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如何在React组件中嵌入Twitch对象而不在每次渲染时调用New?

在React组件中嵌入Twitch对象而不在每次渲染时调用new的方法是使用React的生命周期方法。具体步骤如下:

  1. 在React组件的构造函数中创建Twitch对象,并将其存储在组件的状态或实例属性中。
  2. 在组件的生命周期方法componentDidMount中,将Twitch对象初始化并进行任何必要的配置。
  3. 在组件的生命周期方法componentWillUnmount中,清理和销毁Twitch对象。

下面是一个示例代码:

代码语言:txt
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import React, { Component } from 'react';

class TwitchEmbed extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.twitchPlayer = null; // 存储Twitch对象的引用
  }

  componentDidMount() {
    // 在组件挂载后初始化Twitch对象
    const options = {
      width: '100%',
      height: '100%',
      channel: 'your_channel_name',
    };
    this.twitchPlayer = new Twitch.Player('twitch-player', options);
  }

  componentWillUnmount() {
    // 在组件卸载前清理和销毁Twitch对象
    this.twitchPlayer.destroy();
  }

  render() {
    return <div id="twitch-player" />;
  }
}

export default TwitchEmbed;

在上述示例中,我们在组件的render方法中创建了一个div元素,用于容纳Twitch播放器。在componentDidMount方法中,我们使用Twitch.Player构造函数创建了一个Twitch对象,并将其存储在组件的实例属性this.twitchPlayer中。在componentWillUnmount方法中,我们调用了Twitch对象的destroy方法来清理和销毁Twitch对象。

这样,每次组件重新渲染时,不会调用new Twitch.Player来创建新的Twitch对象,而是复用已经创建的对象,从而避免了不必要的开销。

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