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如何在Swift 3中旋转屏幕?

在Swift 3中旋转屏幕可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,需要在项目的AppDelegate.swift文件中设置支持旋转屏幕的方向。在AppDelegate类中添加以下代码:
代码语言:txt
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func application(_ application: UIApplication, supportedInterfaceOrientationsFor window: UIWindow?) -> UIInterfaceOrientationMask {
    return .all
}

这将允许应用程序支持所有方向的屏幕旋转。

  1. 接下来,在需要旋转屏幕的视图控制器中,可以通过重写supportedInterfaceOrientations方法来指定支持的屏幕方向。例如,如果你想在特定的视图控制器中只支持横向旋转,可以添加以下代码:
代码语言:txt
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override var supportedInterfaceOrientations: UIInterfaceOrientationMask {
    return .landscape
}

这将使该视图控制器仅支持横向旋转。

  1. 如果你想在特定的视图控制器中禁止旋转屏幕,可以重写shouldAutorotate方法并返回false。例如:
代码语言:txt
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override var shouldAutorotate: Bool {
    return false
}

这将禁止该视图控制器的屏幕旋转。

需要注意的是,以上代码只是示例,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。

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