用过 Canvas 的都知道它的 API 比较多,使用起来也很麻烦,比如我想绘制一个圆形就要调一堆 API,对开发算不上友好。
移动端硬件性能越来越好的今天,页面的交互也越来越丰富,Web 体验在不断向原生应用靠拢,加入了越来越多的手势与动画。除了常见的 CSS 动画外,有时候我们还会使用到 Canvas 或者 SVG 进行动画内容表现。
导语 | Konva是一个很优秀的Canvas框架,API封装简洁易懂,基于TypeScript实现,有React和Vue版本。本文总结梳理了Konva的架构设计、原理及其缺点,希望可以为大家了解KonvaJS的相关问题提供一些参考。 一、前言 用过Canvas的都知道它的API比较多,使用起来也很麻烦,比如我想绘制一个圆形就要调一堆API,对开发算不上友好。 const canvas = document.querySelector('canvas');const context
配套视频请戳:https://www.bilibili.com/video/av26151775/
本篇接着上一篇:第157天:canvas基础知识详解 继续来写。 五、Konva的使用快速上手 5.1 Konva的整体理念 Stage | +------+------+ | | Layer Layer | | +-----+-----+ Shape | | Gr
两个画图用的JS框架。前端框架的名字都蛮有意思的, two.js - three.js - D3.js , canvas - konvas.js , view - vue.js ...
记得以前玩过一个很简单的小游戏,一个球在动,然后底下一个板来接,如果没接住撞到底边游戏就结束了,虽然忘了它叫什么名字,但一直心心念念,魂牵梦萦,刚好最近临过年需求不饱和、刚好之前一直想做但是没动手,刚好这两天在学习konvajs,刚好就有了这篇小文章,很简单,只要三步,包你三分钟学会。
在 HTML 文档中,我们可以根据视口的条件显示、隐藏或重新排列页面的某些部分。例如,如果浏览器窗口的宽度为 480 像素,我们可能会将导航从水平导航移动到垂直可折叠列表。将 SVG 与媒体查询一起使用时,我们可以做类似的事情。
高中,读过几本 3D 图形编程相关的书。怎么说呢,自那以后,图形学相关的东西,都不在我的兴趣范围里了。直到最近,我重新燃起了一点兴趣: 架构治理工具 ArchGuard 依赖于「图即代码」,用于生成架构图,以更好的进行架构治理。 年初,开源的知识管理工具 Quake 中,需要支持「概念构建系统」这样一个理念。 需要管理多种不同的图形格式。 当然了,作为一个 Firefox 浏览器的忠实用户,Firefox 在 Feakin 里自然是支持最好的。开始之前,欢迎尝试在线 Demo:https://online.
声明:SVG 虽然也是标签,但它不是 HTML5,标题加了 HTML5 只是为了与 canvas 放到一起。
github地址: https://github.com/malun666/AndyJS2
由于 Web Worker 本质上是Web线程,因此你可以在其中无限循环而不阻塞主线程。这使你可以访问微秒级的时间分辨率。这对于在 Worker 中做出时间关键的决策是特别实用的,可以让主线程准确的知道什么时候合适。例如:只要微秒是质数,就渲染某些东西。要访问微秒,你可以使用 performance.now。
H4中的input type:text、password、radio、checkbox、file、hidden、submit、reset、image
SVG填充图案用于用由图像组成的图案填充形状。该图案可以由SVG图像(形状)或位图图像组成。SVG填充模式看起来就像从Photoshop等中所习惯的那样,被称为“平铺”。
可视化、机器学习等领域 JS 都有涉及到,而可视化方面已经被很多领域用到,比如大屏项目。
