勤学如春起之苗,不见其增日有所长。 辍学如磨刀之石,不见其损日有所亏。 —— 陶渊明
array + i 表示第 i 行的地址 , 整个第 i 行地址 , array 是 二级指针 ;
经过前面的学习,大家现在对指针的内容应该有了一个初步的印象。为了帮助大家将指针的知识点好好的消化吸收,今天开始我们将对指针的内容进行深入的探讨。下面我们就开始今天的内容吧!
将 指针数组 和 二维数组 中的数据 拷贝到 自定义二级指针 内存模型中 , 并进行排序 ;
C 中将 一维数组 作为参数 , 传递到函数中 , 该 一维数组 会退化为 指针 ;
前言 考察对数组名、指针运算、指针类型的理解。 数组名的意义: sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小。 &数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址。 除此之外所有的数组名都表示首元素的地址。 1. 一维数组 #include <stdio.h> int main() { //一维数组 int a[] = { 1,2,3,4 }; int i = 1; printf("%-2d -- %d\n", i++, sizeof(a));
✨作者:@平凡的人1 ✨专栏:《C语言从0到1》 ✨一句话:凡是过往,皆为序章 ✨说明: 过去无可挽回, 未来可以改变 📷 ---- 🌹感谢您的点赞与关注,同时欢迎各位有空来访我的🍁平凡舍 ---- 文章目录 @[toc] 🚀前言 🚀字符指针 🚀指针数组 🚀数组指针 🍁&数组名 与 数组名 🍁数组指针的使用 🚀数组传参、指针参数 🍁一维数组传参 🍁二维数组传参 🍁一级指针传参 🍁二级指针传参 🚀函数指针 🚀结语 🚀前言 回想之前,我们学了指针的一些基础👉 指针与结构体 我们知道了指针的概念
大家好!指针的初阶内容我已经写好,可移步至我的文章:c语言进阶部分详解(指针初阶)_总之就是非常唔姆的博客-CSDN博客
#一级指针、二级指针、指针和数组、指针数组总结 ##数组:C 语言中所有的数组都可以看成是一维数组,数组传参的时候会发生降维问题,任何数组传参都会降维成指针。 ##指针:指针存放变量的地址,指向的值是变量的内容。
CUDA用于并行计算非常方便,但是GPU与CPU之间的交互,比如传递参数等相对麻烦一些。在写CUDA核函数的时候形参往往会有很多个,动辄达到10-20个,如果能够在CPU中提前把数据组织好,比如使用二维数组,这样能够省去很多参数,在核函数中可以使用二维数组那样去取数据简化代码结构。当然使用二维数据会增加GPU内存的访问次数,不可避免会影响效率,这个不是今天讨论的重点了。 举两个代码栗子来说明二维数组在CUDA中的使用(亲测可用): 1. 普通二维数组示例: 输入:二维数组A(8行4列) 输出:二维数
在我的前一章节,我们提到指针也有类型的区分,有整型指针,浮点型指针,下面我们讲讲字符指针
下面这种写法是有一点风险的,abcdef是常量字符串,是不能被修改的,当我们去修改他的时候,就会发生错误,所以我们最好在char前加const修饰一下。如果用%c来打印的话,只能获得a,一个字符。
其实声明,定义是一样的。因此,只写声明。 同时,把元素外层*()剥去就代表地址。因此只写元素。 最后有总结。
经过前面的学习,目前我们才探索了指针的冰山一角,指针作为C语言中一个非常非常非常重要的知识点,它远远不止我们前面了解的这些内容,从今天的篇章开始,我们将陆续揭开指针的面纱,希望各位朋友能够通过这段时间的学习,更近一步的了解指针。
指针的类型里面我们知道有一种指针 类型为 字符指针(char *),经过初阶的学习我们已经能用:
题目:给定长度为 2n 的整数数组 nums ,你的任务是将这些数分成 n 对, 例如(a1, b1), (a2, b2), …, (an, bn) ,使得从 1 到 n 的 min(ai, bi) 总和最大。
数组指针是指针?还是数组? 答案是:指针。 我们已经熟悉: 整形指针: int * pint; 能够指向整形数据的指针。 浮点型指针: float * pf; 能够指向浮点型数据的指针。 那数组指针应该是:能够指向数组的指针。 下面代码哪个是数组指针?
指针可以指向一个普通类型的数据,例如 int、double、char 等,也可以指向一个指针类型的数据,例如 int *、double *、char * 等。
本质:const char * pstr = "hello world";本质是把字符串hello world,首字符的地址放到了pstr中.
打印二维数组 , 打印 array 和 array + 1 的值 , array 是数组首元素地址 ;
有同学在面对二维数组的时候,常常会犯浑。尤其是使用函数传参的时候,有老师讲到一维数组传参后就等价于一级指针,部分同学举一反三自学成才,想当然地认为二维数组传参后就等价于二级指针,这是错误的。
最近在复习数据结构和复现数据结构算法的过程中遇到了很多困惑的点,曾经默许在脑海中的概念被一次次推翻,很羞愧当时在学习的时候没有发现这些隐晦的知识点,说明当时的自己没有认真的思考和学习,亡羊补牢,希望为时不晚。
大家思考一下,这里是把一个字符串"hello bit."放到pstr指针变量里了吗?
