Elastic Load Balancing 在一个或多个可用区中的多个目标(如 EC2 实例、容器和 IP 地址)之间自动分配传入的流量。它会监控已注册目标的运行状况,并仅将流量传输到运行状况良好的目标。Elastic Load Balancing 根据传入流量随时间的变化对负载均衡器进行扩展。它可以自动扩展来处理绝大部分工作负载。
日本工作的拼劲常常被大家津津乐道,不过实地接触后才真正感觉拼的无以复加了,这边有一个同事据说一天只吃一顿量大的晚餐,然后据观察每晚最后一封邮件都基本凌晨1点之后发出,然后每天第一封邮件早晨5点多发出,也就是说中间睡眠4个小时不到,而有的时候甚至早晨4点多就有邮件发出。
TCP 协议相当复杂,并充斥着各种细节。然而 TCP 协议又是如此重要的一个协议,引领风骚三十年,可以说是互联网的奇迹。这些细节正是 TCP 协议成功的原因,并值得我们深入了解。
在2017年10月深圳 Cocos 沙龙上,有幸结识了社区中大名顶顶的Colin,Shawn在论坛上第一次看到Colin的团队用CocosCreator制作的《热血暗黑》时就被深深地震撼到了!更为重要的是,Colin将他的技术心得和宝贵开发经验写成文字,每一篇分享都是满满的干货,而且幸运的是Shawn得到Colin的授权许可,与你一起欣赏一起成长!
网络使信息的传输和共享变得更加容易,互联网使我们能够在本地网络或全球范围内的公司内部共享信息,共享时,数据以字节表示。
那么如果需要的临时表再大一些,必然要使用到磁盘来承载,那么内部临时表是何时使用磁盘的?
Maximum Transmission Unit,缩写MTU,中文名是:最大传输单元。
声明:此文来自于MOS(Doc ID 1674865.1),整理在此以便于大家阅读学习。
在上一篇《TCP的MTU Probe和MSS(1)》介绍了TCP使用MTU Probe来避免PMTU变小而导致发送失败的方法。其主要思想是在TCP发送失败时,发送方会不断尝试降低MSS的大小,直至满足PMTU的限制,成功发送数据。这样虽然解决了PMTU变小引起发送失败的问题,但是却降低了传输效率 —— 数据报文越小,传输效率越低。作为完整的MTU Probe还要有一套机制,用于及时增大MSS,从而可以发送更大的报文。
在网络层(IP层),叫分片。(注意以下提到的IP没有特殊说明的情况下,都是指IPV4)
毕竟这个问题算是很基本的了,平常处理网络问题的时候,这个基础点作为技术支持是必须要了解的,可能没有那么深,但是要知道发生了个啥,在和客户、网络专家沟通的时候要知道人家说的是什么
目前,网络流量多采用TLS协议进行加密数据传输,使用深度学习技术进行流量分类愈发成熟,通过自动提取流量特征,较好地实现分类。但是现有的模型通常在单一、静态的训练环境中表现优异,而一旦在不同的网络环境下分类性能便显著降低。其原因在于网络环境的多样性和动态变化导致TLS流量的包长度序列发生显著变化,使得模型难以稳定提取有效特征。
当中以太网(Ethernet)的数据帧在链路层 IP包在网络层 TCP或UDP包在传输层 TCP或UDP中的数据(Data)在应用层 它们的关系是 数据帧{IP包{TCP或UDP包{Data}}} ——————————————————————————— 在应用程序中我们用到的Data的长度最大是多少,直接取决于底层的限制。 我们从下到上分析一下: 1.在链路层,由以太网的物理特性决定了数据帧的长度为(46+18)-(1500+18),当中的18是数据帧的头和尾,也就是说数据帧的内容最大为1500(不包含帧头和帧尾)。即MTU(Maximum Transmission Unit)为1500; 2.在网络层。由于IP包的首部要占用20字节,所以这的MTU为1500-20=1480; 3.在传输层,对于UDP包的首部要占用8字节。所以这的MTU为1480-8=1472。 所以,在应用层,你的Data最大长度为1472。
本文主要讲解网络通信中MTU,IP MTU和MSS的概念以及它们之间的关系。这三个概念对于网络通信来说非常重要,在实际的网络场景中常常很多网页打不开等问题,往往罪魁祸首都是这几个参数没配置正确导致的。VPP在21.06提交了一个tcp mss clamp的patch,本文主要来学习一下配置及使用。
在上一章节中,我们详细讨论了IP的分类和无分类原则的原理以及其在网络通信中的应用。IP分片与重组是在数据包传输过程中起到关键作用的机制。当数据包的大小超过网络链路的MTU(最大传输单元)限制时,IP分片将数据包分割为多个较小的分片进行传输。这些分片在网络中独立传输,到达目的地后,通过IP重组机制将它们重新组合成完整的数据包。这种分片和重组的过程确保了大尺寸的数据包能够在网络中进行传输,同时保证了数据的完整性和可靠性。在本章节中,我们将深入探讨IP分片与重组的工作原理。
通用路由封装或 GRE 和 IPsec 都封装数据包,但是这两种协议在安全性、数据隐私和加密方面有不同的要求。
GRE由 RFC(Request for Comments)2784 定义并由 RFC 2890 更新,创建一个未加密的隧道,该隧道在另一个任意网络层协议上封装任意协议。
udp 数据包的理论长度是多少,合适的 udp 数据包应该是多少呢?
