说什么真理无穷,进一寸有一寸的欢喜。大家好,我是石桥码农,今天继续为大家分享微信小程序实践相关的技术内容。
作为系列文章的第十八篇,本篇将通过 ScrollPhysics 和 Simulation ,带你深入走进 Flutter 的滑动新世界,为你打开 Flutter 滑动操作的另一扇窗。
https://www.lodashjs.com/docs/lodash.throttle
原文:intro-to-vue-5-animations 译者:nzbin 译者的话:经过两周的努力,终于完成了这个系列的翻译,由于时间因素及个人水平有限,并没有详细的校对,其中仍然有很多不易理解的地方。我和原作者的初衷一样,希望大家能够通过这个系列文章有所收获,至少可以增加学习的乐趣,我也在学习的路上,所学心得必将与大家共勉。 这是 JavaScript 框架 Vue.js 五篇教程的第五部分。在这个系列的最后一部分,我们将学习动画(如果你了解我,你知道这一章迟早会来)。这个系列教程并不是一个完整的用户手
ScrollTrigger是基于GSAP实现的一款高性能页面滚动触发HTML元素动画的插件。
注:文章中有例子无法在微信里面展示,最好看原文。 以前写过一篇文章《“节流函数”提高性能》,里面讲到用函数“节流”来减少执行次数(不影响体验的情况下),其实实现的代码并没有问题,但是第二个方法的函数名有问题。前几天看到一篇文章,我的公众号里也分享了《一次发现underscore源码bug的经历以及对学术界拿来主义的思考》具体文章详见。 文中讲了大家对throttle和debounce存在误解,同时提到了《高程3》中实现节流方法存在一些问题,为了更好的理解这两个概念,搜了很多相关文章,详见文章底部。 thro
有很多精彩的文章探讨了如何使用Intersection Observer API,包括Phil Hawksworth,Preethi和Mateusz Rybczonek等。我这篇文章将讲一些不一样的东西。我在今年早些时候有幸向达拉斯VueJS聚会介绍了VueJS过渡组件,我在CSS-Tricks的第一篇文章就是以此为基础的。在演讲的问答环节中,有人问我基于滚动事件触发过渡怎么样 - 我说当然可以,但是一些听众建议我了解一下Intersection Observer。
本次2.13.1的版本里,3D引擎方面,摄像机增加非透明物体贴图与玻璃反射示例,新增了距离裁剪,以及包围盒裁剪和阴影裁剪的优化。2D引擎方面,List组件增加橡皮筋回弹暂停功能,以及顶部和底部的数据请求等待刷新示例。
纵观Android标准的控件库,能想到的就只有ViewPager比较合适,其首先满足第1点,ViewPager又是直接使用Adapter来管理数据,然后通过Fragment来管理每个item,满足第4点(这一点很重要,Adapter+Fragment这种成熟的设计,会让调用代码很简洁),剩下的2,3点都是UI层面的效果,应该改改ViewPager的源码就可以实现了吧,微笑。
最近在研究页面渲染及web动画的性能问题,以及拜读《CSS SECRET》(CSS揭秘)这本大作。 本文主要想谈谈页面优化之滚动优化。 主要内容包括了为何需要优化滚动事件,滚动与页面渲染的关系,节流与防抖,pointer-events:none 优化滚动。因为本文涉及了很多很多基础,可以对照上面的知识点,选择性跳到相应地方阅读。 滚动优化的由来 滚动优化其实也不仅仅指滚动(scroll 事件),还包括了例如 resize 这类会频繁触发的事件。简单的看看: var i = 0; window.addEv
@property(nonatomic)CGPoint contentOffset;
但其实随着时间的推移, web api 以及 css 规范的不断改进,那些我们曾经认为实现起来很麻烦的功能也变得简单了起来。下面我们可以一起来探讨一下这些改进的内容。
最近在研究页面渲染及web动画的性能问题,以及拜读《CSS SECRET》(CSS揭秘)这本大作。
在Web开发中,实现流畅的滚动效果对于提升用户体验至关重要。为了实现这一目标,开发人员可以利用一系列的滚动方案。其中,请求动画帧(requestAnimationFrame,简称rAF)是一种常用的技术。rAF通过优化动画效果的渲染,可以避免卡顿和过度绘制的问题。此外,还有其他滚动方案如CSS动画、滚动事件监听等等,开发人员可以根据具体需求选择合适的方案。通过合理选择和应用这些滚动方案,我们可以提供更加流畅和优化的用户体验。
在 CSS 规范 Scroll-linked Animations 中,推出了一个划时代的 CSS 功能。也就是 -- The @scroll-timeline at-rule,直译过来就是滚动时间线。
window作为全局变量,代表了脚本正在运行的窗口,将属性与方法暴露给JavaScript。
前段时间刚给大家推荐了一个强大易用的跨平台 CSS3 动画库 Animate.css,内置了很多常用的 CSS 动画,可以一行代码让页面动起来。
框架?下拉刷新控件还能框架化?智能?啥玩意来着?二话不多少先上Demo效果图,咱们再来探个究竟。 Github 传送门(https://github.com/scwang90/SmartRefresh
在移动端如果使用局部滚动,意思就是我们的滚动在一个固定宽高的div内触发,将该div设置成overflow:scroll/auto;来形成div内部的滚动,这时我们监听div的onscroll发现触发的时机区分android和ios两种情况,具体可以看下面表格:
This class encapsulates scrolling. You can use scrollers (Scroller or OverScroller) to collect the data you need to produce a scrolling animation—for example, in response to a fling gesture. Scrollers track scroll offsets for you over time, but they don’t automatically apply those positions to your view. It’s your responsibility to get and apply new coordinates at a rate that will make the scrolling animation look smooth.
