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如何在MapKit中绘制带有外框的覆盖图?

在MapKit中绘制带有外框的覆盖图,可以通过以下步骤实现:

  1. 创建一个自定义的覆盖物类,继承自MKPolygonMKPolyline,具体选择取决于你想要绘制的形状是多边形还是折线。
  2. 在自定义的覆盖物类中,重写renderer(for:)方法,返回一个MKOverlayRenderer对象,用于绘制覆盖物。
  3. MKOverlayRenderer的子类中,重写draw(_:)方法,使用UIBezierPath绘制覆盖物的形状,并设置填充色和边框色。
  4. draw(_:)方法中,使用UIBezierPathstroke()方法绘制外框,可以通过设置lineWidth属性调整外框的宽度。
  5. draw(_:)方法中,使用UIBezierPathfill()方法填充内部区域,可以通过设置fillColor属性调整填充色。

以下是一个示例代码,演示如何在MapKit中绘制带有外框的多边形覆盖物:

代码语言:txt
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import MapKit

class CustomPolygon: MKPolygon {
    override func renderer(for overlay: MKOverlay) -> MKOverlayRenderer {
        if overlay is CustomPolygon {
            let renderer = CustomPolygonRenderer(overlay: overlay)
            return renderer
        }
        return MKOverlayRenderer(overlay: overlay)
    }
}

class CustomPolygonRenderer: MKPolygonRenderer {
    override func draw(_ mapRect: MKMapRect, zoomScale: MKZoomScale, in context: CGContext) {
        super.draw(mapRect, zoomScale: zoomScale, in: context)
        
        // 绘制外框
        let path = UIBezierPath(cgPath: self.path)
        path.lineWidth = 2.0
        UIColor.red.setStroke()
        path.stroke()
        
        // 填充内部区域
        UIColor.blue.withAlphaComponent(0.3).setFill()
        path.fill()
    }
}

// 在使用时,创建自定义的覆盖物对象,并将其添加到地图上
let polygon = CustomPolygon(coordinates: &coordinates, count: coordinates.count)
mapView.addOverlay(polygon)

在上述示例代码中,CustomPolygon是自定义的多边形覆盖物类,CustomPolygonRenderer是自定义的覆盖物渲染器类。在CustomPolygonRendererdraw(_:)方法中,使用UIBezierPath绘制多边形的形状,并设置外框的颜色和宽度,以及内部区域的填充色。

请注意,上述示例代码仅演示了如何在MapKit中绘制带有外框的多边形覆盖物,对于其他形状的覆盖物,可以根据需要进行相应的调整。

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