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【毕业项目】基于VUE开发的电商后台管理系统

随着我国互联网普及率的提高,电子商务发展插上了腾飞的翅膀,一路高歌猛进。本后台系统旨在借助先进的计算机、快捷的网络以及庞大的云数据存储来帮助电商更加方便的统计电商数据。 本系统以html、css、javascript作为开发语言。采用前后端分离思想,PC端使用Vue.js框架,服务端采用node.js作为开发平台,Webpack为静态模块打包器,Element-ui为UI组件,less为CSS预处理语言,ES6作为规范。PC端包含用户管理模块、权限管理模块、角色管理模块、商品管理模块、分类参数管理模块、订单管理模块、数据统计模块。服务器端通过node.js开发,搭建在本地服务器上,数据库录入本地服务器,通过预留的接口地址进行数据库数据的增删改查。

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PXE及PXE启动

PXE(Pre-boot Execution Environment)是由Intel设计的协议,它可以使计算机通过网络启动。协议分为client和server两端,PXE client在网卡的ROM中,当计算机引导时,BIOS把PXE client调入内存执行,并显示出命令菜单,经用户选择后,PXE client将放置在远端的操作系统通过网络下载到本地运行。 PXE协议的成功运行需要解决以下两个问题: 既然是通过网络传输,那么计算机在启动时,它的IP地址由谁来配置; 通过什么协议下载Linux内核和根文件系统 对于第一个问题,可以通过DHCP Server解决,由DHCP server来给PXE client分配一个IP地址,DHCP Server是用来给DHCP Client动态分配IP地址的协议,不过由于这里是给PXE Client分配IP地址,所以在配置DHCP Server时,需要增加相应的PXE特有配置。 至于第二个问题,在PXE client所在的ROM中,已经存在了TFTP Client。PXE Client使用TFTP Client,通过TFTP协议到TFTP Server上下载所需的文件。 这样,PXE协议运行的条件就具备了,下面我们就来看看PXE协议的工作过程。 工作过程 在上图中,PXE client是需要安装Linux的计算机,TFTP Server和DHCP Server运行在另外一台Linux Server上。Bootstrap文件、配置文件、Linux内核以及Linux根文件系统都放置在Linux Server上TFTP服务器的根目录下。 PXE client在工作过程中,需要三个二进制文件:bootstrap、Linux 内核和Linux根文件系统。Bootstrap文件是可执行程序,它向用户提供简单的控制界面,并根据用户的选择,下载合适的Linux内核以及Linux根文件系统。 步骤 有了前面的背景知识,接下来就可以正式操作了,下面按照顺序给出了操作步骤: 配置DHCP Server 选用ISC dhcp-3.0,DHCP Server的配置文件是/etc/dhcpd.conf,配置文件的内容如下:

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AJAX实践DWR篇

DWR(Direct Web Remoting)是一个WEB远程调用框架.利用这个框架可以让AJAX开发变得很简单.利用DWR可以在客户端利用JavaScript直接调用服务端的Java方法并返回值给JavaScript就好像直接本地客户端调用一样(DWR根据Java类来动态生成JavaScrip代码).它的最新版本DWR0.6添加许多特性如:支持Dom Trees的自动配置,支持Spring(JavaScript远程调用spring bean),更好浏览器支持,还支持一个可选的commons-logging日记操作. 以上摘自open-open,看了几天,确实是一个非常优秀的项目,它通过反射,将java翻译成javascript,然后利用回调机制,轻松实现了javascript调用Java代码。 其大概开发过程如下: 1.编写业务代码,该代码是和dwr无关的。 2.确认业务代码中哪些类、哪些方法是要由javascript直接访问的。 3.编写dwr组件,对步骤2的方法进行封装。 4.配置dwr组件到dwr.xml文件中,如果有必要,配置convert,进行java和javascript类型互转。 5.通过反射机制,dwr将步骤4的类转换成javascript代码,提供给前台页面调用。 5.编写网页,调用步骤5的javascript中的相关方法(间接调用服务器端的相关类的方法),执行业务逻辑,将执行结果利用回调函数返回。 6.在回调函数中,得到执行结果后,可以继续编写业务逻辑的相关javascript代码。 下面以用户注册的例子,来说明其使用。(注意,本次例子只是用于演示,说明DWR的使用,类设计并不是最优的)。 1.先介绍下相关的Java类 User: 用户类, public class User { //登陆ID,主键唯一 private String id; //姓名 private String name; //口令 private String password; //电子邮件 private String email; //以下包含getXXX和setXXX方法 ....... } UserDAO:实现User的数据库访问,这里作为一个演示,编写测试代码 public class UserDAO { //存放保存的数据 private static Map dataMap = new HashMap(); //持久用户 public boolean save(User user) { if (dataMap.containsKey(user.getId())) return false; System.out.println("下面开始保存用户"); System.out.println("id:"+user.getId()); System.out.println("password:"+user.getPassword()); System.out.println("name:"+user.getName()); System.out.println("email:"+user.getEmail()); dataMap.put(user.getId(), user); System.out.println("用户保存结束"); return true; } //查找用户 public User find(String id) { return (User)dataMap.get(id); } } DWRUserAccess:DWR组件,提供给javascript访问的。 public class DWRUserAccess { UserDAO userDAO = new UserDAO(); public boolean save(User user) { return userDAO.save(user); } public User find(String id) { return userDAO.find(id); } } 下面说明下程序执行的流程 1.用户在页面上输入相关注册信息,id、name、password、email,点击“提交”按钮 2.javascript代码开始执行,根据用户填写相关信息,通过dwr提供的DWRUserAccess.j