【统计->捕获文件属性】 Statistics -> Summary,查看文件属性信息,如平均速度、包大小、包数等等
最近,我在项目中发现查询 InfluxDB 的模块出现了大量的 TIME_WAIT 状态。
功能:ifconfig命令被用于配置和显示Linux内核中网络接口的网络参数。用ifconfig命令配置的网卡信息,在网卡重启后机器重启后,配置就不存在。要想将上述的配置信息永远的存的电脑里,那就要修改网卡的配置文件了。
给定两个大小相等的数组 A 和 B,A 相对于 B 的优势可以用满足 A[i] > B[i] 的索引 i 的数目来描述。
素材来源:https://blog.csdn.net/learnlhc/article/details/115228649
在实现该网络模型时,为了应对不同的使用场景,TKE(Tencent Kubernetes Engine)提供了 Global Router 和 VPC-CNI 两种网络模式。本文中,我们将通过这两种模式下数据包的转发流程来分析这两种模式各自的实现原理。本文还会对比分析不同网络模式下的网络效率和资源使用情况,以便于大家在创建 TKE 集群时根据应用对网络的需求和使用成本选择合适的网络模型。
TCP协议是个流协议,所谓流,就是指没有界限的一串数据。河里的流水,是连成一片的,没有分界线。TCP底层并不了解上层业务数据的具体意义,他会根据TCP缓冲区的实际情况进行包的划分,所以在业务上一个完整的包,有可能会被TCP拆分为多个包进行发送,也有可能把业务上多个小包封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题。
1、蓝牙版本与PHY: 蓝牙设备的版本和物理层(PHY)对于吞吐量有很大影响。例如,R128设备支持蓝牙5.0,而蓝牙5.0版本后支持2M PHY,使用2M PHY会获得更高的数据吞吐量。
数据中心工作负载正在向高度并行、轻量级的应用程序发展,当网络可以提供低尾延迟和高带宽时,这些应用程序将表现良好。因此,应用程序的服务级别目标 (SLO) 变得更加严格,对网络性能的责任也越来越大。为了支持这一趋势,业界倾向于提高线路费率。Gbps 链路已经很丰富,200Gbps 正在得到采用,400Gbps 以太网的行业标准化正在进行中。
# tail -f wget-log 正在连接 www.haopython.com (www.haopython.com)|212.64.86.215|:80... 已连接。 已发出 HTTP 请求,正在等待回应... 200 OK 长度:未指定 [text/html] 正在保存至: “index.html.1” 0K .......... .......... .......... .......... .......... 174K 50K .......... .......... .......... ........ 321K=0.4s 2020-04-15 14:45:52 (217 KB/s) - “index.html.1” 已保存 [90566]
本文将引入一个思路:“在 Kubernetes 集群发生网络异常时如何排查”。文章将引入 Kubernetes 集群中网络排查的思路,包含网络异常模型,常用工具,并且提出一些案例以供学习。
Linux 网络协议栈是根据 TCP/IP 模型来实现的,TCP/IP 模型由应用层、传输层、网络层和网络接口层,共四层组成,每一层都有各自的职责。
静态路由使用的原因多种多样,当没有到目的IP地址的动态路由时经常使用静态路由,或者用于覆盖动态获知的路由。
每个TCP报文段由固定的20Byte头部组成,TCP报文头部 选项可以跟在固定标头之后。 带有标头,使其最多可以标记 65535 个数据字节。
黄玉栋,北京邮电大学网络与交换国家重点实验室博一在读,研究方向为未来网络体系架构,确定性网络
本文主要学习在ipsec协议在隧道模式下ESP封装格式,通过调整tcp mss以解决ipsec加密后导致大于接口mtu而导致分片的问题。vpp在最新版本中已经支持mss clamp功能。learning:tcp mss clamp。
