本文介绍在ArcMap软件中,基于一个面图层,绘制其中面要素的最小外接矩形、最小外接圆等的方法。 首先,我们来看一下本文需要实现的需求。现有一个面要素图层,其中包含多个面要素,如下图所示。...我们希望绘制这个面要素图层的最小外接矩形——既包括这个完整的面要素图层的最小外接矩形(即最后得到一个矩形),也包括这个图层中,每一个面要素的最小外接矩形(即最后得到多个矩形)。 ...“Minimum Bounding Geometry”是ArcGIS中的一个工具,可以用来为面要素图层绘制最小外接矩形、最小外接圆、椭圆、旋转椭圆等几何图形;使用这一工具,可以帮助我们更好地理解面要素图层的分布情况和空间特征...例如,我们可以利用该工具为某个行政区域内的房屋建筑物绘制最小外接矩形,从而了解建筑物的分布情况、面积大小和长宽比等信息,帮助规划城市建设、优化基础设施和改善居民生活。 ...如上图所示,如果我们在“Group Option”选项中,选择了NONE,表明我们将以这一面要素图层中的每一个面要素为一个单位进行最小外接矩形的绘制,我们得到的结果就是如下图所示的多个矩形。
一、OpenGL的组成 图元函数(primitive function)指定要生成屏幕图像的图元。包括两种类型:可以在二维、三维或者四维空间进行定义的几何图元,如多边形;离散实体;位图。...控制函数(control function)允许我们启用或禁用各种OpenGL特性,如消隐、纹理映射和光照等。...输入与窗口函数不属于OpenGL核心库,但是由于它们在交互式程序中的重要地位,这类函数已被包含在GLUT库中。这些函数使我们能够对屏幕中的窗口进行控制并使用鼠标和键盘。...应用程序既可以使用OpenGL、GLU以及GLX库中的函数,也可以直接使用X库或X工具集中的函数。 另外还有一种折衷的方法是借助GLUT库,这样可以使同一个程序能够在不同的平台下重新编译和运行。...五、矩形的绘制 void glVertex(type xcoordinate,type ycoordiante,...) void glVertex(type
2、找到keras在tensorflow下的根目录 需要特别注意的是找到keras在tensorflow下的根目录而不是找到keras的根目录。...一般来说,完成tensorflow以及keras的配置后即可在tensorflow目录下的python目录中找到keras目录,以GPU为例keras在tensorflow下的根目录为C:\ProgramData...找到optimizers.py中的adam等优化器类并在后面添加自己的优化器类 以本文来说,我在第718行添加如下代码 @tf_export('keras.optimizers.adamsss') class...# 传入优化器名称: 默认参数将被采用 model.compile(loss=’mean_squared_error’, optimizer=’sgd’) 以上这篇如何在keras中添加自己的优化器...(如adam等)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
Adobe Illustrator 2021 mac非活动版是一款ai mac矢量图形设计软件。...0idshjbdff Adobe Illustrator 2022 中的矩形工具是一种基本的绘图工具,用于绘制矩形或正方形。 绘制矩形:选择矩形工具,然后按住鼠标左键并拖动即可绘制一个矩形。...在绘制时,按住鼠标左键并同时按住 Alt 键,然后拖动鼠标即可创建带有圆角的矩形。圆角的半径可以通过更改圆角矩形的属性进行调整。 创建圆形或椭圆:选择矩形工具,然后按住鼠标左键并拖动以绘制一个矩形。...GPU:OpenGL 4.x 可选:要使用 GPU 性能:您的 Windows 应具有至少 1GB 的 VRAM(建议使用 4 GB),并且您的计算机必须支持 OpenGL 4.0 或更高版本。...干货分享 Adobe illustrator是一款专门用于排版和矢量图 绘画 的软件,软件中为用户们提供了非常多实用的工具,能够满足用户们不同的绘画需求,在这款软件中,也能显示出多种不一样的文字,不过有些小伙伴们不想在软件中看到东亚文字的显示
