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如何在Swift 3中生成具有两个CGPoint的CGVector

在Swift 3中,可以使用CGVector结构体来生成具有两个CGPoint的向量。CGVector是一个二维向量,用于表示平面上的位移或方向。

要生成具有两个CGPoint的CGVector,可以按照以下步骤进行:

  1. 首先,创建两个CGPoint对象,分别表示起点和终点的坐标。假设起点坐标为point1,终点坐标为point2。
  2. 使用CGPoint的减法运算符(-)计算出两个点之间的差值。这将得到一个新的CGPoint,表示从起点到终点的位移向量。例如,可以使用以下代码计算位移向量:
代码语言:swift
复制

let vector = CGVector(dx: point2.x - point1.x, dy: point2.y - point1.y)

代码语言:txt
复制

这里的dx表示x轴上的位移,dy表示y轴上的位移。

  1. 现在,你已经生成了一个具有两个CGPoint的CGVector,可以根据需要使用它进行进一步的操作。例如,你可以将其用作物体的速度、力量或方向。

总结起来,要在Swift 3中生成具有两个CGPoint的CGVector,你可以按照以下步骤进行:

  1. 创建两个CGPoint对象,表示起点和终点的坐标。
  2. 使用CGPoint的减法运算符计算出两个点之间的差值,得到一个新的CGPoint,表示位移向量。
  3. 使用生成的CGVector进行进一步的操作。

请注意,以上答案是基于Swift 3的语法和概念。如果你使用的是其他版本的Swift或有特定的需求,请提供更多详细信息,以便我能够给出更准确的答案。

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