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(985)
视频
沙龙
1
回答
如
何在
MATLAB
中
围绕
所有
轴
旋转
网格
矩阵
?
matlab
、
plot
、
rotational-matrices
这段代码的目的是绘制一个
网格
,以显示具有两个推进器的机器人。机器人的位置由向量定义: position。机器人的方向由向前单位向量(机器人的前面)和向上的单位向量(机器人的顶部)定义。我已经创建了三个椭球体来显示执行的机器人没有任何
旋转
。如何
旋转
模型以适应定义的方向单位矢量?如何平移模型以适应位置坐标?
浏览 8
提问于2020-04-20
得票数 0
1
回答
如何创建一个圆柱形的骨骼,存储为由两个点(头部,尾部)组成的向量?
c++
、
c
、
algorithm
、
3d
、
transformation
我相信这只是一个简单的等式问题,但是如
何在
c/c++代码
中
实现呢?我有一个圆柱
网格
所有
顶点的绝对位置,现在如果我在顶端和底端创建两个矢量/点V1(x,y,z)和V2(x,y,z),那么我将能够通过变换V2(顶端)点来变换
网格
顶点,但是V1(底端)不应该改变它的位置。我可以用glutSolidCylinder在OpenGL
中
实现,这很简单,但在这里我想实现
网格
顶点,所以每个顶点都应该在顶部或底部矢量/点发生变化后进行更新。 谢谢。
浏览 1
提问于2015-03-17
得票数 0
4
回答
横摇,俯仰,偏航计算
3d
、
robotics
如何计算与齐次变换
矩阵
相关的滚转角、俯仰角和偏航角? 我目前正在使用以下公式,但我不确定它们是否正确。
浏览 6
提问于2014-04-11
得票数 6
回答已采纳
5
回答
将坐标系统由Z-up改为Y-up
mathematics
、
blender
、
coordinates
转换
所有
世界数据的最简单方法是什么(这样
所有
的动画、纹理坐标等等都能工作),这样Y就可以向上点了吗?对象位置被定义为
矩阵
,因此,仅仅在
矩阵
中切换平移/
旋转
/缩放信息并不是一项简单的任务。
浏览 0
提问于2011-01-31
得票数 11
回答已采纳
2
回答
如
何在
three.js
中
建立Z坐标系?
javascript
、
graphics
、
3d
、
three.js
、
webvr
在three.js
中
,Y
轴
表示上下,Z
轴
表示正向和后向。但我希望Z
轴
代表上下,Y
轴
代表前后。这是一张我想要的图片:我想改变整个坐标系的方式,如果我
旋转
一个
网格
围绕
y
轴
,它遵循新的坐标系,而不是传统的。 。这种方法只改变物体或
网格
的y和z点,但如果我把它绕y
轴
旋转
,它就绕着传统的y
轴
<em
浏览 5
提问于2017-06-19
得票数 25
回答已采纳
3
回答
折叠一张纸(计算机视觉)
algorithm
、
geometry
、
linear-algebra
a -折叠角 我正在使用
Matlab
,我想我可以用某种邻接
矩阵
来表示点(节点)和/或一个
矩阵
,它将每个元素与其节点配对。
浏览 2
提问于2012-06-06
得票数 6
回答已采纳
3
回答
没有
旋转
轴的LWJGL glRotatef()?
java
、
rotation
、
lwjgl
好的,我注意到当你绕
轴
旋转
时,比如说你这样做:它会使物体绕x
轴
旋转
90度。然而,它也可以
旋转
y和z
轴
。所以现在y
轴
是指向屏幕内外,而不是上下。, 1.0f, 0.0f, 0.0f);glRotatef(whatever2, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
围绕
y
轴
和z
轴
浏览 0
提问于2011-06-28
得票数 2
回答已采纳
1
回答
OpenGL
中
摄像机在物体背后的方向
旋转
c
、
opengl
、
graphics
、
glut
现在,当我转动汽车( xz平面
中
的glRotate)时,我希望摄像机改变相机的位置(使用gluLookAt),所以它总是指向汽车的后面。 有什么建议我该怎么做?
浏览 4
提问于2013-11-25
得票数 0
2
回答
在
MATLAB
上
旋转
三维曲面直到水平
matlab
、
3d
我必须使用
MATLAB
来解决以下问题:我得到一个三维曲面(大约300个点)的x,y,z,它
围绕
x
轴
倾斜任意角度θ,并
围绕
y
轴
倾斜任意角度alpha。目标是倾斜曲面,使
所有
z值都相同,这意味着曲面是水平的。 我试过使用
旋转
矩阵
,但它并没有像我期望的那样工作。我们非常感谢您的任何建议和想法。
浏览 56
提问于2017-08-04
得票数 0
1
回答
如何获得
旋转
网格
的AABB的中心位置?
mathematics
、
rotation
、
glm
、
aabb
我想为我的
旋转
和翻译的
网格
计算AABB,但是无论我尝试了什么,如果
网格
被
旋转
,我无法正确地计算中心位置。 我的
网格
由一个顶点数组定义,它位于坐标原点(0,0,0)和一个TRS
矩阵
(只包含平移和
旋转
)。为了计算AABB,我用TRS
矩阵
将
网格
的每个顶点相乘,并检查
所有
三个
轴
上的最小/最大值。
矩阵
包含了我的模型的平移,结果AABB仍然
围绕
着坐标原点,而不是包含
浏览 0
提问于2017-05-10
得票数 1
回答已采纳
3
回答
openGL
旋转
复位
c++
、
opengl
、
rotation
我目前正在观察一组球体,当按下x,y或z按钮时,它们
围绕
x,y,z
旋转
。轮换制有效。但是当我用我重新设置我的轮值时,我并不总是得到一个完美的复位。glRotatef(-yRotation, 0, 1, 0); glutPostRedisplay();
旋转
是完美的在每个增量
中
,我将增量添加到相应的浮点(x\y\z)
旋转
中
,以存储在
轴
周围增加了多少次,然后使用这些增量将增量重置
浏览 3
提问于2015-05-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
BabylonJS,如何
旋转
网格
而不是相机?