3D图形基础(3D坐标,视点、目标点、上方向,投影等) 线性代数矩阵基础(矢量点积、叉积,齐次坐标,矩阵运算,矩阵变换等) OpenGL ES 2.0基础语法(下文介绍) 绘制顶点 这一节,我们仅仅在页面绘制顶点...现在最后的工作就是绘制顶点,如果没有指定视口(下文介绍)的话,视口会被初始化位一个原点在(0,0)的矩形,矩形高宽为画布的高宽。...比如深度测试缓存可以对片对z值进行比较,决定是否丢弃片段,融合操作可以将传入片段的颜色如已经在颜色缓存中的片段进行组合,一般用在透明对象中。...现在来试一下矩形怎么绘制,在之前代码的基础上,需要增加一个顶点p4,利用基本三角就可以绘制出。...矢量中,[]运算符中的数值表示索引值,矩阵中,第一个[]表示列数,第二个[]表示行数。 GLSL支持矢量、矩阵的运算,矢量和矩阵的可以直接用操作符指定运算,运算遵循线性代数中的矩阵运算基本规则。
任务描述: 编写Python程序,绘制气象学中的风矢量,对不同位置的风向和风速进行可视化。 参考代码: 运行结果:
如何在 Matlab 中绘制带箭头的坐标系 如何在 Matlab 中绘制带箭头的坐标系 实现原理 演示效果 完整代码 --- 实现原理 使用 matlab 的绘制函数时,默认设置为一个方框形的坐标系,...[图1] 如果想要绘制的如下图所示中的带箭头的坐标系,需要如何实现呢?...annotation,具体用法请点击查看文档,简而言之,该函数可以在图窗指定位置绘制图形(箭头,矩形,椭圆等)或文字。...利用这点,我们很容易确定坐标原点O(0,0)在图窗中的位置坐标(任意点都是如此),再由 axis 对象的长宽属性很容易确定坐标轴在图窗的始末位置坐标。...,因此只需确定 axis 对象就可以很方便地绘制出待箭头的坐标系(具体实现见 DrawAxisWithArrow.m),同时如果想在坐标上某个位置标注文字也可以利用这个函数进行坐标转换(图2中文字均是调用
iOS学习——Quartz2D学习之UIKit绘制 1、总述 在IOS中绘图技术主要包括:UIKit、Quartz 2D、Core Animation和OpenGL ES。...其中Core Animation提供动画实现技术,OpenGL ES是OpenGL针对嵌入式设备的简化版本,用以绘制高性能的2D和3D图形。这里主要UIKit和Quartz 2D。 UIKit。...一旦drawRect:方法被调用,就可以使用任何的UIKit、Quartz 2D、OpenGL ES等技术对视图的内容进行绘制了。 ...在前面我们学会了如何在自定义view中绘制文本信息,其实绘制图片的方法绘制文本的方法非常类似,所以基本步骤如下: 导入素材 在DrawRect加载图片 UIImage *image = [UIImage...UIRectFill(rect);快速的用矩形去填充一个区域 UIRectFrame(rect);快速绘制一个矩形的边框 10、用UIKit裁剪一个区域 UIRectClip(CGRectMake
一旦获取了像素值,我们就可以将这些数据传给OpenGL,让OpenGL生成一个纹理贴图 为了绘制texture,常常使用几何来描述,通过几何对应的顶点来描述纹理。...比如要描述一个矩形,可以通过矩形的四个顶点来描述。 要绘图时,首先要绑定纹理,然后传递一个几何描述(如矩形的四个顶点)给OpenGL进行绘制。...而绘图的大小和位置由几何描述和OpenGL的viewport的设置共同决定。当然大部分的游戏都会让viewport的大小和屏幕一致,这就意味使用像素更容易让纹理绘制在合适的大小和位置。...绘制一个矩形的几何图形是非常常见的,同样让同一个纹理在不同位置以不同大小位置也是非常常见的,比如漫天的弹幕。但是每次都传递每个形状到GPU进行绘制的效率是较低的。...绘制的图片,分辨率必须是2的次方(如32x32, 128x128, 256x512, 512x1024等) 例如: 本示例采用分辨率为 256x256 像素: ?
