1.修饰符 public、private、default、protected public:全局访问 private:访问本类 2.运算符 加减乘除 A++:是首先拷贝自己的副本,然后对真值加一。先赋值再加一。 ++A:是对真值加一,然后使用真值。先加一再赋值。 3.循环结构 while(判断条件){方法体} :while 表达式是顶部驱动(top-driven)的循环:先计算循环条件(也就是控制表达式)。如果为 true,就执行循环体,然后再次计算控制表达式。如果控制表达式为 false,程序跳
Kotlin的扩展函数功能使得我们可以为现有的类添加新的函数,实现某一具体功能 。 扩展函数是静态解析的,并未对原类添加函数或属性,对类本身没有任何影响。 扩展属性允许定义在类或者kotlin文件中,不允许定义在函数中。
客观世界中任何一个事物都可以看成一个对象,每个对象有属性和行为两个元素。属性就是对象的内部状态及自身的特点,行为就是改变自身状态的动作。
阅读文本大概需要 6 分钟 数据封装1 私有属性:在 Python 中如果让内部属性不被外部直接访问,可以在属性前加两个下划线 __ 注意:如果只有一个 _ 意思也是私有属性,虽然外部可以访问,但是不要直接访问 def __init__(self, name, age): # 定义属性 self.name = name self.__age = age # 私有属性 # 通过内部自定义的方法,修改私有属性 def set
在Kotlin中,我可以声明普通类、数据类、静态类,它也有抽象类和接口,其中abstract关键字只能作用在普通类。
基本类型 var age: Int = 123 // 标准语法,声明一个可变变量 age val name: String = "Tom" // 标准语法,声明一个不可变
class后面紧接着是类名,即Student,类名通常是大写开头的单词,紧接着是(object),表示该类是从哪个类继承下来的,继承的概念我们后面再讲,通常,如果没有合适的继承类,就使用object类,这是所有类最终都会继承的类。
在面向对象程序设计中,对象可以看做是数据(特性)以及由一系列可以存取、操作这些数据的方法所组成的集合。编写代码时,我们可以将所有功能都写在一个文件里,这样也是可行的,但是这样不利于代码的维护,你总不希望维护代码前,还需要从头至尾的通读一遍吧,就好像一间杂乱无章的房子,你想找一件想要的东西,但是需要地毯式的搜索一遍,甚至多遍才能找到。很明显,这样做的话,很浪费我们的时间。
2017-04-29 by Liuqingwen | Tags: Kotlin 翻译 | Hits
前面我们学习了Kotlin 的基本语法,但我们最终的目的是作为安卓开发。因此,我们需要学习安卓的页面开发知识。
封装:是对象的一个重要原则。 它有两层含义: 第一:对象是其全部属性和全部服务紧密结合而形成的一个不可分割的整体; 第二:对象是一个不透明的黑盒子,表示对象状态的数据和实现操作的仪码都封装在黑盒子里面。
怀揣着对未来的憧憬,在三月份的时候选择来到华清远见进行Java学习。在大学时是有学习过Java的相关知识的,但是过了比较久的时间之后,大多数知识都已经忘得差不多了,在三月份时对于这门语言的认知还停留在边缘地带,并没有深入到知识的核心,对于许多知识点还停留在表面(也就是只是知道这个概念而已),所以来到华清远见进行学习,一切从零开始,认真学习,慢慢积累,多理解多思考。
data class 的 copy() 是复制函数,能够复制一个对象的全部属性,也能复制部分的属性。
之前就写过一篇泛型的文章,但是总觉得写得不够系统,所以最近对泛型又作了些研究,算是对这篇文章的补充了。
面向对象最重要的概念就是类(Class)和实例(Instance),类是抽象的模板,比如人类、动物类,而实例是根据类创建出来的一个个具体的“对象”,每个对象都拥有相同的方法,但各自的数据可能不同。
可以看到,对于数字、字符串、布尔值、未定义和空对象,typeof 都返回了相应的类型字符串。但是对于数组和函数,它的返回值都是 "object",因为它们的数据类型都是对象。需要注意的是,如果变量是一个 null 或未声明的变量,typeof 会返回 "undefined"。
扩展函数是 kotlin 的又一杀手锏功能,能够在不修改源码的基础上,扩展某些类的能力,方便开发。
在开发过程中,经常会创建一些数据里,其没有任何逻辑功能,仅仅来用来保存数据。在Kolin中,将这些类统一称为数据类,用关键字data标记。
【课前思考】 1. 什么是对象?什么是类?什么是包?什么是接口?什么是内部类? 2. 面向对象编程的特性有哪三个?它们各自又有哪些特性? 3. 你知道java语言在面向对象编程方面有何独特的特点吗?