表相关与的TabBar SWTableViewCell - 国内开源作者,带很多手势的表单元格。 MCSwipeTableViewCell - 带很多手势的表单元格。 TMQuiltView - 瀑布流。 XRWaterfallLayout - 超简单的瀑布流实现,实现说明。 WaterfallFlowDemo - 一个简单的UICollectionView瀑布流布局演示demo。 XLForm - 很多表格类的表,写法更高冷一点,推荐使用。 Eureka.swift - Eur
有些动画是页面一加载就要的,还有一些动画是需要页面滚动到那个元素才要展示的。
页面DOM里的每个节点上都有一个classList对象,程序员可以使用里面的方法新增、删除、修改节点上的CSS类。使用classList,程序员还可以用它来判断某个节点是否被赋予了某个CSS类。
在使用过一段时间的SVG动画之后,我相当清楚如何利用它来制作动画片段或者网页布局。一些动画库平台,例如Greensock,和原生的CSS动画简直是绝配。于是我便打算深入地研究一下,看看我能否用这些来制作一款简单的游戏。就像一个精美的工艺品一样,好的游戏拥有许多细致的动画细节。有一天夜里,我的脑海中突然闪现了一个游戏的灵感,我马上起来,画了一些草图,之后给我的哥哥看--他是一个专业的网页设计师。我们立即开始着手设计,讨论了所有的细节动画后(试着画出来并且配以音效),我便开始进行游戏开发。
貌似在面试中,你如何设计一个 react/vue 组件,貌似已经是司空见惯的问题了。本文不是理论片,更多的是自己的一步步思考和实践。文中会有很多笔者的思考过程,欢迎评论区多多交流和讨论。
海涛,携程前端开发工程师,负责机票主流程预订、React Native技术栈相关开发工作。
Web动画的本质是元素状态改变造成的样式变更,CSS动画和JS动画的区别并不是由语言来决定的,而是由两者的特点和适用场景来判断的。
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案例分析: 当我们滚动到 今日推荐 模块,就让电梯导航显示出来 点击电梯导航页面可以滚动到相应内容区域 核心算法:因为电梯导航模块和内容区模块一一对应的 当我们点击电梯导航某个小模块,就可以拿到当前小模块的索引号 就可以把animate要移动的距离求出来:当前索引号内容区模块它的offset().top 然后执行动画即可 当我们点击电梯导航某个小li, 当前小li 添加current类,兄弟移除类名 当我们页面滚动到内容区域某个模块, 左侧电梯导航,相对应的小l
动画在交互方式中发挥着重要作用,它们可通过添加一些视觉风格来增强用户体验。在本文中,我们将研究和比较目前最流行的 Vue.js 动画库。
Document接口表示任何在浏览器中载入的网页,并作为网页内容的入口,也就是DOM树。DOM树包含了像<body>、这样的元素,以及大量其他元素。Document对象向网页文档本身提供了全局操作功能,接口描述了任何类型的文档的通用属性与方法,根据不同的文档类型(例如HTML、XML、SVG、...)能够使用更多API,此外使用text/html作为内容类型content type的HTML文档,还实现了HTMLDocument接口,而XML和SVG文档则额外实现了XMLDocument接口。01
switch是两个状态的UI组件,用于在ON(选中)或OFF(未选中)状态之间切换。通常,它是带有拇指滑块的按钮,用户可以在其中来回拖拉以选择其他选项,例如“开”或“关”。它的工作就像房子的电源开关。
以下代码基本参考于 flutter_gallery中的animation_demo示例。(可以结合本文看源码) 整体动画效果预览
指的是元素的可视部分宽度和高度,即padding+content,如果没有滚动条,即为元素设定的高度和宽度,如果出现滚动条,滚动条会遮盖元素的宽高,那么该属性就是其本来宽高减去滚动条的宽高,包含内边距,但不包括水平滚动条、边框和外边距。
这套工具集中的大部分你可能见过,也可能没见过,如果有哪个/些让你眼前一亮,那么我的分享就很值了。 这个列表包含许多种类的资源,所以这里我将它们分组整理。 Javascript 库 📷 Particles.js — 一个用来在 web 中创建炫酷的浮动粒子的库 Three.js — 一个用来在 web 中创建 3d 物体和 3d 空间的库 Fullpage.js— 快速实现全屏滚动特性 Typed.js — 打字机效果 Waypoints.js — 滚动到某个元素位置时触发一个功能 Highlight.js
