每个区域的作用分别是:
项目: 管理当前项目以及一些项目参数的预览
资源: 导入到 AE 中的所有外部资源如图像等在这里进行统一管理
图层: 在这里为每一个图层添加/编辑关键帧和属性
时间轴: 在这里可以编辑动画的关键帧和曲线...预览: 动画和编辑实时预览/编辑窗口
工具: 各种工具的集合, 如文字工具、图形工具等
属性: 在这里编辑元素的属性
首先, 选择我们新建的合成, 点击工具栏的圆角矩形按钮, 同时按住shift, 在预览区域绘制一个矩形...这么做的意思是: 让图层的Y轴坐标属性, 在0帧到20帧的过程中, 从150动画到380, 是不是很容易理解? 现在按下空格键, 预览效果!...便完成了矩形到圆形的突变动画。
?
重复上述步骤, 将时间轴移到圆形下一次运动到Y轴的最低点, 再次添加关键帧让圆形变换成矩形, 最终的关键帧曲线如图:
?
预览一下效果:
?...- airbnb/lottie-web: Render After Effects animations natively on Web, Android and iOS, and React Native