构建实时Web应用程序有点挑战,我们需要考虑如何将数据从服务器发送到客户端。能够“主动”实现这一功能的技术已经存在了很长时间,并且仅限于两种通用方法:客户端请求或服务器请求。
作者|jaychen 原文|https://segmentfault.com/a/1190000004682473 在几年前,天空一声巨响,ajax 闪亮登场. 前端宝宝们如获至宝~ 已经表单提交神马的, 真的太心累了. 有了ajax之后, 网页的性能可大幅提升,告别刷新,告别如水的流量. 不过,长江后浪推前浪,一代更比一代强. 由于ajax被同域限制着, 导致, 多服务器配置,云服务资源的存储 没办法充分利用. 所以,业界想到另外一种方法--JSONP. JSONP实际上和ajax没有半点关系,唯一相同的
SSE(Server-Sent Events)是一种基于HTTP的服务器向客户端推送数据的机制。与WebSocket相比,SSE更加轻量级,适用于需要实时更新的Web应用程序。其通讯过程如下:
在当今的软件工程领域,实时通信在许多现代应用程序中发挥着至关重要的作用。Server-Sent Events (SSE) 是该领域广受欢迎的一项技术。
SSE(Server-Sent Events)是一种基于HTTP的服务器推送技术,它允许服务器实时地向客户端推送数据。相比于传统的轮询或长轮询技术,SSE具有更低的延迟、更高的效率和更低的资源消耗。
SSE 的全称是 Server Sent Events,即服务器推送事件。它是一种基于 HTTP 的服务器到客户端的单向(半双工)通信机制,使服务器能够主动将实时数据推送给客户端,而不需要客户端多次发起请求。 官方文档:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/EventSource
有关Web端即时通讯技术的文章我已整理过很多篇,阅读过的读者可能都很熟悉,早期的Web端即时通讯方案,受限于Web客户端的技术限制,想实现真正的“即时”通信,难度相当大。
用 Python 做到每秒处理上百万次 HTTP 请求,可能吗?也许不能,但直到最近,这已成为现实。
不同的方式有不同的场景,例如ChatGPT就是采用SSE来进行消息流推送的,又比如各种游戏都是使用UDP建立数据连接,而很多RPC框架底层是TCP连接,现代浏览器提供了WebSocket支持。
学Python最简单的方法是什么?推荐阅读:30万年薪Python开发工程师成长魔法 用 Python 做到每秒处理上百万次 HTTP 请求,可能吗?也许不能,但直到最近,这已成为现实。 很多公司都在为了提升程序的执行性能和降低服务器的运营成本,而放弃 Python 去选择其它编程语言,其实这样做并不是必须,因为 Python 完全可以胜任这些任务。 Python 社区最近做了大量关于性能的优化。CPython 3.6 重写了新的字典从而全面提升解析器的执行性能。由于引入更快的调用规则和字典查询
在这个数字时代,我们的日常生活中充斥着各种应用程序和系统之间的交互。无论是社交媒体、在线购物还是智能家居设备,它们都需要通过API(应用程序接口)来实现数据的传输和通信。然而,这些看似简单的操作背后隐藏着复杂的协议。
传统的 LAMP 架构,PHP-CGI 这种方式是很难处理长连接的。要么写死循环的方式来握住请求,要么使用 swoole 这种,通过 C 拓展来支持。
但是后端同学通过一顿操作后发现,接口没有问题,他们是通过 postman 工具以及 test 环境尝试,都发现接口请求速度是没有问题的。
在很久之前浏览器要实现一个与服务端的实时双端通信(比如聊天系统)只能通过http轮询来做 当然,除此之外也有利用了flash实现一个socket来作为中转的方式。
当开发实时 web 应用时,WebSockets 可能是我们首先想到的。然而,Server Sent Events (SSE) 是通常会是一种更简单的替代方案。
而且这种情况是偶现的,前端开发同学表示有时候会出现,非必现 。 但是后端同学通过一顿操作后发现,接口没有问题,他们是通过 postman 工具以及 test 环境尝试,都发现接口请求速度是没有问题的。
一. 简介 Minio是Apache License v2.0下发布的对象存储服务器。它与Amazon S3云存储服务兼容。它最适合存储非结构化数据,如照片,视频,日志文件,备份和容器/ VM映像。对象的大小可以从几KB到最大5TB Minio服务器足够轻,可以与应用程序堆栈捆绑在一起,类似于NodeJS,Redis和MySQL。https://docs.minio.io/
大家都见过和用过实时Web, 例如网页版的即时通讯工具, 网页直播, 网页游戏, 还有股票仪表板等等.
