这是我的测试代码(Python 3.2)
import random
def singleMatch():
a = random.randint(1, 5050)
b = random.randint(1, 5050-a)
c = 5050-a-b
h = [a, b, c]
print(h)
computer = [841, 842, 3367]
score = 0
for i, j in zip(computer, h):
if i > j:
score = score +
我需要使用指针将500到600之间的随机数存储到数组中,然后将这些数字打印出来。我得到了一个分段error...core转储,我真的不明白这是什么意思。错误发生在printf语句之后("%15d\n",aPtri);
int main(){
int size;
int j, i;
int temp;
int sum = 0;
printf("Enter size of array");
scanf("%d", &size);
int array[size];
int
嘿,这是Stack Overflow社区,所以我还是个Java新手,但我正在努力学习如何排序。现在我的程序从1到10的范围内创建了n个随机数,虽然我将如何将这些数字放入一个要排序的数组中,但我不太确定。我应该开始做冒泡排序而不是Arrays.sort吗?
这是我的代码
public static final void main(String aArgs){
//User inputs a number for the amount of random numbers to generate
String UserNumbers = JOptionPane.showInputD
在某种程度上,我需要一个随机函数来生成高度一致的数字,例如,当我说5,5,我运行这个函数10次时,我希望有5个数字小于0.5,其他5个数字大于0.5。
每次运行都应该分开,如下所示:
for i in range(0,10):
rnd=random_function([6,3,1])
print rnd
在运行这个函数十次之后,我有6个数字小于0.6,3个数字在0.6到0.9之间,1个数字在0.9到1之间。
有人知道我是怎么做到的吗?因为python中的随机函数并不是那么统一……谢谢!!
我用这个做了一个随机数
import random
number = random.randrange(0,100,2)
我想重复一遍:
for i in number:
print(i)
或者像这样:
for number in range (50,100):
print number
我想列出一个随机数的列表,例如在0到100之间的50个随机数。
无论何时刷新,节点的顺序都不同。,你怎么能使它在每次刷新时顺序是相同的呢?--也许是顶部的“子节点1”,然后与右边相邻的是“子节点2",等等。除此之外,这个例子适用于我需要实现的目标。
下面的解决方案似乎需要将节点固定到x,y点。但是这样做似乎消除了拖动功能(节点需要被拖到不同的位置以更改顺序)。而且,我并不总是知道最初会有多少个节点。
虽然拖动是必需的,但动画不是。我试着看看停止动画是否有任何效果,但它没有。
var n = 50;
for (var i = 0; i < n; ++i) force.tick();
force.stop();
此外,还试图在数据中添加
我尝试生成100个介于0到800之间的不同随机数,并重复生成随机数10次,然后使用逗号分隔这些数字,但我遇到了一个问题。在这个例子中,我使用了一个二维数组来实现这一点,但我似乎没有让它工作。
int main(void)
{
int table[10][10];
int i;
int nSize = sizeof(table)/sizeof(int);
for (i = 0; i < nSize; i++)
{
for (j = 0; j < nSize; j++)
printf("%d,",table[i][j] =
问题是要编写一个名为randNumMaxFor(n, maxValue)的函数,并使用一个for循环来生成0和maxValue之间的n随机数列表。我可以获得使用for循环生成的随机列表,但我不知道如何进入下一步。感谢您的任何提示或提示。
import random
def randomNumbers(n):
#create an empty list
myList=[]
#While loop to create new numbers
for n in range(0,9):
#create a random integer betw
如何在matlab中生成随机数,使得两个连续数之间的差必须大于0.25.x(I)-x(J) |>0.25。
我实际上是在用粒子群算法解决一个非线性优化问题。我已经能够在算法中包含我的随机数的范围(随机数范围从0.25到2.25),并且我的适应度函数工作得很好,但是产生的随机数之间的间隔比0.25小很多倍。这是因为我不知道如何将上述约束包含在我编写的MATLAB函数中。
function f = current(x)
AF1=0;
theta=0:pi/200:pi;
theta0=pi/2;
u=2*pi*(cos(theta)-cos(theta0));
for n=1:lengt
当我试图比较两个矩阵时,我遇到了一个大问题。每次我运行程序时,它都会以相同的值打印和设置两个矩阵。但是你可以在下面的代码中看到,我用随机数放置了两个不同的矩阵,但是它总是在两个矩阵中打印相同的数字。失败在哪里?