SVG是一种用XML定义的语言,用来描述二维矢量及矢量/栅格图形。SVG提供了3种类型的图形对象:矢量图形(vectorgraphicshape,例如:由直线和曲线组成的路径)、图像(image)、文本(text)。图形对象还可进行分组、添加样式、变换、组合等操作,特征集包括嵌套变换(nestedtransformations)、剪切路径(clippingpaths)、alpha蒙板(alphamasks)、滤镜效果(filtereffects)、模板对象(templateobjects)和其它扩展(extensibility)。
Power BI报表的页面背景默认是白色,可以在下图选项卡变更颜色,或者添加图片作为背景。
HTML体系中,最常用的绘制矢量图的技术是SVG和HTML5新增加的canvas元素。这两种技术都支持绘制矢量图和光栅图。不过canvas更偏重于动画的制作。所以,绘制矢量图的大任落到了SVG身上。
SVG,即可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),是一种 XML 应用,可以以一种简洁、可移植的形式表示图形信息。目前,人们对 SVG 越来越感兴趣。大多数现代浏览器都能显示 SVG 图形,并且大多数矢量绘图软件都能导出 SVG 图形。SVG 主要可以概括为以下几点:
前几天群里有人发了一个新 Canvas 渲染引擎的图片,看数据和宣传口号相当炸裂,号称只用 1.5s 可以渲染 100 万个矩形,还是个国产的。
我写的一系列图形编辑器的文章,是基于我一个叫做 suika 的个人项目总结抽象而来的。
前期分享了如何在Power BI表格矩阵绘制条形图(参考:Power BI/Excel 表格条形图添加均值辅助线),加上动画可以进一步突出异常值,下方将业绩未达成的条形加上了闪烁效果。
在过去的几年里,SVG已经变得越来越流行。这是有原因的。它们是可扩展的、灵活的,而且最重要的是,是轻量级的。而且,它们所提供的东西甚至比你想象的还要多。我们最近发现了一些神奇的SVG技术,我们很愿意与你分享。从SVG网格、SVG五星制打分效果到SVG蒙版、花哨的颗粒状SVG梯度渐变,以及方便的SVG工具。我们希望你会在这里找到有用的东西。
本篇作为技术分享系列的第一篇,详细讲一下 SVG 的解析和绘制,这部分功能的研究和最终实现由团队的 @黄超超 同学负责,感谢提供技术文档和支持。 首先我们来看一下 SVG 的文件结构和组成 SVG
SVG <Animation> 动画元素用于为SVG图形制作动画。动画元素最初是在同步多媒体集成语言(SMIL)中定义的。在动画中,必须指定属性,运动,颜色,动画的开始时间和动画的持续时间的开始和结束值。
SVG蒙版功能可将蒙版应用于SVG形状。蒙版可确定SVG形状的哪些部分可见,以及具有什么透明度。运行效果可以将SVG蒙版视为剪切路径的更高级版本。
经过腾讯 Omi 团队的努力,今天你可以在小程序中使用 Cax 引擎高性能渲染 SVG!
SVG,是一种可缩放矢量图形,一种XML应用.可以以一种简洁,可移植的形式表示图形信息.
SVG可缩放矢量图形Scalable Vector Graphics是基于可扩展标记语言XML,用于描述二维矢量图形的一种图形格式。SVG严格遵从XML语法,并用文本格式的描述性语言来描述图像内容,因此是一种和图像分辨率无关的矢量图形格式,SVG于2003年成为W3C推荐标准。
近期ChatGPT很火,作为前端er,我思考与尝试了让它帮忙写代码、帮助我解析与研究某些国内资料较少的技术、优化代码、解释代码、优化简历——都非常棒,就是很可惜GPT的图片能力还一般,如果什么时候它可以解析图片了,或许图片生成代码就不远了。
最近的项目中遇到一个需求,在页面上添加一个可以自由拖拽、缩放、编辑颜色的 svg 图片,项目中引用了两个现有的插件,对插件进行解读之后略有心得,与大家分享一下。
本文将回顾如何仅使用 CSS 在任何图片上创建旧照片效果。无需 Photoshop 或任何其他图像编辑器。只需几行代码!