SSE 全称Server Sent Event,直译一下就是服务器发送事件,一般的项目开发中,用到的机会不多,可能很多小伙伴不太清楚这个东西,到底是干啥的,有啥用
在探索ChatGPT的使用过程中,我们发现GPT采用了流式数据返回的方式。理论上,这种情况可以通过全双工通信协议实现持久化连接,或者依赖于基于EventStream的事件流。然而,ChatGPT选择了后者,也就是本文即将深入探讨的SSE(Server-Sent Events)技术。
现在开发IM应用动不动就要求多端——即Android端、iOS端、PC端、Web端等,Android端和iOS端作为两种不同的移动端技术,单独开发和维护还能理解,PC端和Web端如果要单独开发那就有点头大了,必竟开发传统的PC桌面应用成本太高(QT这类技术跟Web技术相比,上手难度大的多,而且太小众)。所以,很大情况下大家都是PC富客户端和Web端二选一,对于比较磨叽的老板、产品经理或客户来说,这是个很费口舌的事情(你懂的。。。)。
我们知道 ,ChatGPT API是一个OpenAI 的聊天机器人接口,它可以根据用户的输入生成智能的回复。为了提高聊天的流畅性和响应速度,ChatGPT API采用了SSE作为服务端推送技术。SSE是一种HTML5技术,它允许服务器向客户端发送事件,从而实现服务器端推送。相对于WebSockets或长轮询技术,SSE提供了更简单的方式来实现服务器端推送,并且支持更广泛的客户端和服务器端。
如果项目中有一个场景,假设对接ChatGPT或对接天气类接口的时候,需要服务端主动往客户端进行消息推送或推流。通常的做法有:
对于第1次听说WebSocket技术的人来说,两者有什么区别?websocket是仅仅将socket的概念移植到浏览器中的实现吗?
服务器推送在某些场景下是非常重要且不可或缺的部分,比如看 NBA 总决赛的时候,各种比赛数据的实时更新等,而著名的 WebSocket 协议就可以很简单的实现服务器推送,当然我要讲的并不是 WebSocket ,而是 server-sent event ( SSE )。
构建实时web或移动应用程序比构建标准服务更具挑战性。这是因为您选择的将数据从服务器传递到客户端的协议将对总体体验产生重大影响。
在讲Server-Sent Events (SSE) 之前,我们先来看看 HTTP 请求- 响应。一个标准的 HTTP 请求- 响应,需要客户端打开一个连接,将一个 HTTP 请求(如 HTTP GET 请求)发送到服务端,然后接收到 HTTP 回来的响应,如果该响应被完全发送或者接收,服务端就会把连接关闭。通常是由某个客户发起,客户端才会需要请求所有数据。
SSE ( Server-sent Events )是 WebSocket 的一种轻量代替方案,使用 HTTP 协议。
1996年IETF HTTP工作组发布了HTTP协议的1.0版本 ,到现在普遍使用的版本1.1,HTTP协议经历了17 年的发展。这种分布式、无状态、基于TCP的请求/响应式、在互联网盛行的今天得到广泛应用的协议,相对于互联网的迅猛发展,它似乎进步地很慢。互联网从兴起到现在,经历了门户网站盛行的web1.0时代,而后随着ajax技术的出现,发展为web应用盛行的web2.0时代,如今又朝着web3.0的方向迈进。反观http协议,从版本1.0发展到1.1,除了默认长连接之外就是缓存处理、带宽优化和安全性等方面的不痛不痒的改进。它一直保留着无状态、请求/响应模式,似乎从来没意识到这应该有所改变。
今天项目经理交给我一个开发任务。如果有人在前台下了订单就给后台仓库管理一个发货通知。也就是服务端触发一个事件,推送消息到客户端。
