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(67)
视频
沙龙
1
回答
如
何在
Spark
AR
中将
手势
像素
位置
转
换为
局部
X
,
Y
坐标
javascript
、
spark-ar-studio
我正在使用
Spark
AR
Studio。当我使用像轻击或平移这样的
手势
时,我会得到屏幕上的
位置
。我希望能够知道本地
坐标
中的值,例如,是否有3D对象被点击。例如,对于
Spark
AR
中的"iPhone 8“模拟,我得到: Screen Scale: 2 Screen Size: 750, 1334
Spark
AR
使用
X
/
Y
坐标
系,中心点在0,0。
浏览 10
提问于2019-12-28
得票数 0
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1
回答
如
何在
OpenCV
中将
GPS
坐标
转
换为
屏幕上的
像素
?
opencv
、
opencv3.1
、
artoolkit
我正在用c++编写一个应用程序,它使用基准标记获取相机姿势,并作为输入获取真实世界中的经度/经度
坐标
,并输出带有
X
标记的视频流,该视频显示屏幕上
坐标
的
位置
。当我移动我的头时,
X
在空间上停留在相同的
位置
(因为我知道如何根据相机的姿势在屏幕上移动它,甚至在我将视线移开时隐藏它。如
浏览 4
提问于2018-03-15
得票数 0
2
回答
使用React Native的增强现实(相机上的兴趣点)
react-native
、
augmented-reality
我正在为安卓和iOS开发一个应用程序,在相机上显示兴趣点。现在ARkit和ARcore的兼容性很差。我不想要3D模型,只是相机上的标记,类似于附件图像。
浏览 6
提问于2017-11-22
得票数 3
1
回答
将一系列深度映射和
x
,
y
,z,theta值转
换为
三维模型
geometry
、
geometry-surface
我有一个四
转
子,它在
x
,
y
,z轴上飞行,知道它的
x
,
y
,z
位置
和沿
x
,
y
,z轴的角位移。它捕获了一个不断的图像流转换成深度图(我们可以估计每个
像素
与摄像机之间的距离)。如何编程将这些信息转
换为
环境的三维模型的算法?也就是说,我们如何从这些信息生成虚拟3D地图?下面是一张图片,它说明了四
转
子捕捉的是什么(顶部),以及将图像转换成什么来输入三维映射算法(底部)。 让我们假设这张照片是从
x
浏览 1
提问于2019-07-20
得票数 2
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2
回答
如何使用平移
手势
识别器旋转SCNSphere
ios
、
swift
、
scenekit
、
uipangesturerecognizer
我的下一个目标是允许用户使用平移
手势
识别器旋转球体。他们可以绕
X
或
Y
轴旋转它。我只是想知道我怎么才能做到。这就是我到目前为止所拥有的。
浏览 5
提问于2017-08-24
得票数 3
2
回答
一种多边形图像填充算法
graphics
、
image-processing
我想要一个有效的算法来填充多边形与图像,我想填充一个图像为梯形。目前我分两步来做。2)逐列垂直StretchBlt,谢谢,桑尼
浏览 0
提问于2009-08-03
得票数 1
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2
回答
在全局
坐标
中给出的线的点,用于计算使用中点算法设置的
像素
,而不需要反混叠。
antialiasing
、
rasterizer
、
midpoint
我有以下问题:我的问题是:在这种情况下,这意味着
局部
坐标
是什么? 我想我理解了什么是
局部
坐标
,也
浏览 0
提问于2016-11-15
得票数 2
1
回答
Python -如
何在
不同的for-循环函数中交换两个
局部
变量?
python
、
global-variables
、
local-variables
我使用Python 3.
x
和Cascades OpenCV来检测我的手,并将它的
坐标
(
像素
)发送给Arduino。通过左-右移动打开-> Change
X
和Z (保持
Y
),向上-向下移动关闭手->更改
Y
(保持
X
和Z)。 它遇到了一些问题,
如
“全局变量”和“
局部
变量”。,
y
1, w1, h1) in Opened_det
浏览 5
提问于2019-09-18
得票数 0
1
回答
在Matlab中向灰度图像中添加彩色
像素
image
、
matlab
、
image-processing
、
colors
、
grayscale
我有一个灰度图像(128
x
128
像素
,作为uint8导入到Matlab中,并将其转
换为
与im2double一起进行分析的双倍图像)。使用我编写的另一个脚本,我识别了图像中感兴趣的
像素
,它们位于大小为1*k的单元格数组中(其中k是点的数目;该数组中的每个单元格,我称之为mypoint)具有图像中一个
像素
的
坐标
。我想不出一个很好的方法来把双图像转换成RGB (它没有给出一个三维矩阵,就像彩色图像一样),而且我还试图把另一张空白图叠加到图像上的那些
像素
上,但我还没有运气。 任
浏览 4
提问于2014-12-02
得票数 2
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8
回答
基本渲染3D透视投影到2D屏幕上(不带opengl)
c#
、
java
、
math
、
3d
、
projection
{ int
x
_screenPositionOfPt没有屏幕剪辑或其他许多东西,我如何计算给定空间中某个3d点的某个点的屏幕
x
,
y
位置
。我想把这个三维点投影到二维屏幕上。; SomePointIn3DSpace.