在这篇文章中,我们将了解如何在 TailwindCSS 的官方 Nuxt 模块的帮助下有效地将 TailwindCSS 与 Nuxt 应用程序结合使用。我们还将了解如何将 SVG 图标与 TailwindCSS 一起使用,而不是直接使用图像或 SVG 图标,以及如何基于给定图像为 TailwinCSS 构建自定义调色板。
SVG即Scalable Vector Graphics可缩放矢量图形,使用XML格式定义图形, 主要优势在于可缩放的同时不会影响图片的质量。 SVG 在html 中常用的方法 1.使用元素来嵌入SVG图像 2.将SVG图像作为背景图像嵌入 background: url(‘http://www.w3school.com.cn/svg/rect1.svg’) no
在WinForm中,Brush是用于填充绘制图形的对象,它们提供了不同的填充方式和样式。在绘制图形时,可以通过Graphics对象的Fill方法使用Brush进行填充。以下是一些常见的Brush类型:
Konva 的图形同时支持 PC 端和移动端事件, 包括 DOM 元素类似的事件,如 Mouse、Touch、Pointer 事件。
上一节介绍了如何在Power BI中设计一个简约的日历图表,如下图所示。本文更进一步,尝试为该日历增加信息,依然使用内置的矩阵去设计。
Ant Design 的 Icon,是在"确定"和"自然"的设计价值观影响下的一套美观、一致、易用、便于延展的图标体系;
在现代前端开发中,无论是构建游戏、数据可视化还是动画效果,合适的2D图形库可以增加用户的趣味性,接下来就给大家介绍几个常用的2D图形库
本文是小菜的一篇关于在 Processing 中使用 SVG 的学习笔记,一起来跟着小菜来看看吧:)
SVG 是一种基于 XML 语法的图像格式,全称是可缩放矢量图(Scalable Vector Graphics)。其他图像格式都是基于像素处理的,SVG 则是属于对图像的形状描述,所以它本质上是文本文件,体积较小,且不管放大多少倍都不会失真。
描述: 好久没更新此《#前端学习之路》专栏文章了,不知道学习前端看友们想不想我,所以这一段时间又开始整理更新了。通过前面几章的学习,相信大家已经对CSS有了一个简单的了解吧,现在我们又回到使用频率较高的 文本 text、图像 images、媒体 media、表单 table 等元素CSS样式的设置,此章节主要讲解针对图像的相关CSS属性以其使用的示例演示。
SVG - 动画制作 HTML5学堂:SVG - 动画制作。上一篇文章讲解了SVG的基本属性,大家能够利用SVG的基本属性进行绘制图像,那么如何让绘制好的图像动起来呢?今天要给大家分享的是SVG的动画制作,具体我们来看看下面的内容吧。 接触过HTML5的人,都知道,Canvas实现一个动画,需要不断的清除画布再重新绘制,如果没有接触过Canvas也不要紧,SVG之后我们紧接着要为大家介绍的就是Canvas。SVG提供了比较方便的API接口,动画实现起来比较方便,具体看看下面的动画命令。 SVG 动画基本命
canvas绘制柱状图 1、HTML 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no"> 6 <title>06柱状图面向对象版本</title> 7 <style> 8 bo
好啦, 今天的分享就到这里啦, 如果你有好用的库推荐, 欢迎在评论区反馈~ 后续会在 趣谈前端 中持续总结复盘, 让技术工作更高效
Sketch Mac版以简约的设计是基于无限的规模和层次的绘图空间,拥有调色板,面板,菜单,窗口和控件。虽然使用简单,它提供了功能强大的矢量绘图和文字工具。如完美的布尔运算,符号,和强大的标尺,参考线和网格。
作为前端工程师,很多人的主要工作就是和网页打交道。那扪心自问一下,写了这么多网页之后,你是不是也想要做些尝试或者突破呢?如果是的话,我建议大家试试可视化。
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