大家觉得输出结果会是什么呢?结果是什么都没输出。出错原因是因为二维数组作为函数参数时要给出二维长度。但是,是不是就不能使用这个函数了呢?还是可以使用的,只要在主函数中定义一个指针数组作为中间桥梁即可正确输出。即主函数修改为如下所示:
目录 前言 字符指针 指针数组 数组指针 &数组名VS数组名 数组指针的使用 数组参数、指针参数 一维数组传参 二维数组传参 一级指针传参 二级指针传参 函数指针 函数指针数组 指向函数指针数组的指针 ---- 前言 对于初阶指针内容在我的另一篇文章中已经写到(有想法的可以去看看) 附上链接:C语言初阶指针 回顾: 1. 指针是地址,指针变量是用来存放地址的变量(唯一标识一块内存空间) 2. 指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台) 3. 指针的类型决定了指针的+-整数的步长,指
arr1数组,arr2数组,arr3数组在内存中都有自己独立的内存空间, 我们将这三个一维数组的首元素地址放在一个新的指针的数组(arr)中,通过指针数组来访问这三个一维数组,效果就如同二维数组一样,但并不是真正的二维数组. 图解:
指针变量是一个存放地址的变量,在C语言中,每个变量都会有一个地址值。所以指针变量也有一个地址。
理论上字符串第一个字符被改为w,实际上代码无法正常运行,直接挂掉。所以避免被修改,我们const修饰字符指针,避免其被改。
https://blog.csdn.net/qq_64428099/article/details/125011487
同理,a[1]是a[ 1 ] [ 0 ]的地址,a[2]是a[ 2 ] [ 0 ]的地址
第二种用法本质是把字符串 hello world. 首字符的地址放到了pstr中,而并非将整个字符串内容放入pstr中。
上一篇博客 【C 语言】二级指针案例 ( 字符串切割 | 返回 二维数组 作为结果 ) 中 , 使用的是二维数组 , 接收字符串切割结果 ;
*pp 通过对 pp 中的地址进行解引用,这样找到的是 p , *pp 其实访问的就是 p .
普通变量可以不赋初值,但是指针变量的初值必须万分慎重,因为未来的*操纵会以这个初值为目标内存地址,往里面读写数据(可以才C primer plus中看到相应分析)
对于上面的代码 这里的p是指针变量——是用来存放地址的变量; 可以这样理解**从_可以看出p是个指针变量,p指向的内容是int类型的。_ *p = 20,此处的 * 是解引用操作符。 &为取地址操作符 指针的类型是根据原来值的类型来确定用什么类型的指针。如:char类型,那就用char* 。 去掉指针变量名剩下的就是指针的类型
PS:数组名是首元素地址:只有两个例外:sizeof(数组名)/&数组名
咦咦咦,各位小可爱,我是你们的好伙伴——bug菌,今天又来给大家普及Java SE相关知识点了,别躲起来啊,听我讲干货还不快点赞,赞多了我就有动力讲得更嗨啦!所以呀,养成先点赞后阅读的好习惯,别被干货淹没了哦~
除了二级指针,还有三级指针,四级指针,(不过三级指针,四级指针用的很少,到后面更是);
这里对第二种使用方法简单介绍一下:虽然我们把常量字符串"hi boy "作为初始值赋给字符指针pstr,但是**实际上pstr只是把这个常量字符串的首地址,即’h’的地址给存储起来了。**后续我们可以用%s的方式打印整个字符串。
指针是C语言的灵魂,深入理解指针,是学好学会C语言的重要前提。因此,本文将重点讲解C语言指针的深度内容。
为了在程序运行过程中,将两个结构体数组合并成一个大的结构体,在节省空间的基础上,我使用一个大的结构体指针数组,来将其元素分别指向结构体数组中的结构体。
代码 const char* p = “abcdef”; 并不是把字符串 abcdef 放到字符指针 p 里去,而是把字符串 abcdef 首字符的地址放到 p 中去;同时,因为 abcdef 是一个常量字符串,所以要用 const 进行修饰,以保证 p 中的内容不会被修改。
第一种使用方法很简单,这里我不再赘述;难点是第二种使用方法:在第二个例子中,我们并不是把 “hello world” 这整个字符串放到 pstr 指针变量中,而且 pstr 是指针变量,只能存放四个字节的内容,也存不下这整个字符串;
我觉得去理解数据结构的时候,需要注意到它其实包含两个层面。一个层面是高一级的,从功能、接口的角度去理解,比如说堆,有什么功用,都有怎样的 API;另一个层面是低一级的,从结构和实现的角度去理解,比如堆的实现,可以用数组实现,也可以用单独的节点对象+指针实现。上面一层相同,但是下面一层不同,功能上可能基本一致,但是性能上针对不同的应用场景就可以天差地别。
大家好,很高兴又和大家见面了!!!今天我们终于开始了指针内容的学习了。在开始介绍指针之前我们先回顾一下前面的知识点。 在前面的学习中,我们了解了内存以及地址的相关知识点:
指针,一块存储其他内存块地址的空间,不仅能监管别人的地址信息,还拥有属于自己的地址。在取地址操作符(&)与解引用操作符(*)的“双重折磨”下,很多人对指针望而生畏,常常会掉进不规范使用指针而引发错误的大坑中。本文旨在通过众多例子来带大家理解指针(主要包含sizeof、strlen和多道指针笔试题),本文篇幅可能较长,请系好安全带,跟我走!
博客 【C 语言】二级指针案例 ( 字符串切割 | 返回 二维数组 作为结果 ) 中 , 使用 二维数组 , 接收字符串切割结果 ;
为什么需要在堆上面分配动态内存?在前面的章节中,我们一直使用自动内存,也就是栈内存,这并不影响C程序的编写,那么我们为什么还要去使用动态内存,而且还要很麻烦的去手动管理动态内存呢?
我们发现数组名和数组首元素的地址打印出的结果一模一样,数组名就是数组首元素(第一个元素)的地址。
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