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沙龙
1
回答
如
何在
Swift
中
使用
合并
图像
制作
动画
?
、
、
、
我在一个图形化编辑器中用总共四个
图像
做了一个简单的
动画
。当我导出
图像
时,它们最终变成了一个单独的png。我不确定为什么我没有得到四个独立的
图像
--这些
图像
会很容易
使用
。无论如何,我如何循环
动画
的多合一
图像
?或者如何将
图像
分离为单独的png文件?如果
图像
是分开的,这就是我要做的
动画
: let textureAtlas = SKTextureAtlas(named: "Character&qu
浏览 13
提问于2019-11-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
带有完成块的
图像
动画
?
、
、
使用
Swift
时,我
使用
以下命令对多个
图像
进行
动画
处理: cp.animationDuration = TimeInterval(speed) cp.startAnimating() 我
使用
各种各样的延迟在它们之间等待,但当我需要运行一系列
动画
时,我希望有一个代理我找不到如
何在
Swift
中
浏览 2
提问于2017-04-23
得票数 1
2
回答
Xcode 6逐帧
动画
、
、
所以我想用
swift
在xcode6
中
制作
一个
动画
背景。在Photoshop
中
,我
制作
了10个渐变圆
图像
。第一个
图像
是大麦可见(透明),最后一个
图像
是100%可见。所以在xcode
中
,我想
制作
一帧接一帧的
动画
,将从大麦可见的
图像
动画
到100%可见。但我不确定如何
使用
swift
进行编码。任何帮助都是最好的!而是<e
浏览 2
提问于2014-10-18
得票数 2
2
回答
在
Swift
中
设置视图
动画
、
、
我一直在尝试
使用
swift
用弹簧
动画
来
制作
UIView
动画
。当我
使用
objective C时,我能够做到这一点,但是在
swift
中
我得到了一个错误。这是
动画
:usingSpringWithDamping: 0.3,animations如果我删除"usingSpringWithDamping: 0.3,ini
浏览 1
提问于2014-06-11
得票数 6
回答已采纳
1
回答
高效的精灵
动画
显示方法?
、
、
、
我正在
制作
一个游戏精灵,
动画
的过渡到不同的状态,
如
空闲,睡觉等。我想知道什么是最有效的方式播放
动画
。到目前为止,我有几个想法:将
动画
制作
成GIF并播放与当前状态相对应的
动画
。将它们
合并
到一个spritesheet
中
。 请让我知道哪一个是最好的方法,或者如果有更好的方法做事情。我刚开始用代码处理<
浏览 0
提问于2021-03-11
得票数 1
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1
回答
如
何在
视频上添加gif水印?- iOS
、
、
、
、
我
使用
了以下代码,但结果只是没有Gif的视频:添加CALayer
动画
valueForKey:(NSString*)kCGImagePropertyPixelHeight] floa
浏览 0
提问于2016-01-04
得票数 2
1
回答
斯威夫特
动画
、
我试着用
动画
制作
一个应用程序,用多个
图像
设计,比如帧。我
使用
UIImage.animationImages、UIImages.animationDuration和UIImage.animationRepeatCount,但这只显示在一定时间内具有指定
图像
列表的
动画
,但是我需要在一个
图像
中
停止多秒,就像在
图像
列表的另一个
图像
中一样。例如,在Android
中
,我们可以选择
制作
xml设置
浏览 5
提问于2015-01-31
得票数 1
回答已采纳
2
回答
“一个
图像
中
的所有帧”
图像
的真实名称?
、
、
、
我不知道这种“一个
图像
中
的所有帧”的
图像
是如何命名的。你能告诉我这些图片是怎么叫的吗? 我找不到任何信息
浏览 4
提问于2015-01-29
得票数 0
1
回答
尝试了解如
何在
Swift
2.0
中
加载多个
图像
序列
、
、
、
我正在尝试构建一个基于数字
动画
绘制手势的应用程序。我已经在透明层上
制作
了三组
图像
序列。我希望应用程序一打开就加载一个
图像
序列,当该
图像
序列完成时,我希望它停留在最后一帧,并触发另一个随机
图像
序列。我是编程新手,看过关于在UIImageView中
使用
图像
序列创建
动画
的教程,但它们要么是用Obj编写的,要么是用
Swift
1编写的,而我
使用
的是
Swift
2.0。我还不能在
Sw
浏览 0
提问于2016-04-21
得票数 0
1
回答
如何
使用
JavaScript在滚动上对3D渲染进行
动画
处理?
