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libgdx 环境搭建

开发libgdx时,把画蓝色横线的开发包拷贝到自己的Android项目libs目录下,效果图如下: 2) 添加源码jar包 开发过程中,可能需要链接查看libgdx源码,因此需要添加 gdx-backend-android-sources.jar...3) 在自己的项目myLibgdx,添加完开发包jar和源码包jar后,其效果如下: ?...游戏逻辑更新常在此方法中,即循环刷新绘制游戏的逻辑画面 pause() 在android中当Home键按下或重新进入程序时调用,这是一个保存游戏状态的好时刻,resume()不一定会被调用 resume...,但是我们并不在这个“Activity”中做太多的工作,当然可以做一些保存Context上下文之类的工作,如 onSaveInstanceState(), onRestoreInstanceState(...)等 2) libgdx开发中实际的显示工作,是交给一个实现了ApplicationListener接口的类来完成,它有所需要的所有功能:创建,渲染(刷新),暂停,恢复,销毁等。

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    Android游戏引擎_2d游戏引擎

    语言:java 最低运行环境:不详 2.Rokon 简介:是一款Android 2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发,物理引擎为Box2D,因此能够实现一些较为复杂的物理效果,该项目最新版本为...(2)唯一遗憾的是,该项目作者是个极其懒惰的家伙,开发文档从去年说到今年依旧没有提供,只有游戏示例可供下 载。 最低运行环境要求为Android 1.1。...cocos2d-android-1:由国内自身开发者建立发展的,他认为android发展太慢,所以创建了一个新的android 实现,以实现最新的cocos2d-iphone的版本。...========================以下是两种3d游戏引擎=============== Libgdx和jpct可以制作不太高效的3D游戏 1.Libgdx 简介:Libgdx是一款基于...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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    浅谈WPF之控件拖拽与拖动

    控件拖拽,当图标库中的图标控件被鼠标按下时,通过调用 DragDrop.DoDragDrop方法实现拖拽功能,并且设置画布的AllowDrop属性为true,并触发拖拽松开事件。...控件拖动,当图标库中的图标拖拽到新画布容器后,就会生成一个新的控件,通过属性按下事件,鼠标移动事件,鼠标升起事件,来实现控件的拖动。 实现步骤 1....为图标库中的图标绑定了MouseLeftButtonDown事件命令,当鼠标左键按下时触发对应的事件,并开始拖拽。...参数是相对的对象,如Canvas容器等。 容器的Drop事件中,根据传递的内容创建控件对象,并为新创建的控件对象绑定MouseDown,MouseMove,MouseUp方法。...其中Button按钮,由于鼠标按下事件和本省自带的Click事件相冲突,所以需要通过AddHandler方法添加鼠标事件。

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    Android游戏引擎_巨星引擎网络公司

    项目地址:http://code.google.com/p/angle/ 2、Rokon rokon是一款Android 2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发,物理引擎为Box2D,因此能够实现一些较为复杂的物理效果...附带一提,国内某个需要注册会员才能下 载的Android游戏框架衍生于此框架,所以大家也不要刻板的认为收费便一定是好的,免费就一定不好。 最低运行环境要求为Android 1.5。...唯一遗憾的是,该项目作者是个极其懒惰的家伙,开发文档从去年说到今年依旧没有提供,只有游戏示例可供下 载。 最低运行环境要求为Android 1.1。...项目地址:http://code.google.com/p/libgdx/ 6、jPCT jPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D图形引擎(PC环境为标准OpenGL,Android为OpenGL...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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    React 悬浮按钮组件 FloatingActionButton

    在React应用程序中,创建一个功能齐全且美观的悬浮按钮组件可以显著提升用户体验。本文将从基础开始介绍如何构建和使用FloatingActionButton组件,并深入探讨常见问题、易错点及解决方案。...使用Material-UI库为了简化开发过程并确保样式一致性,我们可以使用流行的UI库如Material-UI来创建悬浮按钮。...避免方法:为悬浮按钮设置明确的aria-label属性,以便屏幕阅读器能够准确描述其功能。确保悬浮按钮可以通过键盘导航到达,并响应Enter键或Space键的按下事件。...考虑其他替代方案,如工具栏或侧边栏,以减少悬浮按钮的数量。3. 不考虑性能影响悬浮按钮通常包含动画效果,这可能会对性能产生一定影响,尤其是在低端设备上。...使用硬件加速技术(如CSS transform属性)来提高动画性能。五、总结通过本文的介绍,我们了解了如何在React应用程序中创建和使用悬浮按钮组件,以及在实际开发过程中可能遇到的问题及其解决方案。

