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如何在Scratch中创建云变量

在Scratch中创建云变量需要遵循以下步骤:

  1. 打开Scratch编辑器:访问scratch官网,然后单击"开始创作",进入Scratch编辑器。
  2. 登录或创建账户:使用邮箱或手机号登录,或者创建一个新的Scratch账户。
  3. 选择或创建一个项目:如果你已经有一个项目,点击打开。如需新建项目,点击“创建”按钮。
  4. 导航到变量面板:在代码页面下方找到黄色的“变量”图标并单击,这将打开变量面板。
  5. 创建云变量:在变量面板中,单击右下角的“添加变量”按钮。弹出一个对话框,输入变量名,并勾选“云变量”选项。点击“确定”。

现在你已经成功创建了一个云变量。可以在你的项目中使用它与其他Scratch用户共享数据。

以下是如何在Scratch项目中使用云变量的简单示例:

  1. 创建一个云变量,例如命名为“分数”。
  2. 给云变量编写脚本。例如,当绿旗被点击时,将分数设置为0:
代码语言:javascript
复制
当 @greenFlag 被点击
将 [分数 v] 设为 [0]
  1. 你还可以在其他事件中操作云变量,例如,当角色碰到边缘时,分数加1:
代码语言:javascript
复制
当 [角色 v] 碰到 [边缘 v]
将 [分数 v] 改变 [1]
  1. 若要显示云变量的值,只需在舞台上添加一个“说”块,然后拖拽你的云变量到“说”块中,例如:
代码语言:javascript
复制
说 [分数: [分数 v]] (2) 秒
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