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如何在QML中动态绘制多边形并使其点/标记可移动?

在QML中动态绘制多边形并使其点/标记可移动,可以通过以下步骤实现:

  1. 创建一个QML文件,定义一个Canvas元素用于绘制多边形和点/标记。
  2. 在Canvas元素中,使用Path元素定义多边形的路径。可以通过Path的lineTo()方法来添加多边形的顶点坐标。
  3. 定义一个MouseArea元素,用于捕捉鼠标事件。在鼠标按下事件中,记录下鼠标的位置作为新的多边形顶点,并更新Path元素的路径。
  4. 在Canvas元素中,使用Path元素定义点/标记的路径。可以使用Path的ellipse()方法来绘制一个圆形的点/标记。
  5. 在点/标记的路径中,添加一个MouseArea元素,用于捕捉鼠标事件。在鼠标按下事件中,记录下鼠标的位置,并更新点/标记的路径。
  6. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  7. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  8. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  9. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  10. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  11. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  12. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  13. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  14. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  15. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  16. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  17. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  18. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  19. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  20. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  21. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  22. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  23. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  24. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  25. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  26. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  27. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  28. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  29. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  30. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  31. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  32. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  33. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  34. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  35. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  36. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  37. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  38. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  39. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  40. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  41. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  42. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  43. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  44. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  45. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  46. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  47. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  48. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  49. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  50. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  51. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  52. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
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  55. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
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  94. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  95. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
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  97. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  98. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  99. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。
  100. 在Canvas元素中,使用Path元素定义连接多边形顶点和点/标记的路径。可以使用Path的lineTo()方法来添加路径。

请注意,以上步骤只是一个示例,具体实现可能需要根据实际需求进行调整。同时,为了使答案更加全面和完善,建议提供更具体的问题和要求。

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自学cad 零基础_零基础自学吉他的步骤

7.设置对象捕捉、对象追踪 ①对象捕捉 在绘图过程,可以使用光标自动捕捉到对象特殊端点、中点、圆心和交点等。是使用最为方便和广泛的一种绘图辅助工具。...提供三种绘制多边形方法: a内接圆法:多边形的顶点均位于假设圆的弧上,需要指定边数和半径。 b外接圆法:多边形各边与假设圆相切,需要指定边数和半径。 c边长方式:直接指定多边形上的大小和方向。...一般通过指定样条曲线的控制和起点,以及终点的切线方向来绘制样条曲线,在指定控制和切线方向时,用户可以在绘图区观察样条曲线的动态效果,这样有助于用户绘制出想要的图形。...一般为说,移动和旋转命令,基点的指定都需要配合对象捕捉功能来完成,基点是一些具有特殊位置的。   ...通过选择修改/延伸命令,或单击延伸按钮,或在命令行输入extend来执行。 可延伸对象必须是有端点的对象,直线、多线等,而不能是无端点的对象,圆、参照线等。

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Unity-Optimizing Unity UI(UGUI优化)04 UI Controls

文本文字作为独立的片面进行渲染,每个字符都是一个片面,这些多边形有很多空白的部分,在放置文本时很容易使其无意中破坏其他元素的批处理。...对于分数,显示的字符是从众所周知的字形集(数字0-9)中提取的,不会跨地方变化,并且彼此之间的距离固定。 将整数分解为数字显示适当的数字精灵是相对微不足道的。...任何在fonts lsit中将加载到内存,如果首选字体没有,将在备用字体在FontName查找。...TextMesh Pro使用Signed Disatance Fild(SDF)作为首选文本渲染管线,使其可以在任意尺寸和分辨率清晰的渲染文本。...这个组件确保了在重建Canvas的时候,位于Scroll View之外的元素不会被添加到绘制的列表。

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