现在用户上网大多使用移动设备或者笔记本电脑。对这两者来说,电池寿命都很重要。在这篇文章里,我们将讨论影响电池寿命的因素,以及作为一个web开发者,我们如何让网页耗电更少,以便用户有更多时间来关注我们的内容。
常用浏览器事件与DOM事件,包括鼠标事件、键盘事件、框架/对象事件、表单事件、剪贴板事件、打印事件、拖动事件、多媒体事件、动画事件、过渡事件。
TypeScript已经出来很多年了,现在用的人也越来越多,毋庸置疑,它会越来越流行,但是我还没有用过,因为首先是项目上不用,其次是我对强类型并不敏感,所以纯粹的光看文档看不了几分钟就心不在焉,一直就被耽搁了。
TolyUI 是 张风捷特烈 打造的 Fluter 全平台应用开发 UI 框架。具备 全平台、组件化、源码开放、响应式 四大特点。可以帮助开发者迅速构建具有响应式全平台应用软件:
这个demo有两处问题: 1. 点击切换左侧菜单时,由于右侧内容滚动也触发了scroll事件,导致互相影响;
offset 翻译过来就是偏移量, 我们使用 offset系列相关属性可以动态的得到该元素的位置(偏移)、大小等。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 TTabControl 属性 DisplayRect:只定该控件客户区的一个矩形 HotTrack:设置当鼠标经过页标签时,它的字是否有变化。如果为True,是字会变成蓝色 Images:为每个页标签添加一个图片 MultiLine:如果总页标签的长度大于该控件的宽度时,是否允许多行显示 MultiSelect:是否允许多选页标签。该属性只有当Style为tsFlatButtons或tsButtons时才有效 OwnerDraw:是否允许自己绘画该控件 RaggedRight:指定是否允许标签页伸展到控制宽度 ScrollOpposite:该属性设置将会使MultiLine设为True。当标签页的行数大于1时,当单击其它页时,在它下面的页会自动翻动该控件的底部 Style:设置该控件的样式,大家一试就会知道 TabHeight:设置页标签的高度 TabIndex:反映当前标签页的索引号。该号从0开始 TabPosition:选择页标签的位置,分上,下,左,右 Tabs:对每个页进行增,删,改 TabWidth:设置页标签的宽度
好了,说正事,对于ios开发我没接触,不是很了解,百度了半天,差不多就是UIScrollView的把。如果不对,请指证。具体什么效果呢,我刚才拿朋友的iphone手机看了下,iphone的设置界面,第一个列表往下拉可以继续滚,上拉同理。不过android好像没有自带的这种情况。
首先,将每一块芯片截出每一帧的图像,然后用到css中的固定定位:"position: fixed"。
小程序一直以来采用的都是 AppService 和 WebView 的双线程模型,基于 WebView 和原生控件混合渲染的方式,小程序优化扩展了 Web 的基础能力,保证了在移动端上有良好的性能和用户体验。Web 技术至今已有 30 多年历史,作为一款强大的渲染引擎,它有着良好的兼容性和丰富的特性。 尽管各大厂商在不断优化 Web 性能,但由于其繁重的历史包袱和复杂的渲染流程,使得 Web 在移动端的表现与原生应用仍有一定差距。
Ask Apple 为开发者与苹果工程师创造了在 WWDC 之外进行直接交流的机会。本文对本次活动中与 SwiftUI 有关的一些问答进行了整理,并添加了一点个人见解。本文为下篇。
width —— 视口宽高 height —— 视口宽高 device-width —— 设备的宽高 device- height —— 设备的宽高 orientation:检查设备处于横向(landscape)还是竖屏(portrait)
在jQuery中,scroll是一个用于处理滚动事件的方法。它可以帮助我们捕获和响应滚动事件,并进行相应的操作。
1.菜单悬停效果的展示 一些菜单链接悬停效果为您的灵感。由CSS和JavaScript为单个字母动画提供支持。今天,我们希望与您分享一些菜单悬停效果。我们希望这一套启发你,并为你的下一个项目提供一些想
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