#include <stdio.h>
#include <time.h>
void further(int matrix[][3]);
void check(int mat[][3], int another[][3]);
int main (){
int mat[3][3];
int another[3][3];
further(
如果我的帖子很乱或者很难理解的话,很抱歉。我只是在学习代码和理解python。我有一个家庭作业,给我n1 (从0到10的随机数)和n2(从30到45)。我的工作是打印n1和n2之间的所有数字,这些数字可以被2除以2,但不能被3整除。
for x in range(n1,n2):
if x%2==0:
print(x)
if x%3==0:
continue
这是我的密码。我试过了,它可以工作,但它打印的数字,如6和12,可以除以3。我要修正它吗?
我希望在python中的函数randgen(f, N)从给定的pdf生成N个样本。
这是我写的:
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
def randgen(f,N, M=1):
sample = M*np.random.random(N)
y=[]
sum = 0
for x in sample:
v = f(x);
sum+=v;
y.append(v)
y = y/sum;
return np.random.choice(sample,
可能重复:
如果N是用户输入的一个数字,那么如何生成1到N-1之间的随机数?
到目前为止,我的代码是:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int number = 0; //number variable
printf("This program will ask you for a number, an integer, and will print out a random number from the range of your number 1, to
好的,在我的班上,我们在玩纸牌游戏“战争”,但是我必须使用处理,并且我需要创建一个非重复的随机数生成器才能工作。我知道在常规IDE中,我只能使用Collection.shuffle,但在处理过程中,没有人知道如何生成一个随机的不重复的数字
void mousePressed() {
imageMode(CENTER);
isDraw = true;
isDraw2 = true;
if(isDraw){
int n = int(random(card.length));
/// I should make this an array but
我是Java的初学者。我的任务是生成20个从60到84的随机数,并且只挑选和乘以奇数并显示它。现在我只能生成数字:
public class Main
{
public static void main(String[] args) {
int[] n = new int[20];
Random rnd = new Random ();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
n[i]=rnd.nextInt(84 - 60 + 1) + 60;
Syst
我需要生成二项式随机数:
例如,考虑二项式随机数。二项式随机数是指硬币的N个掷头数,其概率p为一枚硬币的头数。如果在区间(0,1)上生成N个均匀随机数,并对小于p的数进行计数,则计数是参数N和p的二项式随机数。
在我的例子中,我的N可以从1*10^3到1*10^10,我的p大约是1*10^(-7)。
我的n*p通常在1*10^(-3)左右。
有一个简单的实现可以通过循环生成这样的二项式随机数:
public static int getBinomial(int n, double p) {
int x = 0;
for(int i = 0; i < n; i++) {
我对编码还比较陌生,现在正在尝试用Python 3构建一个石头剪刀游戏。
answer = input("To play: type in Rock (r), Paper (p) or Scissors (s)").lower()
if answer == "rock" or answer == "r":
answer = 1
print ("You chose Rock!")
elif answer == "paper" or answer == "p":
answer
我参与了一个python应用程序,它将在Mac和Windows上运行,用py2app和py2exe打包成可执行文件。重要的是,所有应用程序始终生成相同的随机数。因此,随机模块总是得到相同的种子。
然而,random.shuffle()的结果在Windows和Mac上似乎有很大的不同。
有没有办法确保始终生成相同的随机数?
代码非常平淡无奇:
import random
random.seed("ladygaga")
swaplist_odd = [n for n in range(len(clipboard)) if n % 2 != 0]
swaplist_even = [
我刚刚开始使用Theano,我想知道为什么第一次在gpu上创建共享变量似乎会影响numpy的随机数生成器。有时,这个初始的创建似乎提前了随机数生成器。
在这段代码中,我探索了以下测试用例:
import numpy
import theano
from theano.compile.sharedvalue import shared
import theano.sandbox.cuda as tcn
def make_cpu_shared():
#Create, but don't return/use shared variable on cpu
shared(t
我尝试在N循环中生成不同的随机顺序,但python似乎生成相同的顺序。下面的代码是否按照我的预期正确编写?
import random
import time
def funcA():
nodeCount = 10
order = range(0, nodeCount)
random.seed(0x87654321)
random.shuffle(order)
print("Shuffle order - ")
print(order)
if __name__ =