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如何在Python中用Arcade制作的现有窗口上创建更新计时器?

在Python中使用Arcade制作现有窗口上的计时器,可以通过以下步骤实现:

  1. 导入必要的库和模块:
代码语言:txt
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import arcade
import time
  1. 创建一个继承自arcade.Window的自定义窗口类,并在__init__方法中初始化计时器相关的变量:
代码语言:txt
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class MyWindow(arcade.Window):
    def __init__(self, width, height):
        super().__init__(width, height, "My Window")
        self.start_time = time.time()
        self.elapsed_time = 0
  1. 在窗口类中添加一个on_draw方法,用于绘制窗口内容和计时器:
代码语言:txt
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    def on_draw(self):
        arcade.start_render()
        # 绘制其他窗口内容
        
        # 计算经过的时间
        self.elapsed_time = time.time() - self.start_time
        
        # 绘制计时器文本
        output = f"Elapsed Time: {self.elapsed_time:.2f} seconds"
        arcade.draw_text(output, 10, 10, arcade.color.WHITE, 14)
  1. 在窗口类中添加一个update方法,用于更新计时器:
代码语言:txt
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    def update(self, delta_time):
        # 更新其他窗口内容
        
        # 更新计时器
        self.elapsed_time = time.time() - self.start_time
  1. 在主程序中创建窗口对象并运行:
代码语言:txt
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def main():
    window = MyWindow(800, 600)
    arcade.run()

if __name__ == "__main__":
    main()

这样,你就可以在现有的Arcade窗口上创建并更新计时器了。计时器会显示从窗口创建开始经过的时间,以秒为单位。你可以根据需要自定义计时器的样式和位置。

关于Arcade的更多信息和使用方法,你可以参考腾讯云的Arcade产品介绍链接:Arcade产品介绍

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