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沙龙
1
回答
如
何在
three.js中使用来自mtlLoader和objLoader的多个
纹理
?
javascript
、
three.js
、
objloader
我有.
mtl
,.
obj
和多
纹理
.jpg
文件
。我尝试在导出加载器
obj
中使用不同的
纹理
。我能够使我的对象在场景
中
可见,但我的对象black颜色可见。你知道我的代码中有什么地方错了吗?new THREE.MTLLoader();mtlLoader.load( 'small plant.
mtl
objLo
浏览 34
提问于2018-03-01
得票数 0
2
回答
在SceneKit中导入带有
纹理
的.
obj
文件
ios
、
swift
、
scenekit
、
arkit
我正在尝试渲染一个从网络上下载的3D模型.
obj
文件
,但我在将
纹理
应用到模型时遇到了问题。.mlt、.
obj
和texture .jpg
文件
都在同一个
文件
夹
中
(例如car.
obj
、car.
mtl
、car.jpg、carDark.jpg)。
纹理
是否应由模型I/O自动应用?我应该如何使用Model I/O来导入
纹理
?
浏览 98
提问于2019-05-02
得票数 1
回答已采纳
2
回答
创建了搅拌器
Obj
,但在OpenGL
中
它失去了它的
纹理
?
c++
、
opengl
、
blender
所以我在blender
中
创建了一个3D模型,将其导出为
obj
,并将其导入到C++/OpenGL
中
。该模型加载完美,尽管它失去了所有的颜色和
纹理
。这只是一个基本的白色模型..有没有办法解决这个问题,或者你可以不让模型导入你必须在OpenGl
中
重做的
纹理
?
浏览 1
提问于2014-11-20
得票数 2
1
回答
如
何在
搅拌器中导出带有
纹理
的.
obj
格式
文件
?
textures
、
blender
、
.obj
我有附加
纹理
从树对象。这个项目导出(.
obj
)和(.
mtl
)
文件
,它不会导出
纹理
图像。我还需要
纹理
图像。请给出解决方案。
浏览 2
提问于2018-02-27
得票数 2
回答已采纳
1
回答
有没有一种方法可以同时上传
obj
和
mtl
文件
以及
纹理
?
javascript
、
autodesk-forge
、
autodesk-viewer
、
autodesk
问题是,我有一个包含
纹理
细节的
obj
文件
和一个
mtl
文件
,我想在Forge的
mtl
文件
上上传一个带有
纹理
的
obj
文件
,这样它就可以用
纹理
显示模型。我找到了一个解决方案,它说用
mtl
、
obj
和png
文件
进行压缩将被上传到Forge,但是当我尝试时,它并没有上传。有办法在
mtl
文件
中
添加<
浏览 0
提问于2018-06-12
得票数 1
1
回答
如何统一导出带有
mtl
文件
的
obj
文件
?
unity3d
、
opengl
、
graphics
、
reverse-engineering
有一天,我正在寻找某种方法来反转统一应用程序,并在其中提取
obj
模型。我尝试使用和两种工具成功地提取
obj
模型和
纹理
文件
。当我在VS代码
中
打开
obj
文件
时,我发现了vt和f属性,但是我注意到没有mtllib命令来关联
纹理
和
obj
< Code >E 215</code>
文件
。在
obj
文件
的同一个
文件
夹
中
,没有找到<
浏览 0
提问于2018-11-04
得票数 0
1
回答
如
何在
OBJ
或
MTL
文件
中
添加
纹理
路径
?
object
、
mesh
、
meshlab
、
uv-mapping
、
mtl-file
我有下一个问题:我的项目由.
obj
文件
,.
mtl
文件
和
纹理
(.jpg)组成。 我需要将
纹理
分成多个
文件
。但是,当我这样做时,UV坐标(在映射和反向映射之后)在几个
文件
上是相同的,因此它导致使用meshlab查看
obj
时出错。 我如何解决我的问题?
浏览 200
提问于2019-10-15
得票数 1
2
回答
Three.js
纹理
未加载-是什么导致了这种情况?
javascript
、
3d
我正在尝试使用从blender导出的.
obj
和.
mtl
文件
创建一个场景。该对象从字面上看只是一个矩形(它需要是一个.
obj
文件
。将
添加
更多的对象来创建场景)我可以看到材质加载,但无法看到在chrome
或
firefox
中
应用的
纹理
。;// uses example of
OBJ
+
MTL
from three.js/examples
mtl
_
浏览 2
提问于2018-09-11
得票数 1
1
回答
min3d加载的对象只有颜色,没有
纹理
imgs。颜色不会加载
min3d
现在我正在尝试加载其他没有图像
纹理
的对象(例如带有颜色的蛋糕)。问题是对象可以加载,但颜色不能加载
浏览 4
提问于2015-09-25
得票数 0
1
回答
如何导入具有多
纹理
的
obj
文件
?
c#
、
unity3d
、
modeling
我从"opengameart“下载了一个.
obj
文件
,看起来很棒。但我不能把它建立在团结之中。其中包含一个
纹理
文件
夹,其中有超过30幅图像。我把这一切都拖到了一起。但这是行不通的。我甚至尝试过嵌入媒体,但是正在生成一个日志
文件
,说.
mtl
文件
失败了。 ,这是保龄球馆资产的链接。请帮帮我
浏览 1
提问于2017-05-05
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何使用.
obj
文件
在OpenGL
中
的
纹理
坐标?
opengl
我有一个
obj
文件
,带有
纹理
坐标(由vt表示)。如何使用这个在OpenGL中加载
纹理
?