JAVA基础(38) java四大特性理解(封装、继承、多态、抽象)
Kotlin作为走在替代Java的路上可谓是越走越快,简洁的语法,现代化的人性化语法,总之作为Google大力推荐的Android第一开发语言越来越受到大家关注,而Spring出了针对Kotlin的快速入门的Springboot版本的入门,今天我们就来看看怎么在mybatis上使用Kotlin吧
Kotlin中所有的类都有一个公有的超类:Any,这是所有没有声明超类的类的默认父类。 class Example //隐式继承自Any Any!=Java.lang.Object。尤其,除了equals()、hashCode()和toString()三个方法外,没有任何成员。为了显式地声明超类,语法如下: open class Base(p:Int) class Derived(p:Int):Base(p) 如果类具有主构造器,则可以使用主构造器的参数(并且必须)初始化父类。 如果类没有主
"函数式编程", 又称泛函编程, 是一种"编程范式"(programming paradigm),也就是如何编写程序的方法论。它的基础是 λ 演算(lambda calculus)。λ演算可以接受函数当作输入(参数)和输出(返回值)。
这一节为Kotlin反射,主要是在Kotlin中时用Java-Api来实现反射,使用Kotlin本身支持的反射API进行反射。还有2者的对比。要是对Java的反射不是很熟悉,可以花几分钟的时间先去网上找些Java反射的文章。关于Java的反射并不是这节的主要内,同时反射中也涉及到泛型的知识。其实有很多反射的地方关于泛型我也不敢说完全明白,也在代码中加了很多TODO,希望以后慢慢能熟能生巧,慢慢理解。
委托,是一种比较常见的设计模式,通常采用接口或者抽象类的方式来实现,在Java代码中,一般使用接口来进行封装,而在kotlin中,可以通过委托机制来实现更加方便的委托模式。
为什么List<TextView> textViews=buttons;会报错呢?这是因为Java的泛型本身 具有不可变性。Java里面会认为List<TextView> 和List<Button>类型不一致, 也就是说,子类的泛型(List<Button>)不属于泛型(List<TextView> )的子类。
子类继承父类后,无需定义也可使用父类定义好的 public/protected 方法和属性。也可以进行扩展和方法的重写。
Gradle的Kotlin DSL提供了一种替代传统Groovy DSL的语法,它在受支持的ide中增强了编辑体验,具有更好的内容辅助、重构、文档等功能。本章详细介绍了主要的Kotlin DSL结构,以及如何使用它与Gradle API进行交互。
在Class内部,可以有属性和方法,而外部代码可以通过直接调用实例变量的方法来操作数据,这样,就隐藏了内部的复杂逻辑。
来了来了,100条必背JAVA知识点它来了。 接着昨天的前50条来分享,今天的部分涉及更多的代码,全文都是干货,建议收藏后观看。 51、重写的规则: ①子类重写的方法的方法名和形参列表与父类被重写的方法的方法名和形参列表相同 。 ②子类重写的方法的权限修饰符不小于父类被重写的方法的权限修饰符 特殊情况:子类不能重写父类中声明为private权限的方法。 ③ 返回值类型: 父类被重写的方法的返回值类型是void,则子类重写的方法的返回值类型只能是void。 父类被重写的方法的返回值类型是A类型,则子类重
所有的悲伤,总会留下一丝欢乐的线索,所有的遗憾,总会留下一处完美的角落,我在冰峰的深海,寻找希望的缺口,却在惊醒时,瞥见绝美的阳光! ——几米 本文为读 lodash 源码的第十八篇,后续文章会更新到这个仓库中,欢迎 star:pocket-lodash gitbook也会同步仓库的更新,gitbook地址:pocket-lodash 作用与用法 我们都知道,可以借用 Object 原型上的 toString 方法来获取数据的类型。 baseGetTag 利用的也是这一特性,其返回的结果如 [obj
面向对象的概念看似简单,但是要做到真正理解和掌握还是需要花费时间的,而且需要在软件开发的实践中进行体验。
面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种现代的软件设计思想,它以模拟现实世界的方式来构建和组织代码。在面试中,面向对象编程的特征常常是被考察的重要知识点。本文将详细介绍面向对象编程的四个主要特征:抽象、封装、继承和多态。