javascript
、
babylonjs
它给人一种
网格
本身正在
旋转
的错觉,但当我将对象从(0,0,0)移开时,它开始显示相机正在
旋转
,而不是对象。我想在任何地方
旋转
网格
本身,而不是这样的相机黑客,我搜索了一下,并在babylonjs论坛上找到了几个主题,但解决方案并不像相机解决方案那样流畅或轻松。如果有人能在这方面帮助我,那就太好了。
浏览 3
提问于2016-02-03
得票数 1
1
回答
Matlab
:标高更高的全三维
旋转
+/-90
matlab
、
plot
、
3d
、
rotation
在
Matlab
中
旋转
3D图时,只能
围绕
z
轴
(方位角)完全
旋转
360°,但只能
围绕
x/y
轴
(仰角)从+/-90°
旋转
。我知道这包括在球面坐标系
中
的
所有
可能的视图,然而,我的一个客户希望拥有与斐济(3D-Viewer)或类似的3D-Viewer相同的功能,以
围绕
任意
轴
完全
旋转
360°。作为简单的演示: surf(peaks); r
浏览 0
提问于2015-09-02
得票数 0
2
回答
在三维空间中
旋转
矢量
math
、
vector
、
3d
、
rotation
、
linear-algebra
我正在用opengl es做一个android项目,它使用加速计来计算特定
轴
的变化,我的目标是
旋转
我的航天器般的物体的运动矢量。问题是我不能理解
旋转
矩阵
背后的数学原理。我试着
旋转
它的运动矢量,这样我就可以把物体移动到它指向的地方。我可以在手机
中
收集轮换的变化。X
轴
:
旋转
,y
轴
: rotate1,z
轴
: rotate2。如何使用
旋转
矩阵
旋转
我的移动矢量?
浏览 5
提问于2013-01-30
得票数 66
回答已采纳
3
回答
将OpenCV
旋转
和平移向量转换为XYZ
旋转
和XYZ位置
c++
、
opencv
、
rotation
、
rotational-matrices
有人愿意向我解释一下,像我这样12岁的人如何从OpenCV的solvePnP()方法返回的
旋转
和平移向量获得xyz位置和xyz
旋转
值,以便我可以插入到3d图形应用程序
中
吗?我已经启动并运行了OpenCV部分,跟踪标记板并将
旋转
和平移向量发送到图形程序,但我不知道如何使用这些信息来设置我的3d对象的姿势。 我真的很想理解这背后的数学原理,并感谢大家耐心地解释这一理论。编辑:以下是从solvePnP()返回的
旋转
向量和平移向量的示例...转换为XML,用于访问图形应用程序。请注意,我所看到的每一个都包含三行和
浏览 0
提问于2012-12-11
得票数 17
回答已采纳
1
回答
图形(2D)
旋转
:
旋转
x
轴
java
、
swing
、
rotation
、
java-2d
我的目标是
围绕
X
轴
旋转
图形。我知道有一种叫做
旋转
的方法,但是这个方法只绕Z
轴
旋转
。 如果Graphics 2D库没有进行这种
旋转
的功能,请告诉我如何存档我的目标,否则。我不介意切换到另一种GUI类型,
如
Java或画布。(但留在爪哇)
浏览 1
提问于2016-12-14
得票数 2
回答已采纳
4
回答
在openGL中使用触摸屏控制3D对象的
旋转
android
、
opengl-es
、
3d
、
rotation
、
touch-event
我正在开发一个有3D组件的应用程序,这需要我能够
旋转
它。我在android资源网站上看了这个例子。 我想知道是否有人可以帮助我学习如何能够
围绕
一个物体
旋转
。与上面的示例类似,但也是<em
浏览 0
提问于2011-01-26
得票数 3
1
回答
Three.JS -子对象在其所在位置
旋转
javascript
、
three.js
我尝试了
所有
的方法,这是第二天,我不能移动一个子
网格
围绕
它的中心。我想我不能正确地创建子中心点和父中心点之间的位置
矩阵
。我想设置对象的中心点,在场景
中
对象所在的位置,并以任何
轴
旋转
,使其停留在其位置。 任何帮助都是最受欢迎的……我对此感到沮丧;
浏览 2
提问于2013-06-21
得票数 0
1
回答
glRotatef是如何
围绕
本地索引
旋转
的?
c
、
opengl
但是,我的新实现只
围绕
全局
轴
旋转
,没有给出与glRotatef相同的结果。 我已经看过glRotatef的一些实现(比如),在计算
旋转
矩阵
时,我不知道它们是如何解释初始转换
矩阵
的局部
轴
的。
所有
的
旋转
都是
围绕
全局
轴
进行的,而glRotatef则
围绕
着in的局部
轴
旋转
。, 1.0f))
旋转
90度,飞机就会
围绕
变换的
浏览 4
提问于2021-07-14
得票数 1
回答已采纳
3
回答
轴
旋转
问题
math
、
geometry
通过使用左手规则,我使用y
轴
左右
旋转
一个对象,并使用x轴向上/向下
旋转
。将第一个对象向右
旋转
后,向上/向下
旋转
应使用z
轴
。然而,当我尝试使用z
轴
旋转
时,在第一次
旋转
之后,它具有与使用y
轴
旋转
相同的效果。谢谢
浏览 4
提问于2010-05-16
得票数 0
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