几年前,我实现了一种通过数据信道消息发送信号的机制,即远程用户静音本地视频(例如,设置为false),然后在远程端采取适当的操作(例如,显示远程用户化身而不是黑色视频流),我一直在对一个非直接相关的功能进行一些测试,它让我查看视频轨道的状态(即,在对等连接的接收流上跟踪视频),我注意到远程视频上的静音状态有时在真和假之间波动(尽管远程流本身没有实际更改)。
很难确切地知道这是什么时候发生的,但似乎它可能(不知道是否真的是这样)与长时间(例如10秒)不将媒体附加到对象(例如,用于播放的HTML视频元素)相关,而且如果它在短时间内附加,则视频轨道在接收方不显示muted=true状态。
W3 Me
我在一些站点上看到,您可以通过导入QT4.7和QtMultimediaKit 1.1来插入带有视频元素的视频。但是,通过编译该项目(它是一个选项卡式触摸UI项目),我有一个错误:
(file path)/Presentation1.qml:44 Type BackButtonTab unavailable
(file path)/ui/BackButtonTab.qml:4 module "Qt" is not installed
(file path)/ui/BackButtonTab.qml:5 module "QtMultimediaKit" is not
我用两列子类QAbstractListModel,如下所示:
class MediaList : public QAbstractListModel {
public:
QVariant data(QModelIndex const& index, int role) const override
{
if (index.column() == 0)
return QVariant(m_songs.at(index.row()));
if (index.column() == 1)
ret
我无法显示在QML中在QCamera中创建的C++ to VideoOutput。如果我在QML中使用这样的相机,那么一切都很好--我得到了视频输出:
Item{
VideoOutput
{
id: videoOutput
anchors.fill: parent
source: camera
}
Camera
{
id: camera
}
}
但就我而言,相机不在QML中。我正在C++中创建它。我尝试在
我想让一个Play 2.0项目依赖于另一个Play 2.0项目,我希望它在构建时签出并构建该项目。
如果依赖的项目不是PlayProject,而是标准库,我知道如何做到这一点。我可以用这样的东西。
val libDep = RootProject(uri("git://github.com/ChazInc/play2-authenticitytoken.git"))
val main = PlayProject(appName, appVersion, appDependencies, mainLang = SCALA).settings(
// settings her