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c#实战教程_ps初学者入门视频

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 C#基础教程-c#实例教程,适合初学者。 第一章 C#语言基础 本章介绍C#语言的基础知识,希望具有C语言的读者能够基本掌握C#语言,并以此为基础,能够进一步学习用C#语言编写window应用程序和Web应用程序。当然仅靠一章的内容就完全掌握C#语言是不可能的,如需进一步学习C#语言,还需要认真阅读有关C#语言的专著。 1.1 C#语言特点 Microsoft.NET(以下简称.NET)框架是微软提出的新一代Web软件开发模型,C#语言是.NET框架中新一代的开发工具。C#语言是一种现代、面向对象的语言,它简化了C++语言在类、命名空间、方法重载和异常处理等方面的操作,它摒弃了C++的复杂性,更易使用,更少出错。它使用组件编程,和VB一样容易使用。C#语法和C++和JAVA语法非常相似,如果读者用过C++和JAVA,学习C#语言应是比较轻松的。 用C#语言编写的源程序,必须用C#语言编译器将C#源程序编译为中间语言(MicroSoft Intermediate Language,MSIL)代码,形成扩展名为exe或dll文件。中间语言代码不是CPU可执行的机器码,在程序运行时,必须由通用语言运行环境(Common Language Runtime,CLR)中的既时编译器(JUST IN Time,JIT)将中间语言代码翻译为CPU可执行的机器码,由CPU执行。CLR为C#语言中间语言代码运行提供了一种运行时环境,C#语言的CLR和JAVA语言的虚拟机类似。这种执行方法使运行速度变慢,但带来其它一些好处,主要有:  通用语言规范(Common Language Specification,CLS):.NET系统包括如下语言:C#、C++、VB、J#,他们都遵守通用语言规范。任何遵守通用语言规范的语言源程序,都可编译为相同的中间语言代码,由CLR负责执行。只要为其它操作系统编制相应的CLR,中间语言代码也可在其它系统中运行。  自动内存管理:CLR内建垃圾收集器,当变量实例的生命周期结束时,垃圾收集器负责收回不被使用的实例占用的内存空间。不必象C和C++语言,用语句在堆中建立的实例,必须用语句释放实例占用的内存空间。也就是说,CLR具有自动内存管理功能。  交叉语言处理:由于任何遵守通用语言规范的语言源程序,都可编译为相同的中间语言代码,不同语言设计的组件,可以互相通用,可以从其它语言定义的类派生出本语言的新类。由于中间语言代码由CLR负责执行,因此异常处理方法是一致的,这在调试一种语言调用另一种语言的子程序时,显得特别方便。  增加安全:C#语言不支持指针,一切对内存的访问都必须通过对象的引用变量来实现,只允许访问内存中允许访问的部分,这就防止病毒程序使用非法指针访问私有成员。也避免指针的误操作产生的错误。CLR执行中间语言代码前,要对中间语言代码的安全性,完整性进行验证,防止病毒对中间语言代码的修改。  版本支持:系统中的组件或动态联接库可能要升级,由于这些组件或动态联接库都要在注册表中注册,由此可能带来一系列问题,例如,安装新程序时自动安装新组件替换旧组件,有可能使某些必须使用旧组件才可以运行的程序,使用新组件运行不了。在.NET中这些组件或动态联接库不必在注册表中注册,每个程序都可以使用自带的组件或动态联接库,只要把这些组件或动态联接库放到运行程序所在文件夹的子文件夹bin中,运行程序就自动使用在bin文件夹中的组件或动态联接库。由于不需要在注册表中注册,软件的安装也变得容易了,一般将运行程序及库文件拷贝到指定文件夹中就可以了。  完全面向对象:不象C++语言,即支持面向过程程序设计,又支持面向对象程序设计,C#语言是完全面向对象的,在C#中不再存在全局函数、全局变量,所有的函数、变量和常量都必须定义在类中,避免了命名冲突。C#语言不支持多重继承。 1.2 编写控制台应用程序 使用SDK命令行工具编写控制台程序 第一个程序总是非常简单的,程序首先让用户通过键盘输入自己的名字,然后程序在屏幕上打印一条欢迎信息。程序的代码是这样的: using System;//导入命名空间。//为C#语言新增解释方法,解释到本行结束 class Welcome//类定义,类的概念见下一节 { /*解释开始,和C语言解释用法相同 解释结束*/ static void Main()//主程序,程序入口函数,必须在一个类中定义 { Console.WriteLine(“请键入你的姓名:”);//控制台输出字符串 Console.ReadLine();//从键盘读入数据,输入回车结束 Console.WriteLine(“欢迎!”); } } 可以用任意一种文本编辑软件完成上述代码的编写,然后把文件存盘,假设文件名叫做welcome.c

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