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    八款常见的Android游戏引擎

    ,因此能够实现一些较为复杂的物理效果,该项目最新版本为 2.0.3 (09/07/10)。...附带一提,国内某个需要注册会员才能下 载的Android游戏框架衍生于此框架,所以大家也不要刻板的认为收费便一定是好的,免费就一定不好。 最低运行环境要求为Android 1.5。...唯一遗憾的是,该项目作者是个极其懒惰的家伙,开发文档从去年说到今年依旧没有提供,只有游戏示例可供下 载。 最低运行环境要求为Android 1.1。...项目地址:http://code.google.com/p/libgdx/ 6、jPCT jPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D图形引擎(PC环境为标准OpenGL,Android为OpenGL...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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    在 TIA Portal 中使用因果矩阵编程

    CEM 编辑器 块接口 在本例中,我们将编写一个程序来控制双向输送机,该输送机将货物从装载位置运送到卸载位置。 通过按下切换启用按钮启用传送带。如果在传送带未启用时按下按钮,则启用。...如果在启用传送带时按下按钮,则禁用传送带。 当系统启用时,传送带可以运行。输送机可以两种模式运行;自动和手动。该模式由操作员通过钥匙开关选择。...要启用/禁用系统,我们需要两个原因; 第一个原因使用 AND 逻辑来确定是否按下启用按钮并且系统未启用。 第二个原因使用 AND 逻辑来确定是否按下启用按钮并启用系统。...AND运算符的反转引脚 标记的原因 您可以看到,使用逻辑运算和反转允许您为系统中的原因创建强大的表达式。 接下来,我们将定义系统启用操作的效果。...将交集列添加到效果 这会创建一个额外的列,其中原因可以映射到结果,从而有效地为结果提供 OR 逻辑。

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    iOS 9人机界面指南(四):UI元素(下)- 腾讯ISUX

    如果你要用自定义字体的话,请慎重选择字体种类,不要以牺牲清晰度为代价来换取花哨的颜色和字体效果。...4.3.15 步进器 步进器可以以常数为幅度来增减当前数值。 ? API提示: 想要了解更多如何在代码中定义步进器,可以参考UIStepper....合适的话,为内容区域内的系统按钮描边或者加入背景。大多数情况下,你可以通过定义一个清晰的按钮名称、选择一个不一样的标题颜色或提供上下文情景提示来让用户知道这是一个按钮而非普通文本。...避免在文本中详细描述“该按哪个按钮”而导致文本过长。理想情况下,表意明确的警告文案和逻辑清晰的按钮文案已经足以让用户正确判断自己该按哪个按钮了。...提示 一般来说,当警告框出现的时候,按Home键将会从该app里切回主屏幕,此时Home键的效果类似于取消按钮——当用户回到app中的时候,警告框将消失,操作也不会被执行。

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    制作一个简单的绘图软件(让人头大的JAVA期末作业)

    New实现清空画布;DrawLine菜单右拉出菜单DrawLineA(从鼠标左键按下到鼠标左键放开划线),DrawLineB(从鼠标左键按下开始,随鼠标拖动划直线),DrawLineC(鼠标左键按下,随鼠标移动化任意曲线...工具栏是可以拖动的,看下效果。 ? ? ? 预习的第五部分内容是如何创建一个下拉列表框?预习的第五个知识点:JComboBox(下拉列表框)(来源作者:xietansheng)。...下拉列表框建立好了之后,先用sysout来看下监听事件是否也添加成功,看下效果。 ? 预习的第六部分内容是如何根据下拉列表框的选项,来改变画布中的画线的宽度?...我是用了一个char型来记录下拉列表框的选项是'粗'、'中'还是'细',然后再在内部类DrawLineCanvas画线时实现的,看下效果。 ?...预习的第七部分是如何在点击Circle、Matrix、Line、Eraser(才发现我上面写的是eraser,首字母忘记大写了)这些工具栏按钮后,出现相应的画图功能? 预习的第七个知识点是在教材上。

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    跨平台技术加速智能可穿戴应用开发

    TOS团队曾经在腾讯T4专家黄石柱的带领下,成功挑战了安卓系统锁屏的渲染性能极限。英雄联盟游戏里的3D人物形象可以栩栩如生的呈现在系统锁屏上,并有各种骨骼动画与用户解锁过程交互。...通过前期对多个跨平台项目的预研,最终决定以Libgdx这个轻量级、跨平台的开源项目为基石来架构这个应用,应用整体框架如图3 所示。 ?...顺着元素观察他们的状态,我们同样总结出了状态分类如下: 绑定了系统的某种状态信息和功能(系统组件) 完全静止(图层) 有动画(各种图层的动画),或者在某种情况下会动起来(事件触发器) 工具如何制作、展示效果以及最终百分之百的将效果还原到手表上...这是平面表盘所达不到的效果。 针对这个问题,同学们主动加上了解决方案:为指针增加动态阴影,通过模拟传统表盘指针在固定光源照射下的阴影效果,让指针类型的表盘获得更真实更生动的效果。如图8。 ?...当然如果你想体验完整而又强大的全部功能,还是推荐你在电脑上亲自试用一下表盘工具,不夸张地讲,只有你想不到的效果,几乎没有它做不出来的效果。

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    Marp 教程:如何在 VSCode 中引入自定义样式和主题