在远古时代,网页大都是静态展示,服务器无需处理复杂且过多的请求,只需要静静地等待客户端的请求,将 HTML 代码通过 HTTP 的方式返回给客户端。因此服务器也没有主动推送数据给客户端的能力,毕竟 HTTP 是无状态的协议,即开即用。
本文引用了作者“ ConardLi”的《用JS开发跨平台桌面应用,从原理到实践》一文部分内容,原文链接:segmentfault.com/a/1190000019426512,感谢原作者的无私分享。
服务器向浏览器推送信息,除了 WebSocket,还有一种方法:Server-Sent Events(以下简称 SSE)。本文介绍它的用法。 一、SSE 的本质 严格地说,HTTP 协议无法做到服务器
在 Web 应用中实现实时通信是一个常见需求。WebSocket 和 Server-Sent Events (SSE) 是实现这一目标的两种关键技术。本文将更深入地探讨这两种技术,并提供一些实际的使用示例。
👋 你好,我是 Lorin 洛林,一位 Java 后端技术开发者!座右铭:Technology has the power to make the world a better place.
Web端即时通讯技术:即时通讯技术简单的说就是实现这样一种功能:服务器端可以即时地将数据的更新或变化反应到客户端,例如消息即时推送等功能都是通过这种技术实现的。但是在Web中,由于浏览器的限制,实现即时通讯需要借助一些方法。这种限制出现的主要原因是,一般的Web通信都是浏览器先发送请求到服务器,服务器再进行响应完成数据的现实更新。 实现Web端即时通讯的方法:实现即时通讯主要有四种方式,它们分别是轮询、长轮询(comet)、长连接(SSE)、WebSocket。它们大体可以分为两类,一种是在HTTP基
项目地址:Grt1228/chatgpt-steam-output: Open AI ChatGPT流式输出。Open AI Stream output. ChatGPT Stream output.GPT-3.5 (github.com)
提到服务端数据推送,你可以一下子就想到了Websocket,WebSocket是一种全新的协议,随着HTML5草案的不断完善,越来越多的现代浏览器开始全面支持WebSocket技术了,它将TCP的Socket(套接字)应用在了webpage上,从而使通信双方建立起一个保持在活动状态连接通道。
众所周知,在 HTTP 协议中,服务器无法向浏览器推送信息,可以使用 WebSocket 来实现两者双向通信。而在这里所要介绍的是 SSE(Server-Sent Events),在浏览器向服务器请求后,服务器每隔一段时间向客户端发送流数据(是单向的),来实现接收服务器的数据,例如在线视频播放,和像上面所演示的效果。
最近在公司闲着没事研究了几天,终于搞定了SSE从理论到实际应用,中间还是有一些坑的。 1.SSE简介 SSE(Server-sent events)翻译过来为:服务器发送事件。是基于http协议,和WebSocket的全双工通道(web端和服务端相互通信)相比,SSE只是单通道(服务端主动推送数据到web端),但正是由于此特性,在不需要客户端频繁发送消息给服务端,客户端却需要实时或频繁显示服务端数据的业务场景中可以使用。如:新邮件提示,在浏览网页时提示有新信息或新博客,监控系统实时显示数据。。。 在web端
同源策略(same-origin policy) 最初是由 Netspace 公司在 1995 年引入浏览器的一种安全策略,现在所有的浏览器都遵守同源策略,它是浏览器安全的基石。
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