浏览 0
提问于2019-02-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在SceneKit和模型I/O中使用多个子对象、
纹理
、材质将.
obj
加载到.scn?
swift
、
xcode
、
scenekit
、
.obj
、
modelio
我目前正在苹果的SceneKit/Model /O
中
处理大型.
obj
文件
,其中包含多个对象,每个对象都有单独的
纹理
和材质。这意味着我不能像许多其他表单帖子建议的那样,对
文件
应用单一
纹理
。有没有好的方法来导入材料和
纹理
? 我把我的
obj
、
mtl
和jpg都放在一个目录
中
,我也把scn场景放在这个目录
中
。代码目前遵循这种设计,我从其各自的位置访问它,将其加载到MDLAsset
中
浏览 5
提问于2018-05-25
得票数 2
1
回答
为什么在aframe中加载模型时我会丢失.
obj
纹理
?
blender
、
maya
、
aframe
我用Maya创建了一个模型,然后将它导出为一个.
obj
文件
。Maya同时创建了.
obj
和.
mtl
文件
,但是它没有引用.
mtl
文件
中
的
纹理
图像,所以我在
文件
末尾手动
添加
了它,如下所示: 看起来是这样的,因为Bl
浏览 25
提问于2017-09-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
OBJMTLLoader未呈现的
纹理
javascript
、
three.js
、
webgl
我有一个3d模型,
纹理
来自于
OBJ
/
MTL
/JPG格式的Blender。但是我不能用三个,js正确地渲染这个。 查看器代码是。我只更改了
OBJ
和
MTL
文件
的
路径
。我很确定所有的
文件
都在正确的位置。加载
OBJ
和
MTL
文件
,
MTL
文件
中
的JPG
路径
是相对于
MTL
文件
的正确<
浏览 4
提问于2014-06-19
得票数 1
回答已采纳
1
回答
.
MTL
在OpenGL
中
的基本用法
c++
、
opengl
我目前正在解析与我的.
mtl
文件
相关联的.
obj
文件
。我可以正确地呈现模型,但是如何使用.
mtl
文件
呢?我该把它的价值寄到哪里?我该怎么用呢?目前,无法在OpenGL中找到任何使用OpenGL
文件
的内容。他们只是展示他们是如何解析它的。 编辑:在OpenGL中就是这样做的。我还创建了自己的
OBJ
解析器。
浏览 2
提问于2015-08-10
得票数 2
回答已采纳
1
回答
SceneKit -如何将
MTL
纹理
应用于
OBJ
文件
?
objective-c
、
scenekit
、
mtl-file
作为以下行动的后续行动: let scene = SCNScene(named: "rose.
obj
") 但是--我所拥有的
纹理
文件
--存储在DOCUMENTS目录(iOS)
中
。如
何在
Objective C
中
调用此函数
浏览 3
提问于2021-04-26
得票数 1
2
回答
将包含
纹理
的3D对象导出到.
obj
3d
、
export
、
.obj
、
cinema-4d
目前,我通过将3D对象导出为.
obj
(Wavefront)格式来实现这一点,但它并不导出
纹理
。我读到,我必须在Cinema4D (在对象管理器
中
)中使用“烘焙
纹理
”函数,但这并没有列出Wavefront作为可能的导出格式。 导出时是否有包含
纹理
的方法?
浏览 0
提问于2015-02-06
得票数 1
回答已采纳
1
回答
用Reality转换器将
纹理
OBJ
转换成USDZ
augmented-reality
、
realitykit
、
reality-converter
我正在尝试通过Reality转换器将带有几个.
obj
(
纹理
)
文件
的.png转换成.usdz,但是它不起作用。它会接受这个对象,但是当我把png
文件
放在材料
文件
夹下时,什么都不会发生?
浏览 5
提问于2020-05-23
得票数 2
1
回答
ios -如何将
mtl
纹理
文件
应用于
OBJ
ios
、
3d
、
scenekit
这是我的密码: guard let url = Bundle.main.url(forResource: "agera r", withExtension: "
obj
") else { } let asset = MDLAsset(url:MDLMaterial(name: "baseMaterial&q
浏览 1
提问于2018-05-08
得票数 3
1
回答
带有自定义GLSL着色器的Aframe加载变形
obj
3d
、
aframe
我正在用
mtl
文件
加载
OBJ
文件
。它装得很成功。但我不知道如何传递这些值,
如
纹理
和弦,顶点法线,等等。有人能给我一个带有自定义着色器的
纹理
obj
文件
的样本,或者教我如
何在
aframe
中
这样做吗?
浏览 0
提问于2018-09-17
得票数 0
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