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如何在Silverlight中以编程方式填充网格?

在Silverlight中,可以使用编程方式填充网格(Grid)。以下是一种常见的方法:

  1. 首先,确保已经在XAML文件中定义了一个网格。例如:
代码语言:xaml
复制
<Grid x:Name="myGrid">
    <!-- 网格的其他内容 -->
</Grid>
  1. 在代码中,可以通过访问网格的Children属性来添加要填充的元素。例如,要添加一个按钮到网格中的第一行和第一列,可以执行以下操作:
代码语言:csharp
复制
Button myButton = new Button();
myButton.Content = "Click me!";
myGrid.Children.Add(myButton);

Grid.SetRow(myButton, 0); // 设置按钮所在的行
Grid.SetColumn(myButton, 0); // 设置按钮所在的列
  1. 可以根据需要重复上述步骤,以添加更多的元素到网格中。

这样,通过编程方式,可以在Silverlight中填充网格。这种方法适用于动态创建和填充网格的场景,例如根据用户输入或数据源的变化来生成网格内容。

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