、
、
我在考虑在苹果网站上像一样在scroll上
制作
一个
动画
3D渲染。检查元素,很明显,人造3D效果是
使用
数百张
图像
制作
的,每张
图像
代表一个特定的帧。 为了寻找复制这种惊人效果的最佳方法,我找到了这个库,,这是airbnb开发的一个框架,它接受渲染,在adobe after effects上
使用
插件,并创建包含
动画
的最终JSON文件。但这并不能说服我,因为不清楚如
何在
不
使用
其他框架的情况下将最终的JSON文件<em
浏览 0
提问于2019-11-05
得票数 1
1
回答
如何获取
动画
中帧的索引
、
、
、
我目前正在
使用
Swift
中
的SpriteKit
制作
一个游戏,并
使用
animateWithTextures()为不同的走法
制作
动画
。现在我的问题是如
何在
动画
结束前获取当前帧的索引?另外,我可能会在稍后
使用
该帧来检查
动画
的过程。
浏览 1
提问于2016-01-04
得票数 0
2
回答
Swift
3-
动画
、
、
、
目前,imageView是
使用
以下代码片段
制作
动画
的: options: [.repeatself.imageView.center.x += self.view.bounds.width completion: nil我有一个整数intVal = 0; 我需要根据intVal的值更改
图像
视图的
图像
如
何在
动画</
浏览 16
提问于2017-06-29
得票数 0
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1
回答
Adobe Edge生成的视频具有覆盖功能,无需全屏即可在ios上播放
、
、
、
、
我有一个在Adobe Edge
中
制作
的
动画
,其特点是一个带有面部覆盖的
动画
身体,通过URL参数拉动。 它在web上运行得很好。然而,在IOS上,视频只能全屏播放--然后
图像
覆盖显然不会显示。有没有人知道如
何在
IOS上工作的解决方案?是否可以通过某种方式将video+overlay转换为
合并
的视频、svg
动画
或其他方式?或者只是在没有全屏的情况下播放视频--但我认为这是不可能的。
浏览 7
提问于2016-03-29
得票数 0
2
回答
在iphone
中
创建恶搞
动画
的代码
、
我想在macOS
中
制作
一个类似于poof
动画
(云
动画
:将图标拖出码头时发生的
动画
)的
动画
。我尝试了很多,但找不到任何代码来做这个animation.So,请指导我如
何在
iphone
中
制作
这个
动画
。有没有什么特殊的
动画
,
如
收缩,卷曲等,或我们必须创建
动画
使用
png文件
浏览 4
提问于2011-10-17
得票数 0
回答已采纳
3
回答
如何
制作
像维多利亚秘密应用程序主页这样的
动画
?
我想试试维多利亚秘密应用程序主页
中
显示的
动画
。 请帮帮我......
浏览 2
提问于2011-03-31
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何用UView.animate
制作
U型
动画
?--斯威夫特
、
、
如何
使用
UIView.animate在
swift
中
制作
U型
动画
?我试图将我的圆角
图像
动画
到UIView的中间,但我只是得到了只能直线移动的
动画
。我希望它下降,然后上升,并在UIView中间停止。我尝试
使用
以下代码: in
浏览 23
提问于2019-12-03
得票数 0
回答已采纳
4
回答
在代码
中
检测iOS模拟器
中
的慢速
动画
是否处于打开/关闭状态
、
、
、
、
我想通过编程来检测在模拟器
中
是否打开或关闭缓慢的
动画
。IPHONE_SIMULATOR_SLOW_ANIMATIONS_ENABLED() 这仅用于开发目的。
浏览 3
提问于2012-11-08
得票数 13
回答已采纳
2
回答
如
何在
iOS中高效地
使用
图像
制作
动画
、
、
、
如
何在
不消耗大量内存(或高效)的情况下在iOS
中
制作
动画
,因为我目前正面临崩溃问题?[imgView release]; [imgView sto
浏览 1
提问于2011-11-13
得票数 4
回答已采纳
2
回答
在
Swift
5
中
从popUp中选择UIBarButtonItem时,如何显示具有开启/关闭效果的NavigationBar?
、
、
、
、
**
中
的任何默认属性,还是用
制作
的,还是自定义的 iOS14? 如果是在SwiftUI
中
,如
何在
Swift
5
中
使用
该属性?如果它是一个自定义UIView,那么如何创建一个具有打开和关闭
动画
效果的
动画
效果(如果您有运行iOS 14+的iPhone,那么当它打开或关闭时,您可以看到
动画
效果,我想它就
浏览 3
提问于2020-10-13
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如
何在
iOS中
使用
SVGKit将SVG path组件解析为UIBezierPath?
、
、
、
我正在
使用
Swift
在iOS
中
制作
SVG
图像
的
动画
。我已经能够
使用
SVGKit ()轻松地呈现SVG,但是为了使其具有
动画
效果,我需要将SVG path元素转换为UIBezierPath。我可以
使用
其他库来做到这一点,但如果我可以只
使用
SVGKit来完成所有这些工作,那就更好了。我还没有找到任何直接的方法来获取path元素。
浏览 5
提问于2016-04-17
得票数 4
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