在Qt框架中,可以使用信号和槽机制实现QThread和QGui之间的参数传递。以下是实现的步骤:
class MyThread : public QThread
{
Q_OBJECT
signals:
void resultReady(const QString& result);
protected:
void run() override {
// 执行耗时任务
QString result = "Hello from background thread!";
// 发送信号
emit resultReady(result);
}
};
class MyGuiClass : public QObject
{
Q_OBJECT
public slots:
void handleResult(const QString& result) {
// 处理接收到的参数
qDebug() << "Received result: " << result;
}
};
// 创建对象并连接信号和槽
MyGuiClass guiObject;
MyThread threadObject;
QObject::connect(&threadObject, &MyThread::resultReady, &guiObject, &MyGuiClass::handleResult);
threadObject.start();
通过上述步骤,QThread和QGui之间的参数传递就实现了。当后台线程执行完耗时任务后,会通过信号将结果传递给GUI线程,并触发槽函数进行处理。
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