在Scenekit macOS应用中导入obj文件,可以通过以下步骤完成:
if let objURL = Bundle.main.url(forResource: "your_obj_file_name", withExtension: "obj") {
let sceneSource = SCNSceneSource(url: objURL, options: nil)
if let objScene = sceneSource?.scene(options: nil, error: nil) {
if let objNode = objScene.rootNode.childNodes.first {
// 将导入的obj节点添加到你的场景中
yourScene.rootNode.addChildNode(objNode)
}
}
}
请将"your_obj_file_name"替换为你的obj文件的名称。
对于Scenekit macOS应用中导入obj文件的优势和应用场景,可以简要介绍如下:
优势:
应用场景:
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