否则把子路径中的最后一个点和路径中的第一个点连接起来,形成闭合回路。...1.3、绘制矩形 context.strokeRect(x,y,width,height) 以x,y为左上角,绘制宽度为width,高度为height的矩形。...、标准的、跨平台的OpenGL接口实现的。...通俗说WebGL中canvas绘图中的3D版本。因为原生的WebGL很复杂,我们经常会使用一些三方的库,如three.js等,这些库多数用于HTML5游戏开发。 ? Three.js的示例代码: <!...SVG是W3C("World Wide Web ConSortium" 即 " 国际互联网标准组织")在2000年8月制定的一种新的二维矢量图形格式,也是规范中的网络矢量图形标准。
作者 | 天元浪子 来源 | CSDN博文精选 【编者按】OpenGL(开放式图形库),用于渲染 2D、3D 矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口,C、C++、Python、Java等语言都能支持...预备知识 OpenGL 是 Open Graphics Library 的简写,意为“开放式图形库”,是用于渲染 2D、3D 矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。...核心库中的函数主要可以分为以下几类函数: 绘制基本几何图元的函数: glBegain()、glEnd()、glNormal*()、glVertex*() 矩阵操作、几何变换和投影变换的函数: 如矩阵入栈函数...OpenGL中的核心库和实用库可以在所有的OpenGL平台上运行。...由于glut中的窗口管理函数是不依赖于运行环境的,因此OpenGL中的工具库可以在X-Window、Windows NT、OS/2等系统下运行,特别适合于开发不需要复杂界面的OpenGL示例程序。
对于这个块级元素,我们正在计算一个矩形的坐标,该矩形对应于该元素占据的内容区域的几何区域,如计算x,y,width,height这些数据 [layout.png] 在最简单的情况下,布局按 DOM 顺序一个接一个地放置块...字体成型必须考虑到排版特征,如字距调整letter-spacing和连字。 [文字排列.png] 布局可以计算单个元素的多种边界矩形。例如,当存在溢出时,Layout将同时计算边界框和布局溢出。...paint ops list 绘制指令paint op可以理解为在某些坐标用什么颜色画一个矩形类似的意思, 每个布局对象LayoutObejct可以有多个显示项目,对应于其视觉外观的不同部分,如背景、前景...熟悉PS的会知道矢量图形栅格化后放大图形会"糊"是不做栅格化处理直接放大矢量图形则不会。...比如PS里的合并图层任务,主要区别就是本来矢量的图任务后会变成位图bitmap,后面再缩放就会模糊。 生成的位图bitmap中的每个单元格都包含对单个像素的颜色和透明度进行编码的位。
本文介绍如何在ArcGIS下属的ArcMap软件中,新建点、线、面等形式的矢量要素图层,并对新建立好的图层的具体空间范围加以划定。 ...在右侧弹出的“Create Features”列表中,上方选择我们新建的矢量面要素图层,下方选择区域绘制的方法。 ...例如,我们先以“Polygon”(绘制任意图形)为例来看,可以看到鼠标变为十字形。 如果选择“Rectangle”(绘制矩形),则鼠标变为如下所示的形状。 ...选择好绘制方式后,我们就可以开始区域的手动绘制。 绘制完成后,可以看到矢量面要素图层已经具有了常见矢量图层的显示方式。 随后,保存编辑,并退出编辑模式。 ...此时用“Identify”查看刚刚绘制的矢量面要素图层,可以看到其已经具有对应的属性。
一、概念简介 GPU:能够结合几何、颜色、灯光和其他数据而产生一个屏幕图像的硬件组件 渲染:把程序提供的几何数据转换成屏幕上的图像的过程叫做渲染,渲染的结果保存在帧缓存中 像素:计算机上显示的图片都是由矩形的颜色点组成...4、启用或者禁止glEnableVertexAttribArray()或glDisVertexAttribArray()——告诉OpenGL ES在接下来的渲染中是否使用缓存中的数据。...6、绘制glDrawArrays()或glDrawElements()——告诉OpenGL ES使用当前绑定并启用的缓冲中的数据渲染整个场景或者某个场景的一部分。...其缺省的工作方式是:OpenGL把接近观察者的对象的所有像素存储到深度缓冲区,当开始绘制一个像素时,它(OpenGL)首先检查深度缓冲区,看是否已经绘制了更接近观察者的什么东西,如果是则忽略它(要绘制的像素...,就是说,在绘制一个像素之前,看看前面有没有挡着它的东西,如果有那就不用绘制了)。
绘制一个矢量图标 在 HT 中,矢量采用 JSON 格式描述,使用方式和普通的栅格位图一致,通过 ht.Default.setImage('hightopo', jsonObject) 进行注册, 使用是将相应图片注册名设置到数据模型即可...": 60, //矢量图形的宽度 "height": 30, //矢量图形的高度 "comps": [ //矢量图形的组件 Array 数组,每个数组对象为一个独立的组件类型,数组的顺序为组件绘制先后顺序...数据绑定 上面代码中有一段可能让大家疑惑的点我没有在代码中解释,接下来我们着重来讲一下这个部分的内容:数据绑定。从文章一开始的图片我们知道,这个图标中的矩形部分是会变颜色的。...比较好的一种解释就是,在一个矩形框中,由矩形中心点触发,由内至外颜色逐渐变浅,有一点像虚化,下面这张图片就是阴影的展示: ?...那么问题来了,如何在 GraphView 中载入图纸的 json 文件?