y
= 5; So
浏览 2
提问于2011-12-26
得票数 26
回答已采纳
3
回答
将点转
换为
其重量
坐标
mathematics
、
coordinates
、
barycentric-coordinates
这将是一个简单的任务,如果它仅限于单水平等距
坐标
,但它应该支持等距世界,三度规世界和好,任何投影角,实际上,除了它是多层次(瓷砖可以互相堆叠,直到一个任意的极限)。如果你有重心
坐标
,那就很简单了,但我似乎已经失去了所有关于如何获得它们的知识。 请注意,当内部矩形始终是矩形时,三角形可能不是等边的。如果由于三角形的底部(或顶部)是平的,所以要进行优化,则加分。
浏览 0
提问于2012-07-31
得票数 4
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2
回答
我需要澄清“空间”的概念(世界空间、视图空间、投影空间、
局部
空间和屏幕空间) (c++,direct3d 11)。
c++
、
direct3d11
视图空间实际上只是摄像机,我们通过创建一个矩阵来定义这一点,该矩阵包含相机的
位置
、摄像机的目标和相机的“向上”方向。 所有这些都是按照以下代码完成的..。
浏览 3
提问于2015-07-17
得票数 0
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2
回答
"DirectX只绘制[
X
,
Y
]从[-1,-1]到[1,1]的多边形和Z从0到1的多边形。“,这意味着什么,以及如何绕过它?
rendering
、
directx11
、
fbx
在默认状态下,DirectX只绘制从-1,-1到1,1的带有
X
,
Y
的多边形和Z从0到1的多边形。查看FBX中的顶点,确保所有东西都在这个范围内!” 正如你所猜到的那样,“该死的钟声”画得很完美。
浏览 0
提问于2018-12-04
得票数 7
2
回答
如何处理旋转的
像素
完美碰撞检测?
android
、
java
、
collision-detection
、
graphics
有没有人知道如
何在
Android中实现旋转
像素
完美的碰撞检测?还是一般情况下?我目前有
像素
数组,但我不知道如何根据任意数量的度数来操作它们。
浏览 0
提问于2012-02-09
得票数 8
回答已采纳
9
回答
如何将等距的精灵按正确的顺序排序?
mathematics
、
isometric
、
draw-order
在一个正常的自上而下的2D游戏中,人们可以使用屏幕
y
轴对图像进行排序。在本例中,对树木进行了适当的排序,但等距墙没有:墙2比墙1低一个
像素
,因此它是在墙1之后画的,最后画在顶部。如果我按等距
y
轴进行排序,墙壁会以正确的顺序出现,但树不会:我该如何正确地做这件事?
浏览 0
提问于2011-02-05
得票数 22
2
回答
使用gluUnProject()在光标
位置
绘制一个四边形
opengl
、
screen
、
coordinates
、
sdl
、
translate
我想做的是,获取光标的屏幕
坐标
,将它们转
换为
(?)世界
坐标
(我可以在OpenGL中使用
坐标
,因为我现在有了透视图等),并在该
位置
绘制一个四边形(鼠标光标位于该四边形的中心) 我已经阅读了一些关于gluUnProject()的教程,我有点理解我应该做什么问题是,当我单击时,四边形没有绘制在正确的
位置
(我猜部分原因是我不知道如何正确获取mouseZ,所以我只是在gluUnProject()
中将
其替
换为
1.0?)如果我将wz替
换为
-499,
浏览 2
提问于2010-11-09
得票数 3
回答已采纳
6
回答
使用Python分析图像亮度有哪些方法?
python
、
image-processing
我想要一些关于在python中执行简单的图像分析的建议。我需要为图像的“亮度”计算一个值。我知道就是用来做这样的事情的goto库。有一个内置的直方图函数。一种可能的解决方案是将两者结合起来,使用直方图生成R、G和B的平均值,然后应用“感知亮度”公式。
浏览 1
提问于2010-08-16
得票数 34
回答已采纳
5
回答
真实鼠标在画布中的
位置
javascript
、
canvas
、
html5-canvas
、
mouse-position
我试图用鼠标在HTML5画布上进行绘图,但是如果画布位于0,0 (左上角)的
位置
(如果我更改画布
位置
,由于某种原因,画布不像它应该画的那样),那么它似乎工作得很好。这是我的密码。imgCanvas"我读过在JavaScript中创建一个简单的函数以获得正确
位置
的方法
浏览 11
提问于2013-06-16
得票数 152
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3
回答
线性图上的Chart.js拖曳点
javascript
、
charts
、
chart.js
也许,如果没有办法添加拖拽到点,将有一个“滑块”的绝对
位置
在点
位置
上的图表。我也没有找到任何信息:
浏览 6
提问于2017-05-03
得票数 9
4
回答
C++和OpenGL矩阵顺序的混淆(行大调与列大调)
c++
、
math
、
opengl
、
matrix
然后,当我调用时,我需要将transpose标志设置为GL_FALSE,表明它的列主、转换/缩放等其他转换没有得到正确的应用: 为什么我的矩阵,似乎是主要行,需要作为列专业传递给OpenGL?
浏览 0
提问于2013-07-18
得票数 93
回答已采纳
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