对每个人而言,真正的职责只有一个:找到自我。然后在心中坚守其一生,全心全意,永不停息。所有其它的路都是不完整的,是人的逃避方式,是对大众理想的懦弱回归,是随波逐流,是对内心的恐惧 ——赫尔曼·黑塞《德米安》
一、ping命令 1.1、作用 用于检测主机。执行ping指令会使用ICMP传输协议,发出要求回应的信息,若远端主机的网络功能没有问题,就会回应该信息,因而得知该主机运作正常。 1.2、命令说明 ping [-dfnqrRv][-c<完成次数>][-i<间隔秒数>][-I<网络界面>][-l<前置载入>][-p<范本样式>][-s<数据包大小>][-t<存活数值>][主机名称或IP地址] 1.3、参数说明 ● -d 使用Socket的SO_D
最近这两天在解决一个问题的时候遇到了IP分片的问题,之前总是关注信令的东西,数据面很少研究,也就保持在知道个大概的阶段,但是涉及到VoLTE和VoWiFi的SIP消息时,可以看作为特殊的数据面消息,大小不定,所以就可能碰到IP分片和重组等问题。
行文前先安利下《再深谈TCP/IP三步握手&四步挥手原理及衍生问题—长文解剖IP 》、《再谈UDP协议—浅入理解深度记忆》
> 注意:如果你公司的 VPN 网络是在苹果下使用的,本文可能不适用(苹果系统不支持 PPTP)。
这里来讲一个比较有趣的内容,相信大家都有设置过家用路由器的经历,不知道有没有发现一个事情,在设置拨号的时候,里面有一个MTU,值通常是1492或者1480,如果接入方式改为DHCP的情况下,MTU就变成了1500,为什么呢?
②第二小的单位:字节(Byte),一个标准英文字母占一个字节位置,8 个 bit;一个标准汉字占二个字节位置,16 个 bit
某程序规定:“输入三个整数 a 、 b 、 c 分别作为三边的边长构成三角形。通过程序判定所构成的三角形的类型,当此三角形为一般三角形、等腰三角形及等边三角形时,分别作计算 … “。用等价类划分方法为该程序进行测试用例设计。(三角形问题的复杂之处在于输入与输出之间的关系比较复杂。) 分析题目中给出和隐含的对输入条件的要求: (1)整数 (2)三个数 (3)非零数 (4)正数 (5)两边之和大于第三边 (6)等腰 (7)等边 如果 a 、 b 、 c 满足条件( 1 ) ~ ( 4 ),则输出下列四种情况之一: 1)如果不满足条件(5),则程序输出为 ” 非三角形 ” 。 2)如果三条边相等即满足条件(7),则程序输出为 ” 等边三角形 ” 。 3)如果只有两条边相等、即满足条件(6),则程序输出为 ” 等腰三角形 ” 。 4)如果三条边都不相等,则程序输出为 ” 一般三角形 ” 。 列出等价类表并编号
在Linux上做网络应用的性能优化时,一般都会对TCP相关的内核参数进行调节,特别是和缓冲、队列有关的参数。网上搜到的文章会告诉你需要修改哪些参数,但我们经常是知其然而不知其所以然,每次照抄过来后,可能很快就忘记或混淆了它们的含义。本文尝试总结TCP队列缓冲相关的内核参数,从协议栈的角度梳理它们,希望可以更容易的理解和记忆。注意,本文内容均来源于参考文档,没有去读相关的内核源码做验证,不能保证内容严谨正确。作为Java程序员没读过内核源码是硬伤。
为了降低CPU利用率, 将更多的CPU释放给业务使用, 大多数现代操作系统都支持某种形式的网络卸载,其中一些网络处理发生在网卡 NIC 而不是 CPU 上, 它可以释放系统其余部分的资源, 这样操作系统就能处理更多连接, 提高整体性能.
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在TCP编程中,我们使用协议(protocol)来解决粘包和拆包问题。本文将详解TCP粘包和半包产生的原因,以及如何通过协议来解决粘包、拆包问题。让你知其然,知其所以然。
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