在 HT 中,矢量采用 JSON 格式描述,使用方式和普通的栅格位图一致,通过设置节点的样式属性即可,如:node.setStyle('image', 'test.json')。...": 60,//矢量图形的宽度 "height": 30,//矢量图形的高度 "comps": [//矢量图形的组件 Array 数组,每个数组对象为一个独立的组件类型,数组的顺序为组件绘制先后顺序...上面代码中有一段可能让大家疑惑的点我没有在代码中解释,接下来我们着重来讲一下这个部分的内容:数据绑定。从文章一开始的图片我们知道,这个图标中的矩形部分是会变颜色的。...比较好的一种解释就是,在一个矩形框中,由矩形中心点触发,由内至外颜色逐渐变浅,有一点像虚化,下面这张图片就是阴影的展示: ?...那么问题来了,如何在 GraphView 中载入图纸的 json 文件?
,数组的顺序为组件绘制先后顺序 同时可设置以下可选参数信息: visible 是否可见,默认为 true opacity 透明度,默认为 1,可取值范围 0~1 color 染色颜色,设置上该颜色后矢量内部绘制内容将会融合该染色值...": 60,//矢量图形的宽度 "height": 30,//矢量图形的高度 "comps": [//矢量图形的组件 Array 数组,每个数组对象为一个独立的组件类型,数组的顺序为组件绘制先后顺序...上面代码中有一段可能让大家疑惑的点我没有在代码中解释,接下来我们着重来讲一下这个部分的内容:数据绑定。从文章一开始的图片我们知道,这个图标中的矩形部分是会变颜色的。...比较好的一种解释就是,在一个矩形框中,由矩形中心点触发,由内至外颜色逐渐变浅,有一点像虚化,下面这张图片就是阴影的展示: ?...那么问题来了,如何在 GraphView 中载入图纸的 json 文件?
下面给出一个使用桥接模式的示例,假设我们正在编写一个图形库,其中包括两个图形:圆形和矩形。我们希望支持两种不同的绘制方式:普通绘制和高级绘制。...普通绘制使用标准的绘图API,而高级绘制使用OpenGL API。...; } public abstract void draw(); // 抽象方法,表示图形的绘制操作}然后,我们需要定义具体的图形部分,这里使用圆形和矩形来演示:// RefinedAbstraction...API绘制矩形 DrawingAPI openglAPI = new OpenGLDrawingAPI(); Shape rectangle = new Rectangle...在以上示例中,我们分别使用了标准绘图API和OpenGL API来实现绘制圆形和矩形的功能,而这些实现细节都被封装在实现部分中,抽象部分不需要关心这些细节。
这篇文章我们同样借助上篇文章《OpenGLES-02 绘制基本图元(点、线、三角形)》的代码,使用另外一种画法来绘制一个矩形。...还好我们这会儿只要画一个矩形,当我们要画成千上万个矩形或者别的多边形的时候,这样的绘制方法产生的额外消耗会更多从而产生一大堆浪费。 更好的解决方案是只储存不同的顶点,并设定绘制这些顶点的顺序。...这样子我们只要储存4个顶点就能绘制矩形了,之后只要指定绘制的顺序就行了。...和顶点缓冲对象一样,EBO也是一个缓冲,它专门储存索引,OpenGL调用这些顶点的索引来决定该绘制哪个顶点。所谓的索引绘制(Indexed Drawing)正是我们问题的解决方案。...,我们可以发现,运行图中的矩形是个长方形,而我们给的坐标,照理来讲应该是正方形的,这是因为屏幕的宽高比不同,对应的openGL坐标x、y坐标也不一样,后面我们会讲到投影矩阵,投影矩阵能修复这个问题。
Adobe Illustrator是一款强大的矢量图形编辑软件,广泛应用于图形设计、插图、排版、制图等领域。...本文将从以下几个方面介绍如何在Adobe Illustrator中实现创意设计: 一、使用基本形状和路径工具 在Adobe Illustrator中,可以使用矩形、圆、多边形等基本形状工具来快速绘制各种形状...三、使用图形样式和图层效果 图形样式和图层效果是Adobe Illustrator的强大功能之一,通过它们可以快速应用各种样式和效果,如投影、描边、阴影等。...六、使用3D效果和图形变形工具 Adobe Illustrator中的3D效果和图形变形工具可以帮助设计师实现更加复杂的创意设计,如三维文字、形状变形、图形扭曲等。...总结归纳: Adobe Illustrator作为一款强大的矢量图形编辑软件,在创意设计中扮演着重要角色。
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