30);,完全放大
的
时候看起来很好,但是当你缩小
的
时候,
线条
会变得越来越细。MKOverlayView引用说它会自动缩放到地图
的
缩放级别。我怎么才能强制它
绘制
相同
的
宽度
,无论我
的
缩放级别是什么?我注意
浏览 4
提问于2011-03-11
得票数 5
回答已采纳
2
回答
iphone
中
的
流畅绘图
、
、
、
、
我想在绘图应用程序
中
绘制
线条
。 在这里你可以看到,在顶部和底部,
线条
的
宽度
比中间
的
线条
更宽。根据应用程序,当用户
绘制
缓慢时,
线条
宽度
需要增加,而当用户快速
绘制
时,
线条
宽度
会减小。但这与我
的
需求相反。 你对这种流畅
的
绘画有什么想法吗?
浏览 2
提问于2012-07-12
得票数 1
2
回答
与CGContextAddLineToPoint和CGContextSetLineWidth划清界限
、
、
、
、
我想在UIView
的
drawRect方法
中
绘制
一条非常细
的
线条
。我看到
的
CGContextSetLineWidth值为0.5
的
线条
与用于
绘制
边框CALayer
的
1.0
宽度
值不匹配。您可以看到两者之间
的
区别-红色
线条
(
宽度
= 1)比紫色/蓝色
线条
(
宽度
= 0.5)要细得多。 这是我如何
绘
浏览 4
提问于2012-10-14
得票数 15
回答已采纳
1
回答
使用GDI调用来平滑
线条
、
、
如
何在
Win32
中
平滑使用GDI调用(
如
polygon(),LineTo())
绘制
的
线条
?GDI或GDI+中有没有可以
绘制
平滑线
的
函数?
浏览 0
提问于2011-04-25
得票数 2
回答已采纳
2
回答
Kivy
canvas -快速绘图-折线
、
、
、
、
请告诉我,如果在
Kivy
画布
中
画得很快,我会得到非常锐利
的
折线图形,但如果画得很慢,那么我会得到流畅
的
线条
。 谁知道我怎么才能修复它呢?我可以在
Kivy
中
快速流畅地绘图吗?
浏览 18
提问于2016-09-05
得票数 1
2
回答
增加
宽度
如
何在
鼠标移动时增加
线条
的
宽度
,
线条
是从画布上
绘制
的
,而不是图像,
线条
应该随着鼠标的移动而逐渐增加或减少。我已经创建了一个div,里面画了一条线,有一次,当鼠标移动到线上并进一步向前移动时,线应该随着鼠标指针一起移动,这样线
的
宽度
就会随着鼠标的移动而逐渐增加和减小 提前进行thx
浏览 3
提问于2011-03-28
得票数 1
1
回答
Java
绘制
带边框
的
线条
、
、
、
、
我正在开发一个JApplet,其中用户可以在图像上
绘制
一些
线条
。
线条
可以是红色或绿色,但我需要突出显示它们,因为我不知道背景颜色。有没有更好
的
方法来实现这个目标?
浏览 1
提问于2012-12-07
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如
何在
常规HTML、CSS
中
绘制
线条
(
如
google地图)
、
、
、
我们如
何在
示例离线应用程序
的
常规HTML和CSS
中
绘制
线条
(
如
google地图)?
浏览 0
提问于2011-10-04
得票数 0
回答已采纳
2
回答
绘制
不同粗细
的
线条
、
、
、
我想用C#
绘制
一条粗细不同
的
连续直线/曲线。如果我将钢笔
的
宽度
设置为固定,厚度将不会改变。如
何在
绘制
时更改
线条
的
粗细?任何帮助都是非常感谢
的
。
浏览 2
提问于2013-09-12
得票数 2
2
回答
模糊SVG
中
的
边界(Raphael.js)
、
、
我正在开发一个基于web
的
编辑器,其中一个可以拖动和调整元素大小。我遇到了一个关于显示1px边框和元素
的
问题:我得到了一条模糊
的
线,而不是像素到像素
的
显示(例如1px实线)。在我改变坐标之前
的
元素: 以及之后(在每个整数大小
的
末尾加上".5“): 问题是,我如何才能强制Raphael.js以清晰
的
方式显示所有内容?
浏览 0
提问于2011-08-14
得票数 5
回答已采纳
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