有时候您会想要将一个包含了多个字段的对象分解,以初始化几个单独的变量。为了实现这点,您可以使用 Kotlin 的解构声明功能。继续阅读本文以了解解构的使用、Kotlin 默认提供的类型、如何在您自己的类和您无法控制但认为将会从解构中受益的类中实现解构,以及这一切的内部实现。
对于Java中的 final 关键字,我们首先可以从字面意思上去理解,百度翻译显示如下:
📝前言: 上一篇文章Python基础——类讲解了python语法中的类,类是面相对象的模版,这篇文章我们就初步讲解面相对象的三大特征: 1,封装 2,继承 3,多态
代理可以帮助您将任务委托给其他对象,从而带来更佳的代码复用性,您可以从 我们之前的文章 了解到更多信息。Kotlin 不仅可以让您通过 by 关键字轻松实现代理,还在标准库中提供了像 lazy()、observable()、vetoable() 以及 notNull() 这样的内建代理。接下来就让我们开始了解这些内建代理的使用,以及其内部的实现原理。
try catch 非常有用,特别在 node 端更是一个常规操作。前端框架也越来越多采用了异常捕获的方式,结合 async await 让代码组织得更加优雅,详细可以看我的这篇博文 统一异常捕获。react mixins 也喜欢 try 住 render 方法,包括 16 版本自动 try 住了所有 render,try catch 可谓无处不在。
以下出现的第一个入参boolean condition表示该条件是否加入最后生成的SQL中,例如:
这篇文章介绍开发者用 31 天学习 Kotlin 的心得,深入浅出地介绍了 Kotlin 的一些基本特性以及高级用法,对处于不同阶段的 Kotlin 开发者来说,在提高开发效率和了解 Kotlin 提供一些参考,希望可以对大家有所帮助。 第一周 Day 1:可见性 在 Kotlin 中一切都是默认 public 的。并且 Kotlin 还有一套丰富的可见性修饰符,例如:private, protected, internal。它们每个都以不同的方式降低了可见性。 Day 2:Elvis 操作符 需要处理代
面向过程更注重事情的每一个步骤及顺序,面向对象更注重事情有哪些参与者(对象)、及各自需
🪁🍁 希望本文能够给您带来一定的帮助🌸文章粗浅,敬请批评指正!🐅🐾🍁🐥
一、类 1、类的定义 1 class 类名: 2 类属性 3 类方法 如: 1 class Person: 2 kind = '人类' 3 def eat(self): 4 print('我会吃饭') 2、类的属性 在类的内部定义的属性,与类的方法平级。类的属性是属于类全局的,可以用 类名.属性名 调用,也可以用 类的实例化对象.属性名 调用,如下: 1 class Person: 2 kind = '人类' 3 def eat(sel
前言 在Kotlin介绍:第一部分,我们介绍了基本语法,现在我们可以去看看实际上如何使用Kotlin。在这篇文章中,我们将介绍collections和lambdas表达式,一些方便的扩展函数(apply,let,run和with),null safety(空安全),那下面咱就开始吧。 1、Collections and Lambdas 那么Kotlin collections是什么呢?如果您熟悉Java8,您将会对这些collection方法(java流)和语法十分了解。然而,Kotlin提供了大部分你可能
在前面的章节中,我们学习了Kotlin的语言基础知识、类型系统等相关的知识。在本章节以及下一章中,我们将一起来学习Kotlin对面向对象编程以及函数式编程的支持。
抽象是指对现实世界问题和实体的本质表现、行为和特征建模,建立一个相关的子集,可以用于描述程序结构,从而实现这种模型。抽象不仅包括这种模型的数据属性,还定义了这些数据的接口。
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参考链接: Python中的面向对象编程OOP | 3(继承,对象示例,issubclass和super)
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