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如何在Scala中写出毕达哥拉斯定理?

毕达哥拉斯定理是一个关于勾股定理的推广,它表示在一个n维欧几里得空间中,任意两点之间的距离的平方和等于它们所在的n维超立方体的体积。

在Scala中,可以使用以下代码来计算毕达哥拉斯定理:

代码语言:scala
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def pythagoreanTheorem(a: Double, b: Double): Double = {
  Math.sqrt(Math.pow(a, 2) + Math.pow(b, 2))
}

val a = 3.0
val b = 4.0
val c = pythagoreanTheorem(a, b)
println(s"The distance between ($a, $b) is $c")

在这个例子中,我们定义了一个名为pythagoreanTheorem的函数,它接受两个浮点数作为参数,并返回它们之间的距离。我们使用Math.pow函数计算平方,然后使用Math.sqrt函数计算平方根。

毕达哥拉斯定理的概念可以推广到更高维度的空间,但是在Scala中实现它需要使用更高维度的几何结构,例如超立方体。在这种情况下,可以使用类似的方法来计算两点之间的距离,但需要考虑更多的维度。

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