    本文将详细介绍如何在 Marp 中引入自定义样式和主题,使你的幻灯片更加个性化和独特。 准备工作 1....在 VSCode 中安装 “Marp for VS Code” 插件。可以通过点击左侧活动栏上的扩展图标或按 Ctrl+Shift+X 打开扩展市场,搜索并安装。 2....应用动画效果 如果你在自定义样式中定义了动画效果,可以在 Markdown 中使用类名来应用这些效果: # 标题 {.fade-in} 创建和使用自定义主题 1....创建自定义主题 如果你想创建一个完整的主题,可以参考 Marp 的官方主题结构。通常,一个主题包括: CSS 文件:定义幻灯片的样式。 YAML 文件:定义主题的元数据,如名称、作者等。...按 Ctrl+Shift+V 或点击右上角的预览按钮来查看。 总结 通过本教程,你已经学会了如何在 Marp 中引入自定义样式和主题,使你的幻灯片更加个性化和专业化。

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    PyQt十讲 | Qt Designer工具的使用方法

    Qt Designer工具主界面 上期文章教过大家如何在Pycharm中安装PyQt5。如有需要,可以关注本公众号,查找翻看历史文章 《分享 | 如何为Pycharm打开视界》。...主界面的不同区域介绍: 控件工具箱:提供Gui界面开发各种基本控件,如单选框、文本框等。可以拖动到新创建的主程序界面。 ? 主界面区域: 用户放置各种从工具箱拖过来的各种控件。...可以分别创建对比看看二者区别。 以下创建的是MainWindow(主窗口) ? 对象查看器区域: 查看主窗口放置的对象列表。 ? 属性编辑器区域: 提供对窗口、控件、布局的属性编辑功能。...clicked信号就是指鼠标左键按下然后释放时会发送信号,从而触发相应操作。 Radio Button:单选框按钮。 Check Box:多选框按钮。 ?...预览界面实现效果 ? 5 点击File -Save保存实现结果。保存文件名为login.ui ?

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    HarmonyOS开发:关于帧动画使用分享

    目录引言帧动画技术概述关于帧动画实现帧动画animator实现动画效果animator实现小球抛物运动自定义帧动画结束语引言在移动开发中,帧动画是移动应用中一种常见的动画形式,通过连续播放一系列静态图像来创建动画效果...那么本文就来详细介绍如何在HarmonyOS应用中实现帧动画,包括帧动画的基本概念、实现步骤和代码示例,方便大家查阅了解使用。...帧动画技术概述帧动画,也称为帧序列动画,是通过将一系列图像(帧)按顺序快速播放来创建动画效果的技术。每一帧都是动画中的一个静态图像,连续播放这些帧就形成了动态效果。...关于帧动画在HarmonyOS中,帧动画一般情况下,主要涉及下面的操作:准备帧资源:创建或获取一系列用于动画的图像资源。创建动画集:将帧资源组织成动画集。播放动画:在应用中播放动画集。...通过本文的介绍,大家应该都了解了如何在HarmonyOS应用中实现帧动画,以及后面的开发中也会运用帧动画相关的技术点来实现动画效果。

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    使用Android模拟器预览调试程序

    在上篇“走进Android开发的世界,HelloWorld”,我们创建了一个Android 项目 HelloWorld,并演示了如何通过USB连接手机查看运行效果;而如果没有手机或没有对应型号的手机,...Android模拟器同样具有强大的调试能力,例如能够记录内核输出的控制台、模拟程序中断(比如接受 短信或打入电话)、模拟数据通道中的延时效果和遗失。...这里你可以选择列表中的一个设备,也可以点击“Create New Enulator”按钮创建一个新的虚拟设备,不同型号(屏幕尺寸、Android系统版本)。...如果APP成功编译通过,会在新打开的窗口中看到类似如下界面: 我是为程序添加了一个按钮,添加了点击事件的响应程序,可以直接通过鼠标点击屏幕中的按钮触发事件。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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    前端-用 Vue 编写一个长按指令

    有没有想过只需按住一个按钮几秒钟就能在你的 Vue 应用中触发一个功能? 有没有想过创建一个按钮,按下一次就可以清除单次输入(或者持续按住可以清除所有输入)? 想过?太好了,英雄所见略同。...本文就是讲解如何在按下(或者按住)一个按钮时,既执行一个函数,又清除输入。 首先,我会讲解如何使用纯 JS 实现。而后也会创建一个 Vue 指令。 请系好安全带。好戏在后头呢。...原理 要实现长按,用户需要按下并按住按钮几秒钟。 想通过代码模拟这一效果,我们需要在鼠标“点击”按下按钮时,启动一个计时器监听用户按下的时长,如果时间超过我们期望的时长,就执行相应的函数。 非常简单!...当用户按下按钮时触发 mousedown 事件,用户松开按钮时调用 mouseup 事件。 我们需要做的是: mousedown 事件触发时,启动计时器。...设置触发器 剩下的就是将事件监听器添加到想要长按效果的按钮上。

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