在MacOS捆绑应用中使用C++ std::locale,可以按照以下步骤进行:
以下是一个示例代码片段,展示了如何在MacOS捆绑应用中使用C++ std::locale:
#include <iostream>
#include <locale>
int main() {
// 设置全局地区设置为德语
std::locale::global(std::locale("de_DE.utf8"));
// 输出本地化的字符串
std::cout << "Hello, world!" << std::endl;
return 0;
}
在上述示例中,我们将全局地区设置设置为德语("de_DE.utf8"),然后使用std::cout输出本地化的字符串。
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请注意,以上答案仅供参考,具体的实现方式可能会因个人需求和项目要求而有所不同。
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